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[答疑]我来改造,回答问题....有问题的哥哥姐姐砸过来吧 [复制链接]

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离线手冷
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只看该作者 20楼 发表于: 2008-06-22 18:17:14
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离线手冷
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只看该作者 21楼 发表于: 2008-06-22 18:17:52
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离线kkk26675920
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只看该作者 22楼 发表于: 2008-06-22 18:23:34
关于打孔……因为之前一直是玩单机,无所谓,也没深入研究……所以……汗……拜托手冷的手在受凉一下了……答完了给你焐手……
离线手冷
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只看该作者 23楼 发表于: 2008-06-22 18:23:58
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离线heartfree
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只看该作者 24楼 发表于: 2008-06-22 18:25:35
引用第15楼兔子的故事于2008-06-22 18:10发表的  :
转羽翼的一个测试:
测试:
1、修改d2,让pt难度的5个boss都只能掉暗金戒指(act1的boss不能掉暗金戒指直接无视)
2、创建游戏,k虫子、km把马那得和拿各掉了
3、kb,把乌鸦、矮人掉了
.......



我转一个1.09时代battlenet某达人测试的结论:
Tests:(LoD 1.09)
1.A monster that drops multiple of one item and its TC has the unique column
  set to 1024 (automatic uniques)
2.Sell the item and run around the acts and areas to refresh; still no second
  unique.
3.Transport the unique item out of the game on a LAN character and run around
  refresh; still no second unique.
4.Hunt the same type of monster in other areas/acts; still no second unique.
5.Get a unique drop and leave the LAN game running for a couple of hours (wat
  ching a movie); all previous drops have disappeared and still no second uni
  que).

偶翻译一下:
1.调整:Monster一定掉多个同一种物品,并将此Monster对应TC中的unique_Bonus设定为
  1024,即掉出的物品将100%被判断为Unique品质.
2.将先得到的Unique卖掉并刷新Shop_list使之消失,Monster不会再掉出此Unique.
3.将先得到的Unique给另外一个Play并带出游戏,Monster亦不会再掉出此Unique.
4.换地方杀这种Monster,仍然得不到同样的Unique.
5.等待使先得到的所有物品(包括Uniqe)自动消失,此后仍得不到同样Unique.

通过以上实验可以看出似乎一个game彻头彻尾只能掉一个某种类型的Unique.


=====

rare品质的没听说过,按理说人物带进去的装备不会影响游戏里monster的item drop,否则mf就没意义了
离线kkk26675920
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只看该作者 25楼 发表于: 2008-06-22 18:27:25
就是在盒子里怎么给装备打孔……
离线gengyun3536
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只看该作者 26楼 发表于: 2008-06-22 18:31:28
1、现在经常玩的人物,穿什么,用什么才是标准及格。
2、有价值的材料到底有那些?具体的。
3、游戏人物的发展之路是怎样的?
能看一下都谢谢!!!!
离线手冷
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只看该作者 27楼 发表于: 2008-06-22 18:34:02
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离线heartfree
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只看该作者 28楼 发表于: 2008-06-22 18:34:54
哈哈哈,来的问题,我都头大了……
替lz捏把汗

顺便占个位子,一会儿回答问题啊
离线手冷
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只看该作者 29楼 发表于: 2008-06-22 18:40:40
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