力量敏捷对最终伤害的加成,左边数字为力量的加成,右边为敏捷的加成,单位是%.这个就是大家平时计算伤害时,每加一点力量就加1%伤害的算法的原形,其实并不都是加成1%的,那只是粗略的算法...以下是全面的加成
- 近战武器 (除去下文提到的) 1.00 0
- 匕首 0.75 0.75
- 巨战铁锤,战斗铁锤, 传说之锤
- 大木棍, 巨战木棍, 食人魔之锤
- 卓越巨棍, 战锤, 雷锤 1.10 0
(大都是锤类)
- 刺客的爪 0.75 0.75
- 亚马逊的长矛 0.80 0.50
- 弓弩类 0 1.00
- 投掷武器 (除去下文提到的) 0.75 0.75
- 亚马逊的标枪 0.80 0.50