解释一下,具体计算过程不用管了,直接上结论(最后一行的数据):
最终效率的提升a,代表了牛的血量增加与物品掉落的比值
如 a>1 则增加游戏中的人数导致物品掉落的效果最好
a<1 则不值。换句话说,牛的血的增加量,大于多掉的东西
例如,8pp时,的确牛的no drop率最高,但是牛的血量也是很
恐怖的。不值啊!
最终结论2 pp 游戏是最好
3 pp 就有些亏了
4 pp+就不要考虑了。
ps下,上文提到的人数(如:2pp)都是指所有玩家结盟,且都在牛场中。 如果不结盟,或者其余玩家不在牛场中,按半个人数处理。 比如
2pp = 2pp都在牛场中且结盟
2pp = 1pp在牛场中+2pp在牛场外
2pp = 1pp在牛场中+2pp在牛场中但未结盟.......