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【灌水我最牛之SERGI水楼】新 [复制链接]

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只看该作者 20楼 发表于: 2009-01-21 19:42:51
击头者(Headstriker)
战斗剑(Battle Sword)
Qlvl: 47
rarity: 1
TC: weap42
单手伤害: 40-(86-184) (63-112 平均)
要求级别: 39
要求力量: 92
要求敏捷: 43
耐久度: 32
基础武器速度: [0]
攻击范围:[1]
---------------------------------------------------------------
+150%增强伤害(ED)
+(每级 1) 1-99 最大伤害值 (以角色等级决定)
+(每级 1.5) 1-148% 机率出现致命攻击(DS) (以角色等级决定)
防止怪物自疗
+15 力量
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只看该作者 21楼 发表于: 2009-01-21 19:43:11
疫病带原者(Plague Bearer)
符文剑(Rune Sword)
Qlvl: 49
rarity: 1
TC: weap45
单手伤害: 35-150 (92 平均)
要求级别: 41
要求力量: 103
要求敏捷: 79
耐久度: 44
基础武器速度: [-10]
攻击范围:[2]
----------------------------------------------------------------------------------
击中敌人时有5%机会施展等级 4 剧毒新星(Poison nova)
+150%增强伤害(ED)
增加10-45 伤害
加300 的毒素伤害,持续时间 8 秒
+5 至 狂犬病(Rabies)(限德鲁伊使用)
抗毒 +45%
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只看该作者 22楼 发表于: 2009-01-21 19:43:27
亚特拉斯(The Atlantean)
古代之剑(Ancient Sword)
Qlvl: 50
rarity: 1
TC: weap51
单手伤害: (54-63)-(129-150) (平均 91-106)
要求级别: 42
要求力量: 127
要求敏捷: 88
耐久度: 144
基础武器速度: [0]
攻击范围:[2]
------------------------------------------------------------
+2 圣骑士技能
+200%-250%增强伤害(ED) (可变)
50%额外的攻击准确率(AR)加成
+75 防御
+16 力量
+12 敏捷
+8 体力
耐久度增加100(游戏中不显示此项)
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只看该作者 23楼 发表于: 2009-01-21 19:43:44
克林铁 弗姆(Crainte Vomir)
斩铁剑(Espandon)
Qlvl: 50
rarity: 1
TC: weap39 mele39
单手伤害: (20-24)-(67-78) (43-51 平均)
双手伤害: (46-54)-(104-120) (75-87 平均)
要求级别: 42
要求力量: 73
要求敏捷: 61
耐久度: 44
基础武器速度: [0]
攻击范围:[3]
------------------------------------------------------------
20% 高速跑步/行走(FRW)
50% 提升攻击速度(IAS)
+160%-200%增强伤害(ED) (可变)
使目标减慢 35%
-70每次击中降低怪物防御
物理伤害减少(DR) 10%
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只看该作者 24楼 发表于: 2009-01-21 19:44:01
兵之王(Bing Sz Wang)
双刃镰(Dacian Falx)
Qlvl: 51
rarity: 1
TC: weap42
单手伤害: (29-33)-(69-78) (49-55 平均)
双手伤害: (59-67)-(140-158) (99-112 平均)
要求级别: 43
要求力量: 64
要求敏捷: 14
耐久度: 50
基础武器速度: [10]
攻击范围:[3]
------------------------------------------------------------------------------
击中敌人时有5%机会施展等级 3 冰封球(Frozen Orb)
+130%-160%增强伤害(ED) (可变)
增加50-140 的冰冷伤害,持续时间 3 秒
冻结目标 +2
+20 力量
需求(REQ) -30%
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只看该作者 25楼 发表于: 2009-01-21 19:44:18
卑劣躯壳(The Vile Husk)
长牙剑(Tusk Sword)
Qlvl: 52
rarity: 1
TC: weap45
单手伤害: (25-30)-(92-111) (58-70 平均)
双手伤害: (47-57)-(145-174) (96-115 平均)
要求级别: 44
要求力量: 104
要求敏捷: 71
耐久度: 50
基础武器速度: [0]
攻击范围:[3]
-------------------------------------------------------------------------------------
击中敌人时有6%机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage)
+150%-200%增强伤害(ED) (可变)
+(每级 7.5)7-742%对不死生物的伤害 (以角色等级决定)
+(每级 10)10-990对抗不死生物的攻击准确率(AR) (以角色等级决定)
加250 的毒伤害,持续时间 6 秒
抗毒 +50%
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只看该作者 26楼 发表于: 2009-01-21 19:44:39
云裂(Cloudcrack)
哥德剑(Gothic Sword)
Qlvl: 53
rarity: 1
TC: weap48
单手伤害: (35-42)-(100-120) (67-81 平均)
双手伤害: (97-117)-(150-180) (123-148 平均)
要求级别: 45
要求力量: 113
要求敏捷: 20
耐久度: 40
基础武器速度: [10]
攻击范围:[2]
---------------------------------------------------------------------------------------------
击中敌人时有6%机会施展等级 7 天堂之拳(Fist Of The Heavens)
+2 防御性灵气(Defensive Auras)(限圣骑士)
+2 攻击性灵气(Offensive Auras)(限圣骑士)
+150%-200%增强伤害(ED) (可变)
增加1-240的闪电伤害
+30 防御
+10% 最大闪电抵抗
攻击者受到电击伤害 15
+2 照亮范围
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只看该作者 27楼 发表于: 2009-01-21 19:44:59
特迪斯法雷 芙法米(Todesfaelle Flamme)
韩瑞德之剑(Zweihander)
Qlvl: 54
rarity: 1
TC: weap51
单手伤害: (41-49)-(77-91) (59-70 平均)
双手伤害: (63-75)-(118-140) (90-107 平均)
耐久度: 50
要求级别: 46
要求力量: 125
要求敏捷: 94
基础武器速度: [-10]
攻击范围:[3]
----------------------------------------------------------------------------
攻击时有10%机会施展等级 4 级火球(Fire Ball)
+120%-160%增强伤害(ED) (可变)
增加50-200 的火焰伤害
抗火 +40%
+10 火焰吸收
等级10 火焰强化(Enchant)(45 次)
等级10 火墙(Fire Wall)(20 次)
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只看该作者 28楼 发表于: 2009-01-21 19:45:17
剑卫(Swordguard)
死刑之剑(Executioner Sword)
Qlvl: 55
rarity: 1
TC: weap54
单手伤害: (64-67)-(108-112) (86-89 平均)
双手伤害: (126-131)-(216-224) (171-177 平均)
要求级别: 48
要求力量: 85
要求敏捷: 55
耐久度: 50
基础武器速度: [10]
攻击范围:[3]
-------------------------------------------------------------
+20% 快速打击恢复(FHR)
20% 增加格挡机率
+170%-180%增强伤害(ED) (可变)
+(每级 5) 5-495 防御 (以角色等级决定)
+200 对近身攻击的防御
+100对远程攻击的防御
所有抗性 +10-20 (可变)
30% 受损的生命转换成法力的提高
需求(REQ) -50%
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只看该作者 29楼 发表于: 2009-01-21 19:45:34
迪•金杀手(Djinn Slayer)
土耳其剑(Ataghan)
Qlvl: 73
rarity: 1
TC: weap63 7sm
单手伤害: (75-88)-(133-156) (104-122 平均)
要求级别: 65
要求力量: 95
要求敏捷: 138
耐久度: 22
基础武器速度: [-20]
攻击范围:[1]
--------------------------------------------------------
+190-240%增强伤害(ED) (可变)
+100-150%对恶魔的伤害 (可变)
+200-300对抗恶魔的攻击准确率(AR) (可变)
增加250-500 的火焰伤害
3-6% 法力于击中时偷取 (可变)
+3-7闪电吸收 (可变)
有凹槽 (1-2) (可变)
(天梯模式特有 Ladder Only)