炮轰的优点是可以利用cb ow这些属性,还有华丽的效果
但是因为射程的问题和射击时候存在僵直时间,要比较危险;因此装备和技能点上必然要兼顾安全,从而削弱了其攻击力
多重则超视野,配合穿刺打击面更广,在网络很卡的时候都很安全(事实上我都是在晚上比较卡的时候玩ama的,从火焰之河杀到开三封印,太安全了)
你现在的加点该是主多重
炮轰的使用
1.不小心被落单怪近身了,可以靠炮轰的高速和wf 击退敌人拉开距离
2.杀落单怪(虽然炮轰对落单怪其实是没射那么多箭,但是效果已经可以接受)
其实,加了多重就是使用多重而已,炮轰只不过是点多到没地方用加来玩的。
主修炮轰的其实更多是注重其华丽的效果或者是一条筋的,就玩ama一个角色,所以求全责备