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[讨论]DCKEY为28#,单ROOM出最为合理 [复制链接]

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离线z1314
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-02-09 19:29:57
很多人讨论USC的问题,我也来说一下自己的看法。

在我所提的观点里,DCKEY改为28#,出现方式改为单房间必出,这样就是说一个28#就等于一个USC.

这样的好处:

1  平民化  对于一个28# 大多数平民都能够出的起,16IST的价格并不贵。

2  趣味化  DC的触发条件降低,能够极大缓解大多数人没有KDC经历的问题,可以极大的 满足个人玩家KDC的愿望。平时还可以没事就SELL一个,赌下RP.

3 稳定价格  现在就91的USC平均价格15IST为依据改为28#,基本不变。且根据极品出现几率,20/20/10的极品也不会出现大幅度提价。

4避免盘剥  对于战队组织KDC所生产的USC的成本,我不便多说,但可以肯定的告诉大家,不会高于2IST/个。看下市场WBS USC的价格,这种资金流动是及其不合理的。

以上是一个混迹过很多服务器,来91不久的玩家的感受。

PS: JS无可厚非,想JS需要对游戏装备的深刻理解,和对服务器需求的敏感。所以谁能垄断装备,谁牛,我佩服。
    但这种战队长期大量销售USC的募集资金的方式,我是持反对观点的。
离线axia
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-02-09 19:30:19
沙发一下,累死了
离线牧童
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-02-09 19:35:39
  赞同LZ的想法 但这样LJ的USC在8个左右  中期白菜了  29#似乎更合适?
离线z1314
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-09 19:38:08
引用第2楼牧童于2009-02-09 19:35发表的  :
  赞同LZ的想法 但这样LJ的USC在8个左右  中期白菜了  29#似乎更合适?

还真是,喝酒刚回来,看大家都写,就自己也写点。
开写之前,确实想到过29#或30#,写写就忘记了
离线地狱天使

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只看该作者 4楼 发表于: 2009-02-09 19:53:54
毛线!!天天不务正业!USC的触发改成什么都不合适,改成什么都有N多人JJWW。
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