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— 本帖被 helppass 执行取消加亮操作(2008-08-02) —
A、【暗金戒指 Unique Ring】
[拿各的戒指]Nagelring:
30MF的=22#
全jp 23#
注明:99lv 88lv的全极品 24#
说明:拿各价格基于原来没有变化。
[变量:MF=15-30、AR=50-75]

[乔丹之石]Stone of Jordan: 『soj』
3.5ist                               
99lv 88lv的 4.5ist,88lv 99lv按对卖并且相同样式可适当加1IST -2IST   
说明:供求关系变化,成交价下跌。
[无变量]

[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20敏捷
AR<200=21#
AR<230=22#
AR230-240=23#
AR240-248=1ist-2ist
AR249 = 3Ist
AR250  拍卖
[变量:Dex=15-20、AR=150-250]

[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
3% = 1ist         
4% = 1.5ist                   
5% = 2Ist                 
88lv和99lv全JP  2.5ist         
[变量:LL=3-5%]

[大自然的和平]Nature's Peace:
30PR的22#
jp=23#
[变量:PR=20-30%、DRB=7-11]
说明:考虑到key掉率调低,K老尼用这个还比较多,特适当提高其价格。

[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF
吸电10%-14%=21#-22#       
吸电15%-19%=22#-1Ist                 
吸电20%的25#起                   
再看mf 20/15-19的2.5Ist到5Ist       
JP的8Ist+  拍卖
[变量:电吸收=10-20%、MF=10-20]

B、【暗金项链 Unique Amulet】
[猫眼]The Cat's Eye :
20#
[无变量]

[旭日东升]The Rising Sun:
20#
[2% 概率释放出 13-19 级 Meteor 在攻击时]

[大君之怒]Highlord's Wrath :
21#
[无变量]

[炙天使之韵]Seraph's Hymn:
+2级防御灵气有交易价值
+2级防御灵气一般 22#
两种伤害都在40+的 23#
都接近50的 25# 双50 3*Ist
全JP MOD 拍卖
说明:全jp极具收藏价值
[变量:+1-2级防御灵气、+20-50%伤害对恶魔系怪物、+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物、+20-50% 伤害对不死系怪物、+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]

[金属网络]Metalgrid :
4R 30 以下的21#
4R 31-34 的22#
4R 35的23#-Ist
全JP的6ist,不能拍卖。
[变量:AR=400-450、Def=300-350、4R=25-35]

[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :
20-23R              23#-1ist         
24-26R              1ist-2.5ist         
27-29R              3IST-4IST             
非88lv或99lv 30R    6IST
88lv和99lv的30R    8IST左右
说明:开荒后期,价格平抑。
[变量:4R=20-30]

C、【暗金武器 Unique Weapon】

[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]:『ORB』
21#
[无变量]

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]
一般的PG价  JP22#,ETH JP=23#
[变量:ED=60-120、DEX=5-15]

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
交易前提3SKILL,21#起
FD20的 2ist,30精力的3ist
LD20的 3ist,30精力的5ist
3/20/20    6ist+  (88lv或者99lv的8ist+)
全JP        直接拍卖(不看LV)
说明:91d2情况,qhsor多对20fd怪异的需求要大。
[变量:+1-3级女巫技能、+10-20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]

[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:『CY』
先看CD 再看FR 然后是LR ,看抗性决定价格浮动1-3Ist fr>lr
CD 15              4-5Ist       
CD 16~19          6-8ist     
CD 20~24cd        9-12ist   
CD 25~29cd        13-20ist   
30 cd              拍卖
eth的,在原价基础上加25%左右。
[变量:+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:
有形的200ed/9ll的 22#
ETH的JP 23#
[变量:ED=150-200、LL=5-9%]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:『TT
对于1.11有ULC的时代,ED比LL重要,LL不再成为TT增值的主要变量。
有形的:
垃圾的PG价

190 9ll tt=22#
ED191-195/9LL              22#-23#
ED196-199/9LL之间的 23#-25#
200ED/9LL的 4Ist+,不能拍卖。

ETH系列:
ED=150-170ed      23#-24#
ED=170-180ed        24#-25#
ED=181-190/9LL      2Ist-6ist
ED=191-197/9LL      7Ist-12ist
ed=198+的,15ist起,可以申请拍卖,不看ll和lv
说明:调高高ed部分eth tt价格,由于eth tt主要用于双修ama pk,ll可以无视。但9ll的价格比5-8ll的略高一点。
[变量:ED=150-200、LL=5-9%]


[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:
6LM的23#
7LM的24#
8LM的25#
[变量:LM=6-8%]


[撕裂者](翼斧)Lacerator[Winged Axe]:
交易前提是ETH
一般的pg价
ETH JP的Ist
[变量:ED=150-210]

[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:
一般的pg价
全JP IST 具收藏价值
[变量:+1-2级白骨之灵、+2-3级骨矛、+2-3级骨墙、+4-5级白骨装甲、+4-5级牙]

[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:
+1skill 40~45pd  ist~2ist
+1skill 45+pd      2IST-4IST
+1skill 50%pd    5IST
+2skill            3Ist起价,按照减毒防增加价格
45pd-49pd的    4Ist-8Ist
有形50pd      15Ist+ 可以拍卖
无形50pd      20IST+ 可以拍卖
ALL JP          30Ist+ 可以拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能,-40-50%敌人防毒、每杀一个敌人+7-12法力、每杀一个敌人+7-12 生命]


[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]:『GF』
一般的pg价
240-249的=23#
JP的Ist
88lv或99lv JP祖父 2.5IST
说明:受到RUNE WORD的冲击,祖父价格难以上升。
[变量:ED=150-250]

[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]:
所有属性最重要,ED次之
一般的21#-22#,
ALL JP的2ist
[变量:ED=230-270、+5-10所有属性、赋予10-13级辟护所灵气]

[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
交易前提eth,22#
[无变量]


[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:
必须是2孔3SKILLS才有交易价值。
ED小于270              22#-23#
ED271-290              23#-24# 
ED291-299              24#-25#   
2S/3SKILL/300ED  4IST
全JP的直接拍卖
eth 全jp收藏品,可以拍卖!
[变量:ED=250-300、+2-3APL技能、插孔数=1-2、每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]
说明:作为K6BOSS的利器,在无grief的情况下,这个武器仍然是主流选择。

[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]:
目前基本无使用价值,全jp收藏价 25#

[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:
交易前提是5S
ED=270的21#,
ETH ED小于250的21#
ETH ED251-269的22#
ETH ED270 = Ist
[变量:ED=220-270、插孔数=3-5]

[死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe]:
ED250的pg价
ED=250-279的22#-23#
ED=280的Ist
JP的2Ist
ETH JP 4Ist+  可以拍卖!
[变量:ED=230-280、每杀一个怪物+6-9生命]

[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
240-270ed      21#
270-285ed      22#
285-299ed      23#
300ed          Ist
[变量:ED=240-300、电吸收=3-9]

[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]:
交易前提是4SKILL和ETH
ED210-229 21#-22#
JP的23#+
[变量:+2-4级所有技能、ED=180-230]

[破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:
ETH是交易前提
一般的pg价
ETH JP 22#
[变量:ED=270-320]

[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:
交易的前提是ETH形态
ED140-155          21#-23#
ED155-170          23#-24#
ED171-179          24#-1.5Ist
ETH JP            4IST+,不能拍卖
[变量:ED=140-180]
说明:受RUNE WORD的冲击,价值提升空间已经很小。

[宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]:
要ETH的才有交易价值
ED190-199的价格在22#-23#
JP ETH的2Ist+  不能拍卖
说明:yari目前市场很小,非jp难以sell。
[变量:ED=160-200]

[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]:
一般有型的21#-23#, 有型的JP 1ist
ETH190-199,15ll 2.5Ist-4Ist,每少1ll ,降低价格22#,但最低不低于2ist 
ETH200-219,15ll 4Ist-6Ist,每少1ll , 降低价格22#,但最低不低于3ist
ETH220-229,15ll 6Ist-12Ist,每少1ll ,降低价格22#-23#,但最低不低于4ist
ETH230-234,15ll 12ist-15ist,每少1ll ,降低价格ist
ETH235-239,10~14ll 10ist-18ist
ETH240ed    10~13ll 12ist-20ist
ETH240ed    14ll+ 可以拍卖
ETH 235+ED/15LL  可以拍卖!
[变量:ED=190-240、LL=10-15%]

[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:
这DD先看孔,再看MF,再是ED和4R
有形的3S/MF70+的Ist
3S/80MF/280ED/50RES的JP 可以拍卖 
ETH 3s/200-260ed 4-8ist(具体看mf/4r而定)
ETH 3s/260+ED,可以拍卖,不看lv。
[变量:ED=200-280、MF=50-80、4R=30-50、插孔数=1-3、每杀一个敌人+10-14生命、+150-230% 伤害力对不死系怪物、+250-350%攻击命中率对不死系怪物]
说明:该物品变量较多,入拍卖区前如果不确定最好去估价区估价后再拍卖。

[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]
JP的24# ,收藏品
[变量:ED=150~250]

[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom: (经验杖)
普通的pg价
+4skill          22# 
eth +4skill    23#
jp                  24#
eth                25#
[变量:+2-4 级所有技能 ,+450-550 防御力 ,+40-50 能量 ,抵消魔法伤害 5-8 ]

[梅格之歌的教训](执政官之杖 )Mang Song's Lesson
收藏品,22#,前提是未辨识,辨识了不是JP的NPC
ETH未辨识的23#
辨识了是全JP的可以拍卖
[变量:-(7-15)% 敌人防电,-(7-15)% 敌人防冰,-(7-15)% 敌人防火]

戮夫刃 Widowmaker 庇护之弓(也叫GA弓)
+5引导箭价格如下.+3,+4引导箭价格分别1/2,2/3
180ED-190ED  22#-23#
190ED-199ED  23#-Ist
200ED          2Ist
88lv 99lvjp    3Ist
[变量:+150-200ed,+3-5 导引箭(Guided Arrow)]

D、【暗金头环&头盔 Unique Helms & Circles】

[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:
4R=70的=23#
JP的=Ist
[变量:4R=50-70/Def+50-120]

[格利风之眼](权冠):
以减电性为优先
-19/10-15    35-40+Ist
-18/10-15    26-32Ist
-17/10-15    20-25ist
-16/10-15    18-20Ist
-15/10-15    16-18Ist
-20/*    拍卖(-19/+15已不再放行拍卖区)
[变量:-15-20%敌人防电、+10-15%电技能伤害、Def+100-200 ]


[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
是军帽21# 起价
120-130                    22#
130-140                    22#-23# 
非88lv、99lvJP        2Ist     
88LV、99lv的JP      3-4IST
一般ETH的PG价
ETH JP(Def=211) 2Ist
[变量:Def=98-141]


[巨骷髅](骸骨面罩) Giant Skull (Bone Visage) 
2S为交易前提
25-30str的21#
30-34str的22#-22#+21#
35str的23#-23#+ 看def
JP 24#+23#
ETH的价格在以上有形的价格上*1.5倍-2倍看def增加而定
[变量: def=+250~+320、str=25~35、1~2S ]

[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:
DR=20%是交易前提,看双吸,
20DR            21#起
8/8/20/*        23#-Ist
全jp8/8/20/15  1.5Ist
ETH的价格在有形的基础上乘2。
eth全jp        4ist+
[变量:DR15~20%、LL=6~8%、LM=6~8%、减少法术伤害=10~15]
说明:有形的目前市场需求很小。

[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:
CD为8-10%的 22#
CD为11-14%的价格在23#-Ist之间
14CD/20DEX          Ist左右
15CD/10-20DEX      2-4Ist
全JP                可以拍卖
[变量:ED=90-120、+8-15%冰系技能伤害、DEX=10-20、冰吸收=5-9]

[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]:
一般的21#-22#
10LL、25-29STR的23#-24# ,
10LL/30str的24#+,依ED增加价格但不超过2IST。
YX全jp的3Ist+
eth的2Ist起
10LL/STR25-29          3Ist-8ist
10LL/30str的            12ist+,依ED增加价格
10LL/30str/130ed+      可以拍卖
变量: ED=100~150、LL=8~10%、STR=25~30
说明:提高eth安头价格。

[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:
1S
DR10-14 25-30R  22#-24#
DR15    25-30R  23#-2Ist
2s
10-14DR 20-25RES    1Ist-2.5Ist
10-14DR 26-29RES    1.5Ist-5Ist
14dr 30RES          8ist+,可以拍卖
15DR 20-27res        6Ist-12Ist     
15DR 28res+          可以拍卖
[变量:+100-150Def、DR=10-15%、4R=20-30、插孔数=1-2]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] :
yx 200ED    2-3ist(后期或碰pk比赛会略有提高)
yx face up后 def500+      可以拍卖!

ETH的195ed+有交易价值,属于消耗品。23#
ETH 200ed  25#
[变量:ED=150~200、LL=3~6%]
说明:结合barb实际修改价格,ll对价格影响不大。



E、【暗金盾牌 Unique Shields】

[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
最垃圾的饰金盾22#起
180-189ed 23#左右
190-199ed 0.75-1Ist
JP的 2ist             
88和99LV的JP 4Ist 
ETH JP SJD  3IST
[变量:ED=150~200]
说明:这个物品掉价也比较厉害。

[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:
190~199ed的21#-22#
JP的 23#
[变量:ED=150~200]

[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:
纯jp收藏价Ist
[变量:ED=140~180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3 级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:
交易前提3SKILL。
4R=20~24的22#-23#
4R=25~29的23#+~Ist
4R=30 的2Ist
全jp 4ist
[变量:ED=120~150、+2~3级NEC技能、4R=20~30]


[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
140DEF以下    22#,
141-147            23#-1ist
jp的                    2Ist
88lv、99lv JP  4ist
[变量:增加Def=133~148]

F、【暗金盔甲 Unique Armor】

[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:
4R<33        22#
4R=33        23#
4R=34        1ist
4R=35        2.5Ist
35/9-13的JP  2.5-5Ist
88lv、99lv 35R可适当贵1-2ist
35r 升级后
  35r/9-12MDR的
  def<900  ist
  900-999  1.5-2ist
  1000-1029 4-8ist
    1030+,10ist起,可以申请拍卖
  35/13 的
    <900的  1.5ist+
  900-999的  2-4ist
  1000-1009  6-7ist
  1010-1019  8-12ist
  1020-1029  13-16ist
  1030+,建议拍卖
88lv def 888,99lv def 999的根据买卖双方情况交易
其他特殊数字,比如911等,双方自行协商即可。
[变量:4R=20~35、减少法术伤害=9~13]

[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:
JP的价格为23#,ETH JP的为24#
一般的pg价
[变量:ED=180~200]

[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:
1.09wmj 200ed 以下pg价格
ED200-ED210的20#,
ED210~219的21#
220ED的23#
ETHJP 23#+22#
JP WMJ升级后Def=1616      可以拍卖。
ETH JP WMJ升级后Def=2424  可以拍卖
[变量:ED=180~220]

[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:
LJ的21#-22#,
JP的23#
ETH的23#起
ETH JP 的1.5Ist(打造JP BUG MFSOR必须,特调高其价格)
[变量:ED=160~200]

[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:
只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、温暖、强化、闪电的有价值。
15CD+3暴风雪的Ist,并且15fd的 25#
15lD+3闪电的23#
15fd+3强化的25#
15FD+3大火球或者陨石的23#
[变量:Def=371~487、+10~15%冰系技能伤害、+10~15% 火系技能伤害、+10~15% 电系技能伤害、+3

随机sor技能]
说明:提高15%fd 3qh价格,原因同20%fd怪异

[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:
有形JP的23#,
ETH ed<180的=23#-ist
180-199ed 2-5ist
eth JP    拍卖
[变量:ED=150~200、DRB=15~20、抵消魔法伤害=15~20]
说明:鉴于此物品的实际作用 提高eth价格

[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:
2SKILL是交易前提
ED150-170    22#-23#     
ED170-179    23#-1Ist   
JP              3IST+ 不能拍卖。
ETH 一般的22#
ETH JP Ist
[变量:ED=150~180、+1~2 ALL SKILL DR=10~15]
说明:电甲大大限制了这个衣服的价值,但依然有玩家钟爱YMP。

[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]: (1.10wmj)
DR20- 的PG价
DR=20~24的21#,
DR25、STR40~49的23#+,
DR25、STR50的2Ist
全JP  可以拍卖
[变量:ED=170~200、+Def=100~150、STR=40~50、DR=15~25%]

[圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[Sacred Armor]:
全JP的4Ist
[变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级攻击性灵气]

[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:
收藏品,无实用价值。
Str<25或者4r<25的 4-6ist
Str>25同时4r>25的 建议拍卖。
[变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、4R=20~30]

[都瑞儿的壳](护胸甲)
ETH为交易前提
eth都瑞儿的壳 22#,
ETH JP的23#

G、【暗金手套 Unique Gloves】

[法师之拳](轻型手套)MagefIst[Light Gauntlets]:
一般的pg价,
JP的22#     
88lv 99lv 30ed法拳  23#+22#   
up后,98def和88lv 88def有交易价值
一般的98def  2ist
99lv 98def为纯jp  5ist左右     
88lv 98def,5ist左右,因有玩家喜欢凑全身88级,一般身上有rw,所以难以全部99级
88lv 88def=4ist 左右
[变量ed 20~30]


[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:
MF35+  22#
MF=40    23#,
全JP        24#
[变量:ED=20~30、MF=25~40]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:
一般的22-23酌情交易
LL10/STR15          1Ist
LL10/STR15/120ED  2Ist
全JP              可以拍卖
[变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、LL=7~10%]


[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:
先看增强伤害,
增强伤害50~59 22#-23#+22#,
增强伤害=60    Ist+
60/20的        3IST
全jp          可以拍卖!
[变量:Def+170~210、STR=15~20、增强伤害=30~60%]

血拳(重手套)
88lv 88def 25#
[变量:增强防御=10~20%]


H、【暗金鞋子 Unique Boots】
[纱织](织网之靴)
一般的pg价或者21#
88LV 99LV JP 纱织=24#
[变量:ED150-190%]

[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:
65life  23#
88或99LV 65life  IST
全jp    可以拍卖
UP成DEF=204的  拍卖
[变量:ED=180~210、+45~65life]

[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:
一般的21#,
JP                Ist
88lv、99lv 200ed的 2Ist
ETH 190ed+为pk消耗品,um起。ETH 200ed 24#
[变量:ED=160~200]
说明:降低eth状态的价格

[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:
主要看MF。MF小于40的21#。
MF40~45的22#~23#
MF46~49的23#~1.5ist
50MF的26#(88lv 99lv可适当增加ist)
全JP  可以拍卖!
[变量:ED=150~190、MF=30~50、攻击者受到反伤害5~10]
说明:提高WT价格,原因同30拿各

[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots]:
判断其价格的主要几点是 ETH、STR、VIT、ED、PR
YX一般的20#OR PG价
YX STR15的    22#
15/15的IST起,15/15>60PR的  2IST+
88或99LV可适当贵24#+(根据ED,PR)
15/15/70PR    4IST+
YX 全JP      可以拍卖
ETH 15STR以下=23#~3Ist
ETH 15STR(VIT为主)
10~14VIT的3.5Ist-8Ist
ETH 15STR/15VIT=15Ist+ (根据ED),PR>=60可以拍卖!
ETH 170ED/15STR/15VIT  可以拍卖
[变量:ED=140~170、STR=10~15、VIT=10~15、PR=40~70%]
说明:价格有所上升,鞋子类中最具价值也是变量最多的物品。

[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:
全jp收藏价Ist
[变量:ED=170~200、STR=10~20、+1~2级支配骷髅]
说明:曾经风光的bug鞋在1.11光彩全无,nec将使用沙暴或水上飘做pk鞋。

[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:
+1 25dex有特殊作用 23#
+2的dex>20有交易价值
20-24dex  22#-2ist       
DEX=25    4ist+(依ED增加价格)
JP        可以拍卖
[变量:ED=70~100、DEX=15~25]

I、【暗金腰带 Unique Belts】
88LV,99LV JP 穿刺腰带(150ED)=24#

[雪之冲突](战场腰带)Snowclash[Battle Belt]
一般的PG价 , JP的22#
[变量:ED=130~170]

[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:
一般的22#,
ED185~199  22#~Ist,
JP的1.5Ist       
88、99jp 4Ist
[变量:ED=160~200]

[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:技能腰带
21#起,
JP              1.5Ist
88、99级jp    4Ist   
[变量:ED=90~120]

[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]:
DR<15的21#
DR=15的看VIT,
15DR/30-34的22#
15DR/35~38的22#-23#+22#之间,
15DR/39 的Ist
15DR/40 2Ist+
15DR/40 ED>120 生命恢复速度=13 可以拍卖
[变量:ED=90~140、VIT=30~40、DR=10~15%、生命恢复速度+10~13、 体力上限+100~120]

J、【暗金珠宝Unique Jew】

[变量:+3-5%X元素技能伤害、-(3-5)% 敌人X元素抗性]

[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):
+5/5 6~7IST 
+4/5 3.5~4Ist   
+3/5 2.5~3Ist 
+5/4 2Ist 
+5/3 ist 
(按lv不同,死或者活,颜色不同和玩家喜好价格略有变动)

[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰)
+5/5死冰 1.5Ist        +5/5活冰 1.25Ist
+5/4死冰 Ist              +5/4活冰 0.75Ist
+5/3死冰 0.75Ist      +5/3活冰 0.5IST   
+4/5死冰 0.5IST      +4/5活冰 0.25Ist
冰珠一般+伤害比-抗重要点

[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):
+5/5 死火 1.5Ist  +5/5活火 1Ist
其他+5的23#
火珠+伤害比-抗重要

[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):
+5/5死毒 Ist    +5/5活毒 Ist
+4/5死毒 23#
其他21#-23#

K、【毁灭 小护身符Unique Small Charm】

鉴于91 dc触发机制的改变,目前usc不论属性,一律可以拍卖。
不愿拍卖的,可以参考以下价格:

[变量:+10-20所有属性点、+10-20所有抗性点、+5-10经验值获得]
WBS(未辨识)的USC         
WBS的60IST
15/15 /10          60ist(临界属性点)
10-15、10-20、5-10的USC  35IST-68IST(加属性点比加抗性点重要,每加一点属性点,价格上升 2IST,每加一点经验值属性点,价格上涨1.5IST,每加一点抗性点,价格上升1.5IST,依次类推)
16-18、10-20、5-10的USC    60IST-100IST+( 每加一点属性点,价格分别上涨4IST(17属性)和6ist(18属性),每加一点抗性点价格分别上涨2IST(16属性)、3ist(17属性)、4ist(18属性),每加一点经验值属性点,价格上涨1IST)
属性点在19以上(包括19)的USC 直接拍卖,价格起伏比较大。
[ 此贴被雪凝在2009-10-18 11:45重新编辑 ]