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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-12-02 14:09:33
眼光上有个属性,+1----6的致命攻击,这个属性怎么解释?是AMA的双倍攻击那个技能吗?双倍攻击几率是不是按AMA技能计算?
达人指教~!
离线hor
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-12-02 14:10:59
DC求解
离线xsflgwx
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-12-02 14:41:27
这个问题很高深那~
离线ouc_hh
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-12-02 14:56:23
Deadly Strike( DS ) -- 致命攻击 又叫双倍打击

这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,
比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33%
的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你
造成双倍打击的概率是:
CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%

Crushing Blow( CB ) -- 压碎性打击

这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。

-默认 : 1/4
-P V C : 1/4
-P V P : 1/10
-P V P's 佣兵 : 1/10
-P V Champions、金怪、Boss : 1/8
-使用远程武器 : 1/16
-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%
的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,
也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。

物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这
个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会
再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物
品的计算一次。
离线ouc_hh
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-12-02 14:57:15
壓碎攻擊簡稱CB
對一般怪物發動約減現有血量4/1
對小頭目或是BOSS時約減現有血量10/1
若用遠程武器不論是一般怪物還是boss~則威力只剩1半
屬性後面所寫的數字是表示此屬性發動機率~機率最大上限是100%
不同物品間所提供的CB機率會相加
會受物理抗性影響
例如:一般hell的怪物都有50%物理抗性
也就是說在hell若用近戰武器發動cb下
打一般怪物則只剩8/1
所謂打一般怪物減少4/1血量
是只在你的物理攻擊打傷後再減所剩下血的4/1

撕開傷口簡稱ow
ow不受任何物理抗性影響
ow的傷害計算是以每4秒為一單位
也就是說ow要等4秒結束後才能發生下一次作用
ow的計算方式
(攻擊者的等級*9+40)/256
例如攻擊者的等級為90
每秒所造成的傷害是83(1秒=25frames)
由於是每4秒為一個單位
所以總傷害是332
离线xsflgwx
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-12-02 15:08:15
师兄,你太博学了!


PS:不过我问的是这个属性是不是AMA的技能,概率是否按AMA的计算……
离线ouc_hh
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-12-02 15:09:39
这个没有概率,是必然发生的~~
离线ouc_hh
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-12-02 15:10:12
当然这些都是我copy来的,真实性应该有保证
离线xsflgwx
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-12-02 15:24:31
引用第6楼ouc_hh于2008-12-02 15:09发表的  :
这个没有概率,是必然发生的~~

这个怎么解释?必然发生,那+1---6这个概念不就没用了吗,不可能有3倍,4倍啊
离线jiannan888
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-12-02 15:32:16
俺就瞎玩,没探究这么深
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