很多人讨论USC的问题,我也来说一下自己的看法。
在我所提的观点里,DCKEY改为28#,出现方式改为单房间必出,这样就是说一个28#就等于一个USC.
这样的好处:
1 平民化 对于一个28# 大多数平民都能够出的起,16IST的价格并不贵。
2 趣味化 DC的触发条件降低,能够极大缓解大多数人没有KDC经历的问题,可以极大的 满足个人玩家KDC的愿望。平时还可以没事就SELL一个,赌下RP.
3 稳定价格 现在就91的USC平均价格15IST为依据改为28#,基本不变。且根据极品出现几率,20/20/10的极品也不会出现大幅度提价。
4避免盘剥 对于战队组织KDC所生产的USC的成本,我不便多说,但可以肯定的告诉大家,不会高于2IST/个。看下市场WBS USC的价格,这种资金流动是及其不合理的。
以上是一个混迹过很多服务器,来91不久的玩家的感受。
PS: JS无可厚非,想JS需要对游戏装备的深刻理解,和对服务器需求的敏感。所以谁能垄断装备,谁牛,我佩服。
但这种战队长期大量销售USC的募集资金的方式,我是持反对观点的。