一般 人 做眼光,要求都 是高灵气级 别和高ed。高灵气级 好理解,法力恢复快一些;高ed自然 希望物理伤 害输出高。但针对眼光 这个武器来说,高ed并不是决定高伤害的唯一指标。另外一个指标对伤害的影响更大,但是被大家忽视了.
引用:Insight
眼光
4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击),赋予了pet双倍打击的能力,其效果和ama的一样,且受到增加所有技能等级这一属性的加成。
下面是对双倍打击的描述
引用:双倍打击 Critical Strike
要求级别:1
要求技能:None
被动效果: 增加造成双倍伤害的几率。
双倍打击对于任何武器都有效果。这个技能相当有用,它增加了亚马逊制造双倍伤害的几率。它是被动技能,可以和任何技能共同作用,并且它时刻都是激活的——因为是被动技能。你可以和多重箭、穿透或其他技能一起使用。
双倍打击技能能够使所有伤害加倍,还是只能对基础伤害加倍,而无法使元素攻击翻番呢?
简单点来说,把物理伤害部分翻倍。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2x伤害几率% 16 25 32 38 42 46 49 51 54 56
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2x伤害几率% 58 59 61 62 63 65 65 66 67 68
可以看出,1级的双倍打击能够有16%的概率出现双倍物理伤害;而6级的双倍打击有46%的概率。如果pet用眼光+安头+炎魔皮或者荣耀的组合,外加战斗指挥的一级,双倍打击的等级能够提升到11级,58%的双倍概率。
这样的双倍概率对于总伤害的加成是多少呢?可以做一个计算。
假设原始伤害为dam,a%的概率双倍,这样就是1-a%的概率打出原始伤害。
总伤害=dam×(1-a%)+2×dam×a%=(1+a%)×dam
可以看出,6级的双倍打击就使得提升46%,最终伤害等于原始伤害的146%。
现在来看看眼光的伤害比较。
假设有两把眼光,同样的材料,一把是200ed,6双倍等级;另一把是260ed,1双倍等级。
材料的基础伤害是M,pet的力量加成防具ed加成技能ed加成等等的加成系数为N。
则第一把眼光的最终伤害=M(1+200ed/100)×N×146%=4.38MN
第二把眼光的最终伤害=M(1+260ed/100)×N×116%=4.18MN
前者伤害要大于后者。
所以:在灵气等级一样的情况下,眼光成品的选择,不能仅仅看ed,更要看双倍打击的等级,这个对伤害的影响要比ed大。如果一时看不出来,做个简单的乘法就可以算出,小学3年级的数学知识而已。