第一方案:
假设60-65级PASS地狱全景
人物: nec + pal +sor
nec 纯骨 前期没什么用, 6级学1点石魔(后面有说明为什么要加1点),其它的全加骨系,优先骨矛 30级时开始骨牢至满,以后的加满骨矛再加骨魂 肉盾形成, 不知道大家注意到没有,骨牢在不同难度下的生命是不一样的, 比如20级在恶梦有800+生命, 到了地狱有2500左右,从恶梦开始, 纯骨形成了肉盾加骨系攻击的作用, 也许此时与纯召还不能比较出谁占优, 但是到了地狱肯定纯召基本没什么用了.单人纯骨可以轻松打到地狱4, 纯召基本不可能.
pal 6级升荆刺至20, 配合石魔来反弹伤害,杀敌超快, 打BOSS时一定要让石魔来顶,这样老墨大波箩就很少用魔法而是用物理攻击, 反弹吧! 24级开始加冥思, 5级开始看时机切换两种光环, 10级以后开始换冥思光环, 保证sor和nec的不间断攻击输出. 加到20级基本不用吃药, 不用老回城就意味着省下更多的时间. 普通难度24级前基本靠反弹来过关. 如果有符问做个眼光可以考虑加信念 过渡时期 切换荆刺与冥思光环的原则是: 能快速解决敌人则用冥思, 敌人多了则用荆刺, 当然, nec开成骨牢肉盾后荆刺可以不用了. 如果敌人24法师才起作用.但是如果没有钱买药还得继续沉默. PTKB时,法师TP的时候,PAL和NEC可以去第一站点打点小钱来养法师. pal多的点加重击, 愿GM保佑我们能弄到一套 " 黑色" 的符文吧, 有了它或者别的什么带压碎性打击属性的装备地狱K3BB就快多了. 做过测试,一个86级20000多防(开盾+反抗光环,装备一般人都能拿到,穷�俗�)3000多血的pal操作得好可以单挑地狱3BB, 方法是看好时机定住跳砍的和旋风,这样只会受到飞斧的攻击,伤害不大, 有卓古拉之握手套可以不死很快就K过去了.三人配合时, nec VS 飞斧野蛮人 骨牢一围,慢慢弄着先. pal VS 旋风野蛮人 sor VS 跳砍的野蛮人 ,(我一个60级nec都能在三个野蛮人的追杀下跑半天了,你的操作不至于这么差吧) 对付跳砍最简单,他跳你再闪开, 在原来的位置放魔法, 旋风相对最难处理, 必需要在他不出技能的时候捉住机会定住, 所以这三个安排是最合适的.
sor 没什么好说的, TP1点, 冰装甲+1 前面过路只加1点 24级加冰风暴 多的点在30级时同时加冰风暴和冰支配, 点不足时优先加风暴再加支配 多的才加其它 法师的作用最大地体现在TP和KB升级之上.事实上很多地方即使最烂的装备TP也不是很困难. 而一些太难TP的地方可以看本人一文<<基本的高效行军>>一文
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