引用第7楼大米菠菜于2008-12-14 16:09发表的 :
最新计算多人游戏下cb造成总伤害大于单人游戏,怪血越长伤害量越大
完全的理解错误
cb在多人游戏下,依然是按照单人游戏下的百分比强制扣血的,而cb扣血比例远程不是1/16就是1/32,可以查表得知
.......
虽然在你的介绍下买了个很不错的戒指,但是论坛上你依然很无聊
下面是红军大大的帖子,不信可以自己去试
单人游戏里,地狱巴尔的血 490,000,50% 减伤;
八人游戏里,地狱巴尔的血 2,205,000,50% 减伤。
假设圣骑的 Smite 杀伤力是 2,000,100% CB,再没有其它伤害。
在单人游戏中
第一击:CB 扣血 490,000 ÷ 8 ÷ 2 = 30,625,Smite 扣血 2,000 ÷ 2 = 1,000;合计 31,625,巴尔剩血 458,375
第二击:CB 扣血 458,375 ÷ 8 ÷ 2 = 28,648,Smite 扣血 2,000 ÷ 2 = 1,000;合计 29,648,巴尔剩血 428,727
第三击:CB 扣血 428,727 ÷ 8 ÷ 2 = 26,795,Smite 扣血 2,000 ÷ 2 = 1,000;合计 27,795,巴尔剩血 400,932
在八人游戏中
第一击:CB 扣血 2,205,000 ÷ 4.5 ÷ 8 ÷ 2 = 30,625,Smite 扣血 2,000 ÷ 2 = 1,000;合计 31,625,巴尔剩血 2,174,375
第二击:CB 扣血 2,174,375 ÷ 4.5 ÷ 8 ÷ 2 = 30,199,Smite 扣血 2,000 ÷ 2 = 1,000;合计 31,199,巴尔剩血 2,143,176
第三击:CB 扣血 2,143,176 ÷ 4.5 ÷ 8 ÷ 2 = 29,766,Smite 扣血 2,000 ÷ 2 = 1,000;合计 30,766,巴尔剩血 2,112,409
从上面算式可以看到,
单人游戏中,第一击 CB 拍去 30,625 血,第二击 CB 拍去 28,648 血,第三击 CB 拍去 26,795 血;
八人游戏中,第一击 CB 拍去 30,625 血,第二击 CB 拍去 30,199 血,第三击 CB 拍去 29,766 血。
在 1 pp 的游戏里,连拍五次分别扣血30,625、28,648、26,795、25,058、23,429;
在 8 pp 的游戏里,连拍五次分别扣血30,625、30,199、29,766、29,339、28,917。
第一次拍盾,两者扣血相同,
第二次拍盾,8 pp 扣血比 1 pp 多 1551 点(增加 5.41%)
第三次拍盾,8 pp 扣血比 1 pp 多 2971 点(增加 11.09%)
第四次拍盾,8 pp 扣血比 1 pp 多 4281 点(增加 17.08%)
第五次拍盾,8 pp 扣血比 1 pp 多 5488 点(增加 23.42%)
根据怪的血量伤害提升不是一点点,
炮轰60%cb加2f每箭的速度,可以多打多少伤害?
而且伤害加深能彻底放大cb 伤害,所以除了物免类其他就是精英怪在8pp下依然是出伤害加深就秒杀
单机下有个/players 8命令你知道否?模拟8人
这是我最后回你的帖子了,和你说话很无聊!自己不去试就找人喷