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[讨论]DC  平民的梦想 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-02-09 17:00:54
    我只是想表达下我个人的看法呵呵文章长没耐性人可要注意了
   
    最近发现怎么讨论DC钥匙触发上 都扯到仇富上了呵呵
    这样可不好 我们在讨论DC钥匙触发 不是讨论仇富上。我本人也没仇富心里 毕竟人家是通过努力成为TH 的无话可说


  其实大家不是用不起USC
      但是大量的散户也是一个不可忽视的群体,说是在的现在进战队的,我想至少有1/4是怀着各种心态去的,当然这种为了纯K DC 去发财的大有人在,

    你可以说我想K DC去挣钱也可以说是懒惰的,但是说K不到DC的人被他们说成是懒,“人家整天RR或者MF,怎么就是懒了。你们不就是打了几个UR吗,然后就开始鄙视这些“懒人”了,,严重鄙视你们” 这是一位朋友说的,说的很对

      其实我们散户也有TH 只不过是没进战队,没在其他方面表现出来,我们也不差那几个24# 相信大家手里的钱不说购买N个也差不多了,可是几天依然有人在写这样的帖子。为什么那就算应为他们想真正的自己去引DC 去KDC  那是一种感觉也是一种心情,那是无法言表,虽然过后就没感觉了,


  实际上你定的太高也不行太低不也好,我们说真么多只是想在下个赛季开始前请GM研究下钥匙触发量在多少合适,毕竟你既要考虑这个过程的价值还要兼顾下散户的心里,
    毕竟91的散户还是很多的
   
   
    以下是我个人的一些牢骚话呵呵,仅仅代表我个人观点希望斑竹不要删掉和锁定谢谢

    另外问一下:有天上游戏看见一个GM的形象居然是超人------批斗篷穿成超人形象呵呵那是谁呀露个脸被呵呵

    来91已经快一年了  期间经历了从QR到中产阶级的过程  不的不承认91的服务器和管理还是不错,在免费的前提下。
    可能是最近要KH了,所以人心浮动,各种帖子都出来了。是好事。看了下现主要都集中在DC 的出现设置上,我也说说呵呵

    个人认为下个赛季的DC触发可以用29#-30# 那个都行,只要一个就可以触发DC 并且只能在单个房间触发。或者用辨识后的乔丹。都可以。

    为什么这样说,现在讨论DC的出现有2种人一种是建议把DC的触发KEY降低让所有人都可以K到  还有一种是不建议降低保持原来的  当然以前者居多。

    不过下个赛季开始的时候还是降低一下门槛比较好原因有下:

    1.DC是随机触发的 官方的钥匙辨识过后的乔丹,但是到了战网 由于人多的缘故这东西比较好出,所以改了钥匙。
      但是有没有想过,钥匙过高就会导致只能是少数人去KDC 而不是平民话。而 DC 本身就是一个对暗黑的玩家的一个奖励。这样垄断就出来了有钱的人疯狂的K DC而中产或者贫民只有买的

份。这样一个游戏的平衡就被打破了,出现了一些所谓的TH  .而且K DC被牢牢的掌握在莫些人的手里包括TH 和战队。
      一个游戏的成功应该主要看他的平衡行和娱乐性,只有2个双赢才能达到最好的娱乐效果、现在娱乐性是达到了但是平衡性去失去了。

      一个本来是随机触发和奖励的任务(我就这么叫的呵呵)却被占到游戏人数不到20%的人牢牢的掌控。不能不说是一个失败。

    我到过3个战网第一个是百灵第二个是IMPk第三个是91
          百灵我玩的时间最长 ,他的钥匙是22#  IMPK我就完了3天  建个游戏害的排个N长的队。91可以说是相当不错了

    这里。可能GM也有他的考虑,一个免费的游戏还是单机联网的,  再有可能就是考虑服务器的承受压力,毕竟200个人疯狂的NPC钥匙触发DC服务器的负担可能回大些,

    所以把钥匙设置成那么高。
    再有是怕人人都可以KDC那岂不是白菜价了?我看一个人的文章,写的不错,一个USC成本不过几个24#,但是物以稀为贵呀,所以才会那么贵,同样是随机奖励的任务ULC就没那么贵可

以说是个平民价,大家的都用的起。感谢暴雪这次不用SELL什么钥匙了要不非得郁闷死我。  呵呵。  正是应为这样ULC才是平民们用的最多甚至送人的东西,因为人人都可以K6BOSS.但是想

出个全JP的也不是那么容易的。所以ULC 在白菜价和平民化的过程中 全JP 也是很贵的 。

    虽然ULC 有+3技能,但是毕竟USC 还是有他的亮点的**%经验值获得。。  只占到一个物品的一个格、形象比较好。。。

    关于有人说KDC 是一种团队合作的精神,没错是一个团队合作的精神,但是如果把进入的门槛提高到只有几个或者很少的人才能进入的话那就不叫团队合作了。那叫垄断也可以叫独享。

你想91的 DC门槛那么高,别说是穷人就是中产阶级几个合作也未必能达到进入的标准(SELL  NPC海量的钥匙)而更多的团队合作却处处可见,KB KC PK 帮人PASS等等。
   
    再有就算关于白菜价的问题,我想请问下那些说降低门槛USC 成白菜价的人  你们K6BOSS  出全 JP ULC的几率是多大  平均几次能出?  白菜不白菜的不是问题  91可以提高物价表
再有就是在其他的价格上做改动 ,手工品和黄金物品的价格可以提高    等等  。在说你出个全JP的也不容易,到时候依然是天价  。说白了TH和战队的有钱人都不差那几百个24# ,无非是

想让自己有个目标。


    其实这东西也就在KH 的后期和游戏的中期能值钱,在游戏的后期基本上都是白菜价,现在就有垃圾的USC12IST了  你说要是自己或者是别人合作辛辛苦苦的出个 结果是个垃圾的属性

你说他哭的心都有了。还不如自己买个那 ,但是为什么还要自己打?就是应为想体验那种自己真正上的杀一次DC的感觉而不是别人引出来自己仓促上场的感觉。

      其实一个游戏能否让玩家接着玩下去还得有那个劲头,靠的是游戏给大家的希望和目标,TH的目标是成为TH 我们绝大多数的人还是奔着JP的符文之语去的向无限。TP+  死亡呼吸 最后

希望  流亡等等  说实在的这些只要玩家努力都能达到,但是为什么没人或者很少有人去想自己的目标是 K 出JP  USC那  (ULC就不说  都没感觉了)  不是不想 ,是想了也没用为什么 太难

了 。为什么那  就是钥匙呀  ,  看着那些N量的戒指,先不说自己感到心痛那里的有多少SOJ婚戒啊    就是那个触发的量我们也是望洋兴叹那!!!  那何止是几个人能完成的工作量呀!


      暗黑2走到今天还是有那么多忠实的玩家,但是他们大都是“老帮子了”原谅我这么说呵呵。年纪都在25以上 有少数的20左右,他们或多或少的在单机上体验了DC但是游戏只有大家玩才

有感觉,才有乐趣,但是这种乐趣我不希望是只有几个人能乐的,我想是大家乐的。所以我每次SELL东西都比物价表便宜。

      K DC  也是一种乐趣,原因是看着自己那些财富大量的落到NPC手里 ,心里有那种心痛和紧张 等DC 真正的出来的时候那是种无法替代的兴奋,这种兴奋绝对不是那种别人引DC 你正好

遇上的兴奋 我就是这种感觉,  心痛+紧张+兴奋  说实话我真正的自己打了一次DC 那是在百灵  ,当时哎百灵用的22#  那真叫人人都能K 的起,但是百灵USC 也没有沦落到送人或者纯白菜

价相反改贵还是贵,

      我们这批玩暗黑的人中大部分多上班了,本人也是,但是你在战网上打DC 和在单机绝对是俩个样,我们没那个时间来找那么海量的钥匙,但是我们想打  那也是我们的梦想,希望有一天

能真正的自己把DC 引出来自己打一次DC  毕竟我们没那么多的精力了呵呵。USC本身就一个奖励玩家的任务 现在成了少部分人的娱乐,我真的希望91 能把这个钥匙的触发改下,,这样下

个赛季大家就多了一个目标  ---------DC   

      只有有了目标,大家才有动力,才有劲头,来91的人也才多,人气才旺      因为我们有了目标-------一个真正的目标


      可能91的下个赛季结束的时候,也是暗黑3出来的时候,也可能没结束就回出,到时候回流失掉很大一部分人,不管先前大家怎么说暗黑3,但是当这个经典的续集出来的时候我们还是

有一种玩的感觉,看看是好了还是坏了,但是当问么离开暗黑2的时候却没有一次在战网上真正的自己引DC出来并K 掉它的时候多少是一种遗憾


      游戏本身就是一种娱乐,但是当这个娱乐变得高不可攀的时候他的原来的目的就失掉了,所以我想请GM在下个赛季的时候能在 DC的触发上改一下  让这个奖励的任务真正的成为大众的

娱乐,也让大多数人有一个目标  。  门槛设置的不高也不低,可以用29#-30# 那个都行,只要一个就可以触发DC 并且只能在单个房间触发。或者用辨识后的乔丹。都可以(个人而言百灵

做的还是不错,让大家能真正的K 的起 DC  ,当然91也可以学习下吗  好的东西我们学来)

      如果担心服务器的负担过大可以设置成为只要一个就可以触发DC ,并且只能在本房间触发,或者规定触发的时间段在这个时间段里可以触发。
      多搞些娱乐活动,歪点子 偏注意都行,相信大家的积极性还是有的呵呵


        总之那这就是我对下个赛季的DC 的看法,仅仅代表我个人的意见,希望大家不要骂贴呵呵

        同时感谢91的GM给我们提供这个好服务器和好的服务谢谢了

      真的 在我玩暗黑3前我真的想在一次的真正的自己K DC 呵呵

        相信这也是大家的想法
         
      同时感谢能看完我啰嗦的人谢谢
[ 此贴被gpz911在2009-02-10 21:32重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-02-09 17:05:44
Re:DC 平民的梦想
自己顶自己个呵呵
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-02-09 17:18:01
Re:DC 平民的梦想
真长
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-09 17:19:55
Re:DC 平民的梦想
今天的主题 DC?
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-02-09 17:30:57
Re:DC 平民的梦想
暗黑的战队是所有网游里面最不像战队的战队
但是为什么每次冲cd的都是战队呢
原因就是战队的人有集体荣誉感与归属感,懂得先付出再索取甚至不求回报

民间的qq群我也进了很多,如果说一个qq群有1-2个核心的有影响力的成员,在他们的带领下,所有人能够齐心协力地去k ur,相信8k的ur对于一个齐心协力的100人的暗黑群来说也就是半个月的事情,但是为什么?为什么没有成功过?
组织,组织,还是组织,接下来就是私心的问题,qq群里的人各个都是以自己的利益至上的,我感肯定,如果真的等到冲cd那天,只能出现两种情况,一个是搞的人尽皆知,统统都来蹲坑,服务器挂掉

一个是,群里只有少数的人知道,而且这些少数人还是希望更少人知道,其他不知道的人的利益被赤裸裸地剥削


8k左右的ur,对于任何一个玩暗黑的人的团体来说是平等的,你们都有可能去达到,为什么不像战队的战队能做到,而组织良好的qq群却难做到?

广大要求更改dckey的人希望你们好好想想。

暴雪设定dckey的原因可能跟魔兽世界里当初开什么地图的那个要求一样,我不玩魔兽,但是我知道,当时暴雪定下的要求不仅仅是部落或者联盟单方面能完成的,而是要求全服务器都为着这一个目标而去努力。第一个成功的不是拥有最强工会最多的服务器,而是默默无名的一个小服务器,为什么?
大工会相互间使绊子,为了自己的利益相互争夺等等等等


回到暗黑的dckey的问题上来
战网为什么玩法跟单机差别这么大?不就是因为许许多多的玩家参与的原因么?如果dckey改为单房间触发,那么战网这种互相流通,为了dc共同努力数月的乐趣与汗水将何在????
离线ada
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-02-09 17:32:45
Re:DC 平民的梦想
看了半天以为快完了,往下一拉,还有N长
先占个地方,一会再看。。。。@@
离线gpz911
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-02-09 17:45:23
Re:DC 平民的梦想
        回复楼上的

      但是也也要想到,现在暗黑2的玩家大部分都是已经有工作了的,找找寻钥匙的工程中要消耗大量的时间和精力,没错DC设定肯定是要通力合作的。可是为了生活的我们毕竟还是有很大一部分的人是无法完成这个找钥匙的过程的。

    再有战队问题,有战队就回有管理,所以你们战队找钥匙的效率和过程的确高的,
 
    可是你想过没有,一个战队的成员为了K DC去找钥匙,那游戏的其他娱乐性就失去了,应为他在一心找钥匙而不是游戏,是为了找钥匙而游戏,不是为了娱乐而游戏

    暴雪在设定这个奖励的任务的时候,肯定是要队员合作完成,这就意味这每个玩暗黑的人都可以去触发DC 打 DC 。但是他们没想过要用这海量的钥匙来触发和打DC 

            我 们毕竟是在游戏 是在娱乐,现在却为了找钥匙而把娱乐给丢到了


      管理提醒: (joebest) 冲DC是战网一传统游戏方式,历来的实践已证明其切实性

      没错是一种传统的游戏方式,但是你的门槛可就太高了, 高的只能是TH  和战队的事    这对游戏中的大部分平民是不公平的    毕竟他们的时间和精力没那么多  是否降低我只是表达下自己的心里意见

     

   
     
离线四枫院
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-02-09 17:50:07
Re:DC 平民的梦想
   
在表达下,一个有组织的团体
每人一天贡献10个ur仅仅是1个小时的事情
如此算来8天,100个人的团体,足够凑够8k ur
算上有的人不交,有的人某天没游戏等等,
再算上某些积极分子多交
1个月的时间足矣。。。。
分配到每个人的量不多吧????
离线司马仲达
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-02-09 18:03:12
Re:DC 平民的梦想
楼主说这么多,懒得看了,给新人点建议:
加个群,找几个玩得不错的朋友,大家一起努力攒,没多久就可以小团体K了
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-02-09 18:08:07
Re:DC 平民的梦想
回复楼上
没错,“每人一天贡献10个ur仅仅是1个小时的事情如此算来8天,100个人的团体,足够凑够8k ur算上有的人不交,有的人某天没游戏等等,再算上某些积极分子多交1个月的时间足矣。。。。”

    如此高的DC触发设置是否改变了游戏本来的娱乐那?“游戏本身就是一种娱乐,但是当这个娱乐变得高不可攀的时候他的原来的目的就失掉了”

      一款游戏出来了各种外怪和BOT也出来了,但是不管怎么说大家有的通过努力却能实现,但是一个自己努力却无法完成的任务你想大家回怎么看他那?

      我想要91降低触发DC门槛的我不是第一个,也不是最后一个。 大家要降低门槛无非3中人

      1.为了能自己真正的K上一把DC
            2.JS 牟利
      3.捣蛋分子
    3种人都有,管理层也可以无视这3个人的声音,但是你承认91的DC触发高把,1500-6000的触发量 
    冲DC 的确是一个传统,但是过高的话就回把她的意义降低