黄金物品估价原则
由于黄金物品所带的属性多如牛毛,估价确实有点难度,但是还是有点规律可以遵循的。(此贴参照ladder2价格体系,流通货币为soj(乔丹之石)、gs(黄金之皮)、Gold(黄金)
1soj=3~4gs /或者6~7ist、1gs=500wgold、1gs=d2x 2ist
一、 rare项链:这是d2c中交易量最大的物品,拥有2skill all resis的项链是每位玩家梦寐以求的装备,而拥jp属性的项链更是你在游戏中身份和地位的象征,真是所谓英雄配宝剑,瘸驴配破磨^^。估价rare项链首先考虑的是2skill all resis(1skill暂时不作讨论),但是影响项链价格的因素还有很多。
A、 不同角色rare项链价值:圣骑士>=法师>亡灵法师>野蛮人>=亚马逊
ps:具体来说pal,sor的项链只要有2skill all resis这2个属性价值就在1soj左右,其余角色的项链属性再好也不会超过1soj(nec项链除外:如2necskill 10fcr 60life 60mana 20all resis之类的项链是练bone nec的jp项链,价格可以上到2soj)
B、10%fcr(施法速度)。
pal amulet 10%fcr +1soj+2gs
sor amulet 10%fcr +2gs
nec amulet 10%fcr +2gs
C、抗性。Fire resis>cold resis>light resis>poison resis。
total resis 60~80(无其他属性)1soj
total resis 80~100 1soj~2soj
total resis100+ 3soj+(抗性中火抗单抗超过40的再+1gs)。
D、life、mana。在20life、or 20mana以下的对价格影响可以忽略不计。
20~40life or mana+1gs
40~50life or mana+2gs
50~60life or mana+1soj
E、减少冰冻、减少中毒时间、damage goes to mana、mf。
减少冰冻(有此属性+1gs)
damage goes to mana(有此属性+1gs+100wgold)
减少中毒时间(有此属性+1gs)
mf>20(由此属性+1gs)
F、str、dex。Str加成对价格影响大于dex。
10~15str or 15~20dex +1gs
15~20str +2gs
二Rare盔甲:d2c中交易量最大的是mageplate(法师铠甲)、ornate armor(华丽战甲),其他盔甲无交易价值。
A、 快速恢复打击属性fhr。此项属性分为三档24%fhr、17%fhr、10%fhr。有交易价值的只有24%fhr,其余的都不在估价范围内。所以拥有24%fhr的盔甲是交易的基本前提。
B、 抗性resis。盔甲上单项抗性最高可以达到30,最多拥有3种抗性。其中影响价值的不同抗性之间的关系是:fire resis>cold resis>light resis>poison resis。
24%fhr total resis 40~50(没有posion resis)1gs-100wgold
24%fhr total resis 50~60(没有posion resis)1gs
24%fhr total resis 60~80 1soj
24%fhr total resis 80~90 2soj。
C、 life、mana。Life对盔甲的价值影响大于mana。盔甲上最高life可以加成为60,一般来说+10life的盔甲在其他属性类似的情况下等于+20mana的盔甲,但是life加成少于20的一般对价值影响不大。
参照盔甲属性:24%fhr all resis 50~60的盔甲(没有posion resis)交易价值为1gs
20~30life +100wgold
30~40life +1gs
40~50life +2gs
50~55life +1soj
60life +1soj+1gs
D、 防御。防御对于盔甲价值的影响也相当大盔甲上的防御加成最高为100%ed,高防御的盔甲尤其在hell cs的时候将大大减少你被monster击中的概率。
参照盔甲属性:24%fhr all resis 50~60的盔甲(没有posion resis)交易价值为1gs
防御加成在30%ed以下的对交易价值影响不大
30%ed~50%ed +100wgold
50%ed~80%ed +250wgs
80%ed~90%ed +1gs
100%ed +1soj
E、 减少中毒。盔甲上有可能会出现此类属性
参照盔甲属性:24%fhr all resis 50~60的盔甲(没有posion resis)交易价值为1gs
50%减少中毒时间 +250wgold
75%减少中毒时间 +1gs
ps:ornate armor(华丽盔甲)如果没有-30%req的属性没有交易价值,如果有-30%req的属性则交易价值比同等属性的mageplate(法师铠甲)稍大,可以在原有基础上+1gs。
Rare 腰带:腰带也是d2c中交易量非常大的装备,其中最畅销的腰带是demonhide sash,shark belt,这两种底子的腰带力量需求最低,款式也非常漂亮,尤其是demonhide sah(魔皮腰带)堪称腰带中的路易威登(str 要求仅为20是练就0str char的必备品)。
参考基准:demonhide sash 24%fhr all resis 50(no poison resis) 20life 10str参考价格1gs(只有拥有此类属性的腰带才有交易价值)
A、 fhr快速恢复打击:腰带上的fhr属性是交易的基本前提,其他属性再好没有fhr这种腰带只有npc的份,以下是fhr对腰带的价格的影响,24%fhr(基准价格)、17%fhr(基准价格打6折)、10%fhr(无交易价值)。
B、 resis抗性:腰带上单抗最高为30,最多可能出现3种抗性。与其他装备一样抗性对价格的影响为fire resis>cold resis>light resis>poison resis
参考基准:demonhide sash 24%fhr all resis 50(no poison resis) 20life 10str参考价格1gs
total resis 60~70 +100wgold
total resis 70~80 +1gs
total resis 80~90 +1soj
C、 life生命:腰带上最高可能出现的life加成为60,20以下的加成对价格无太大影响。
参考基准:demonhide sash 24%fhr all resis 50(no poison resis) 20life 10str参考价格1gs
30~40life +100wgold
40~50life +1gs
50~60life +1soj
D、 str力量:腰带上最高可能出现的str加成为20,10以下的加成对价格无太大影响。
参考基准:demonhide sash 24%fhr all resis 50(no poison resis) 20life 10str参考价格1gs
10~15str +100wgold
15~20str +1gs
E、腰带容量:腰带上最高容量为4格这也是交易的前提之一,如果3格腰带则价格减半,2格腰带属性再好也无太大交易价值。
F、其他属性cold damage(bar pk时非常有用)、增加金钱数(打钱必备)有上述属性在原有价格上+100wgold
Rare 鞋子:鞋子当然是体现你身份的标志,想向一下身穿西装革履,但是脚踏解放牌球鞋这种形象恐怕难登大雅之堂啊^^,所以拥有一双名牌靓鞋是每位玩家的奋斗目标,在d2c中名牌产品有以下几种:demonhide boot(魔皮靴子)、sharkskin boot(鲨鱼皮靴子)、light battle plate boot(轻型战斗靴子),其中demonhide boot(魔皮靴子)当仁不让地是jp靴子,原因很简单力量要求最低(是练就0str char的必备品)
参考基准: light battle plate boot(轻型战斗靴子) 30%frw 10%fhr 60resis(no poison resis)参考价格 1gs
A、 frw快跑:对于鞋子来说,不能提高移动能力的鞋子就是摆设,不论是pker或者是mfer拥有一双30%frw的鞋子是提高效率的必备品。鞋子上frw对价格的影响为30%frw(基准价格)、20%frw(原价打7折)、10%frw。
B、 10%fhr恢复打击:一双好的鞋子没有10%fhr可谓是白玉微瑕,对于没有fhr的鞋子原有价格打6折。
C、 resis抗性:鞋子上单抗最高为40,最多可能出现3种抗性。与其他装备一样抗性对价格的影响为fire resis>cold resis>light resis>poison resis
参考基准: light battle plate boot(轻型战斗靴子) 30%frw 10%fhr 60resis(no poison resis)参考价格 1gs
total resis 60~70 +100wgold
total resis 70~80 +200wgold
total resis 80~90 +1gs
all resis 90~100 +1soj
all resis 100~120 +1soj~2soj
D、 dex敏捷:鞋子上可能出现的dex加成最高为9,对于shard sor来说这还是非常有用的属性。
参考基准: light battle plate boot(轻型战斗靴子) 30%frw 10%fhr 60resis(no poison resis)参考价格 1gs
5~7dex +100wgold
8~9dex +250wgold
E、 其他属性:减少冰冻时间、增加金钱数、法力(20以下对价格无太大影响)
参考基准: light battle plate boot(轻型战斗靴子) 30%frw 10%fhr 60resis(no poison resis)参考价格 1gs
减少冰冻时间 +1gs
增加金钱数 +200wgold
20~30mana +200wgold
30~40mana +300wgold
rare 盾牌:盾牌可以说是d2c中最最重要的装备,应为它所提供的高抗性、高格挡、高fhr和高防御甚至是技能是其他任何装备所难以企及的。所以对盾牌的估价难度也更繁琐。在d2c中有交易价值的盾牌有grim shield(冷酷盾)、boneshield(骨盾)、tower shield(塔盾)、pavishshield,其中那个grim shield是最好的底材,原因是此盾力量需求最低,提供的防御加成最高,格挡也属于上乘60%blocking。
参考基准:grim shield 17fhr 30%blocking 20fbr 20all resis 参考价格1soj
A、30%blocking格挡:这是盾牌的交易前提格挡低于60%的一律无交易价值(2skill pala grim shield除外)
B、fhr恢复打击:盾牌上fhr对于价格的影响17%fhr(基准价格)、10%fhr(基准价格打8折)
C、防御:盾牌上可以提供的最高防御加成为100%ed
参考基准:grim shield 17fhr 30%blocking 20fbr 20all resis 参考价格1soj
30%ed~50%ed +100wgold
50%~80%ed +250wgold
80%~90%ed 1gs
90%~100%ed 1soj
D、抗性: resis抗性:盾牌上单抗最高为50,最多可能出现4种抗性,其中有可能出现2项抗性超过20以上。与其他装备一样抗性对价格的影响为fire resis>cold resis>light resis>poison resis
参考基准:grim shield 17fhr 30%blocking 20fbr 20all resis 参考价格1soj
单抗fire resis 40以上 +1soj
单抗cold resis 40以上 +1gs
单抗light resis 40以上 +1gs
单抗posion resis 40以上 +250wgold
E、其他属性:减少冰冻时间、减少中毒时间、damage goes to mana。拥有上述属性的在原有价格上+1gs
F、str力量:盾牌上可能出现的最高str加成为9。
5~7str +100wgold
7~9str +250Wgold
G、pala技能:拥有2palaskill all resis的grim shield价格为2soj(无fhr、 fbr),有上述上述属性+1soj;2pala skill all resis的tower shield也有交易价值,一般价格为1soj-1gs。
H、其他类型盾牌:
bone shield 如果fhr、fbr、blocking、all resis属性齐全价值在2~3goldskin左右
tower shield 如果fhr、fbr、blocking、all resis属性齐全价值在1goldskin左右
pavish shield 如果fhr、fbr、blocking、all resis属性齐全价值在2~3goldskin左右(由于此盾格挡在d2c中最高64%,防御也仅次于grim shield,但是由于力量需求高只有bar pker会用,但是此盾在后期行情看涨,后期价格可能会达到1~2soj)
rare 帽子:在d2c中有交易价值的是依次是grim helm(基准价格)、bone helm(打7折)、Grand crown(打7折)、war hat(打5折),其中grim helm是底子最好的帽子。ps:death mask由于外形太差,戴着这个玩意儿怎么看怎么像跳大神的^^,所以就算属性再好也不大会有人买。
参考基准 grim helm 50%ed 10%fhr 30life 50resis(no posion resis) 参考价格1soj
A、10%fhr恢复打击:此属性是帽子有交易价值的必备属性,无此属性无太大交易价值。
B、resis抗性:头盔上可能出现最高单抗为30,最多可以出现3种抗性,抗性与其他装备一样,其对价格的影响为fire resis>cold resis>light resis>poison resis
total resis 50~60 +100wgold
total resis 60~70 +250wgold
total resis 70~80 +1gs
total resis 80~90 +1soj
C、life生命、energe能量:头盔上最高life加成为40、energe为10(对价格影响不大)
30~35life +200wgold
35~40life +1gs
D、防御:同其他装备一样在帽子上的最高防御加成为100%ed。
50%~70%ed +100wgold
70%~80%ed +200wgold
80%~90%ed +1gs
90%~100%ed +1soj
ps:防御加成对价格的影响只限于高def底子的物品,如mageplate、ornate armor、grim shield、grim helm,其他底子的防御就算100%ed对价格也无影响。