原作者 silent23:(impk 新手区/资料馆版主)
感觉很详细的中文资料,和大家分享!![/size]
下面列表中魔法属性前缀所对应的装备的边上都有一些数字,这些数字所指代的是进行某些计算(比如赌博、赫拉迪克宝盒的合成公式等等)时所需的人物等级要求。不要把它们和你平时在装备上所见的装备本身的等级需求相混淆,同样这也不是你使用或者发现包含该魔法属性前缀的装备所需的人物等级要求。打个比方,如果某一个魔法属性前缀所对应的装备边上标注的数字是 30,它所指的并不是你必须达到 30 级才有可能发现或者能够使用该项装备,而是指如果你达到了它所要求的等级,你就可能通过赌博或者合成(使用赫拉迪克宝盒)来得到包含该项魔法属性前缀的装备。关于这些等级需求的详细内容你可以在本指南的其他部分查找到。
装备的等级需求
......稀有(Rare)装备的魔法属性并不是根据名称的前、后缀设定的,因此你必须从它的魔法属性里找出哪些前、后缀被使用了,从而得出该装备的等级需求。
颜色标记
用黄色标记的装备包括所有魔法(Magic)装备和稀有(Rare)装备。而用蓝色标记的装备仅指代魔法(Magic)装备,不包括稀有(Rare)装备。
防具(Armor) = 护身装甲(Body Armor), 靴子(Boots), 手套(Gloves), 腰带(Belts), 头盔(Helms), 圣骑士专用盾(Paladin Shields), 死灵法师专用盾(Heads=Necromancer Shrunken Heads)
武器(Weapon) = 远程类武器(Missile Weapon), 近身类武器(Melee Weapon), 投掷类武器(Thrown Weapon)
远程类武器(Missile Weapons) = 亚马逊专用弓(Amazon Bows), 弓(Bows), 十字弓(Crossbows), 亚马逊专用标枪(Amazon Javelins)
近身类武器(Melee Weapons) = 亚马逊专用矛(Amazon Spears), 杖(Wands), 棍棒类(Staves), 钉鎚(Maces), 剑(Swords), 爪(Katars), 女巫法球(Orbs), 斧(Axes), 矛(Spears), 长柄武器(Polearms)
投掷类武器(Thrown Weapon) = 飞刀(Throwing Knives), 飞斧(Throwing Axes), 标枪(Javelins)
标枪 (Javelins) =矛 (Spears)
棒类(Rods) = 权杖(Scepters), 杖(Wands), 棍棒类(Staves)
*备注: 防具(Armor)包括各类盔甲(Armor)和头盔(Helms)。武器(Weapons)包括除了权杖(Scepters)、杖(Wands)、棍棒类(Staves)、弓(Bows)和十字弓(CrossBows)这几类外的所有武器。
方括号内的数字表示的是该等级的相关变动范围,如: (等级)[数字]
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一般前缀 - General Magic Prefixes
一般前缀 - General Magic Prefixes
+攻击命中率(AR)
无法产生于棍棒类(Staves),杖(Wands),女巫法球(Orbs)
Bronze 青铜的, +10-20 攻击命中率(AR), 项链(Amulets)(1), 头饰(Circlets)(1), 手套(Gloves)(1), 戒指(Rings)(1), 武器(Weapon)(1)
Iron 铁的, +21-40 攻击命中率(AR), 头饰(Circlets)(4), 武器(Weapon)(4), 戒指(Rings)(4)
Steel 钢的, +41-60 攻击命中率(AR), 头饰(Circlets)(8), 武器(Weapon)(8), 戒指(Rings)(8)
Silver 银的, +61-80 攻击命中率(AR), 头饰(Circlets)(12), 武器(Weapon)(12), 戒指(Rings)(12)
Gold 金的, +81-100 攻击命中率(AR), 头饰(Circlets)(17), 武器(Weapon)(17), 戒指(Rings)(17)
Platinum 白金之, +101-120 攻击命中率(AR), 头饰(Circlets)(22), 武器(Weapon)(22), 戒指(Rings)(22)
Meteoric 陨铁,+121-150 攻击命中率(AR), 武器(Weapon)(27)
Strange 怪异,,+151-300 攻击命中率(AR), 武器(Weapon)(32)
Weird 怪异, +301-450 攻击命中率(AR), 武器(Weapon)(37)
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
无法产生于棍棒类(Staves),杖(Wands),女巫法球(Orbs)
Hawkeye 目光锐利, +1.5 [12] 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定), 武器(Weapon)(35)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白, +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒, 头饰(Circlets)(25), 武器(Weapon)(25)
Shivering 颤抖的, +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒, 武器(Weapon)(35)
Boreal 北风的, +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒, 武器(Weapon)(50)
Hibernal 寒冬, +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒, 武器(Weapon)(70)
+ 火焰伤害
Fiery 烈火, +(16-25)~(31-60)火焰伤害, 头饰(Circlets)(25), 武器(Weapon)(25)
Smoldering 闷烧, +(26-50)~(61-90)火焰伤害, 武器(Weapon)(35)
Smoking 烟雾, +(51-80)~(91-130)火焰伤害, 武器(Weapon)(47)
Flaming 燃烧, +(81-120)~(131-180)火焰伤害, 武器(Weapon)(61)
Condensing 浓缩, +(121-170)~(181-240)火焰伤害, 武器(Weapon)(77)
+ 闪电伤害
Static 静态(静电), +1~(49-120)闪电伤害, 头饰(Circlets)(25), 武器(Weapon)(25)
Glowing 发光, +1~(121-180)闪电伤害, 武器(Weapon)(34)
Buzzing 嗡叫, +1~(181-260)闪电伤害, 武器(Weapon)(46)
Arcing 弯曲(电弧),, +1~(261-360)闪电伤害, 武器(Weapon)(60)
Shocking 震撼(电击), +1~(361-480)闪电伤害, 武器(Weapon)(76)
+ 毒素伤害
Septic 腐败, +6 毒素伤害,效果持续 2 秒, 武器(Weapon)(1), 头饰(Circlets)(1)
Foul 腐烂, +12 毒素伤害,效果持续 3 秒, 武器(Weapon)(10)
Corrosive 腐蚀, +80 毒素伤害,效果持续 4 秒, 武器(Weapon)(20)
Toxic 剧毒, +150 毒素伤害,效果持续 5 秒, 武器(Weapon)(35)
Pestilent 瘟疫, +275 毒素伤害,效果持续 6 秒, 武器(Weapon)(50)
+ 伤害
无法产生于棍棒类(Staves),杖(Wands),女巫法球(Orbs)
Jagged 锯齿, +10-20% 伤害, 头饰(Circlets)(1), 武器(Weapon)(1)
Deadly 致命, +21-30% 伤害, 头饰(Circlets)(5), 武器(Weapon)(5)
Vicious 恶毒, +31-40% 伤害, 武器(Weapon)(8)
Brutal 残酷 , +41-50% 伤害, 武器(Weapon)(14)
Massive 稳重, +51-65% 伤害, 武器(Weapon)(20)
Savage 野蛮, +66-80% 伤害, 武器(Weapon)(26)
Merciless 绝情, +81-100% 伤害, 武器(Weapon)(32)
Ferocious 凶暴, +101-200% 伤害, 武器(Weapon)(41)
Cruel 残忍, +201-300% 伤害, 武器(Weapon)(51),武器(Weapon)(56)
+% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影, + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定), 头盔(Helms)(35), 远程类武器(Missile Weapons)(35)
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
无法产生于棍棒类(Staves),杖(Wands),女巫法球(Orbs)
Fool's 愚人, + (每级16.5点) 16.5-1633.5 攻击命中率(AR) / + (每级0.5点) 0.5-49.5 最大伤害 (由人物等级决定), 武器(Weapon)(50)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎, + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定), 武器(Weapon)(50)
+ 攻击命中率(AR), 伤害
无法产生于棍棒类(Staves),杖(Wands),女巫法球(Orbs)
Sharp 尖锐, +10-20 攻击命中率(AR), 伤害: +10-20%, 武器(Weapon)(5)
Fine 精良, +21-40 攻击命中率(AR), 伤害: +21-30%, 武器(Weapon)(12)
Warrior's 战士, +41-60 攻击命中率(AR), 伤害: +31-40%, 武器(Weapon)(19)
Soldier's 士兵, +61-80 攻击命中率(AR), 伤害: +41-50%, 武器(Weapon)(27)
Knight's 骑士, +81-100 攻击命中率(AR), 伤害: +51-65%, 武器(Weapon)(38)
Lord's 君王, +101-120 攻击命中率(AR), 伤害: +66-80%, 武器(Weapon)(47)
King's 国王, +121-150 攻击命中率(AR), 伤害: +81-100%, 武器(Weapon)(56)
Master's 大师, +151-250 攻击命中率(AR), 伤害: +101-150%, 武器(Weapon)(56)
Grandmaster's 宗师, +251-300 攻击命中率(AR):伤害 +151-200%, 武器(Weapon)(69)
+ 对恶魔攻击命中率(AR), 恶魔伤害
无法产生于棍棒类(Staves),杖(Wands),女巫法球(Orbs)
Lunar 月精灵, +25-50 对恶魔攻击命中率(AR), 伤害: +10-25% 对恶魔伤害, 头饰(Circlets)(3), 武器(Weapon)(3)
Arcadian 田园, +51-100 对恶魔攻击命中率(AR), 伤害: +26-50% 对恶魔伤害, 头饰(Circlets)(15), 武器(Weapon)(15)
Unearthly 超自然之, +101-150 对恶魔攻击命中率(AR), 伤害: +51-100% 对恶魔伤害, 武器(Weapon)(25)
Astral 星间, +151-200 对恶魔攻击命中率(AR), 伤害: +101-150% 对恶魔伤害, 武器(Weapon)(35)
Elysian 极乐, +201-300 对恶魔攻击命中率(AR), 伤害: +151-200% 对恶魔伤害, 武器(Weapon)(45)
Celestial 天体, +300-400 对恶魔攻击命中率(AR), 伤害: +201-300% 对恶魔伤害, 武器(Weapon)(55)
Damage vs Demons does not show up on the Character Screen, it must be calculated separately.
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR),不死生物伤害
Consecrated 净化之, +25-75 对不死生物攻击命中率(AR), 伤害: +25-75% 不死生物伤害, 武器(Weapon)(1)
Pure 纯洁, +76-175 对不死生物攻击命中率(AR), 伤害: +76-125% 不死生物伤害, 武器(Weapon)(15)
Sacred 神圣, +175-250 t对不死生物攻击命中率(AR), 伤害: +126-200% 不死生物伤害, 武器(Weapon)(25)
Hallowed 圣洁, +251-325 对不死生物攻击命中率(AR), 伤害: +201-275% 不死生物伤害, 武器(Weapon)(35)
Divine 神性之, +326-450 对不死生物攻击命中率(AR), 伤害: +276-350% 不死生物伤害, 武器(Weapon)(45)
Damage vs Undead does not show up on the Character Screen, it must be calculated separately.
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 防御力
Sturdy 结实, +10-30% 防御力, 防具(Armors)(Armor)(1)[10-20%](4)[21-30%]
Strong 强壮, +31-40% 防御力, 防具(Armors)(Armor)(9)
Glorious 光荣, +41-50% 防御力, 防具(Armors)(Armor)(19)
Blessed 祝福, +51-65% 防御力, 防具(Armors)(Armor)(25)
Saintly 崇高, +66-80% 防御力, 防具(Armors)(Armor)(31)
Holy 神圣, +81-100% 防御力, 防具(Armors)(Armor)(36)
Godly神之, +101-200% 防御力, 防具(Armors)(Armor)(45),防具(Armors)(Armor)(50)
Items with Enhanced Defense always have the maximum amount of Defense +1.
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚, + (每级3点) 3-297 防御力 / + (每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定), 护身装甲(Body Armor)(30)[24], 腰带(Belts)(30)[4], 靴子(Boots)(30)[4], 手套(Gloves)(30)[4], 盾牌(Shields) (30)[4]
+ 法力
[Lizard's: 无法产生于手套靴子(Boots),(Gloves)]
Lizard's 蜥蜴, +1-5 法力, 项链(Amulets)(1)[1-2](3)[1-5], 防具(Armors)(Armor)(1)[1-2](3)[1-5], 女巫法球(Orbs)(1)[1-2](3)[1-5], 戒指(Rings)(1)[1-2](3)[1-5], 棒类(Rods)(1)[1-2](3)[1-5]
Snake's 蛇之, +5-10 法力, 项链(Amulets)(6), 腰带(Belts)(6), 头饰(Circlets)(6), 戒指(Rings)(6), 棒类(Rods)(6), 盾牌(Shields) (6)
Serpent's 海蛇, +11-20 法力, 项链(Amulets)(14), 腰带(Belts)(14), 头饰(Circlets)(14), 戒指(Rings)(14), 棒类(Rods)(14), 盾牌(Shields) (14), 护身装甲(Body Armor)(37), 靴子(Boots)(37), 手套(Gloves)(37), 女巫法球(Orbs)(37),棒类(Rods)(37), 武器(Weapon)(37)
Drake's 蜉蝣,, +21-30 法力, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 女巫法球(Orbs)(20), 戒指(Rings)(20), 棒类(Rods)(20)
Dragon's 龙的, +31-40 法力, 项链(Amulets)(24), 头饰(Circlets)(24), 女巫法球(Orbs)(24), 戒指(Rings)(24), 棒类(Rods)(24), 护身装甲(Body Armor)(52), 靴子(Boots)(52), 手套(Gloves)(52)
Wyrm's 飞龙 , +41-60 法力, 项链(Amulets)(30), 头饰(Circlets)(30), 女巫法球(Orbs)(30), 戒指(Rings)(30), 棒类(Rods)(30)
Great Wyrm's 巨飞龙之, +61-90 法力, 项链(Amulets)(37), 头饰(Circlets)(37), 女巫法球(Orbs)(37), 戒指(Rings)(37), 棒类(Rods)(37)
Bahamut's 巴哈姆特之, +91-120 法力, 项链(Amulets)(45), 头饰(Circlets)(45), 女巫法球(Orbs)(45), 戒指(Rings)(45), 棒类(Rods)(45)
+ 法力 (由人物等级决定)
Mnemonic 记忆的, + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定), 头盔(Helms)(25)
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+ 光照范围
Glimmering 微光, +1 光照范围, 项链(Amulets)(1), 防具(Armors)(Armor)(1), 女巫法球(Orbs)(1), 戒指(Rings)(1), 棍棒类(Staves) (1), 杖(Wands)(1)
Glowing 发光, +2 光照范围, 项链(Amulets)(6), 防具(Armors)(Armor)(6), 女巫法球(Orbs)(6), 戒指(Rings)(6), 棍棒类(Staves)(6), 杖(Wands)(6)
The base Light Radius is 13. The Max Light Radius you can have is 18 so anything more than a net of +5 to Light Radius will not matter.
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%], 防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%], 头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%], 武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 项链(Amulets)(12), 防具(Armors)(Armor)(12), 头饰(Circlets)(12), 女巫法球(Orbs)(12), 戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 项链(Amulets)(18), 防具(Armors)(Armor)(18), 头饰(Circlets)(18), 女巫法球(Orbs)(18), 戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25), 头饰(Circlets)(25), 女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25)
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%], 防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%], 头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%], 武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 项链(Amulets)(12), 防具(Armors)(Armor)(12), 头饰(Circlets)(12), 女巫法球(Orbs)(12), 戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 项链(Amulets)(18), 防具(Armors)(Armor)(18), 头饰(Circlets)(18), 女巫法球(Orbs)(18), 戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25), 头饰(Circlets)(25), 女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25),
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%], 防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%], 头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%], 武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 项链(Amulets)(12), 防具(Armors)(Armor)(12), 头饰(Circlets)(12), 女巫法球(Orbs)(12), 戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 项链(Amulets)(18), 防具(Armors)(Armor)(18), 头饰(Circlets)(18), 女巫法球(Orbs)(18), 戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25), 头饰(Circlets)(25), 女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25)
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%], 防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%], 头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%], 武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 项链(Amulets)(12), 防具(Armors)(Armor)(12), 头饰(Circlets)(12), 女巫法球(Orbs)(12), 戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 项链(Amulets)(18), 防具(Armors)(Armor)(18), 头饰(Circlets)(18), 女巫法球(Orbs)(18), 戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25), 头饰(Circlets)(25), 女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25)
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-7% 所有抗性, 盾牌(Shields) (6), 项链(Amulets)(8), 头饰(Circlets)(8), 戒指(Rings)(45)
Rainbow 彩虹, +8-11% 所有抗性, 盾牌(Shields) (18), 项链(Amulets)(21), 头饰(Circlets)(21), 戒指(Rings)(56)
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性, 盾牌(Shields)(28), 项链(Amulets)(34), 头饰(Circlets)(34), 戒指(Rings)(67)
Prismatic 棱镜(稜镜), +16-20% 所有抗性, 盾牌(Shields)(39), 项链(Amulets)(42), 头饰(Circlets)(42)
Chromatic 多彩, +21-30% 所有抗性, 盾牌(Shields)(50), 项链(Amulets)(55), 头饰(Circlets)(55)
+ 各人物全技能
无法产生于远程类武器(Missile Weapons),棒类(Rods)
Maiden's 处女之, +1 亚马逊技能, 弓(Bows)(30),十字弓(Crossbows)(30), 亚马逊专用弓(Amazon Bows)(30), 标枪(Javelins)(30), 矛(Spears)(30), 项链(Amulets)(36), 头饰(Circlets)(36)
Valkyrie's 女武神之, +2 to 亚马逊技能, 弓(Bows)(50),十字弓(Crossbows)(50), 亚马逊专用弓(Amazon Bows)(50), 标枪(Javelins)(30), 矛(Spears)(50), 项链(Amulets)(90), 头饰(Circlets)(90)
Slayer 屠杀者之, +1 野蛮人技能, 斧(Axes)(30), 野蛮人专用头盔(Barbarian Helms)(30), 木棍类(Clubs) (30), 锤类(Hammers)(30), 钉鎚(Maces)(30), 投掷类武器(Throwing Weapons)(30), 矛(Spears)(30), 剑(Swords)(30), 项链(Amulets)(36), 头饰(Circlets)(36)
Berserker 狂战士之, +2 野蛮人技能, 斧(Axes)(50), 野蛮人专用头盔(Barbarian Helms)(50), 木棍类(Clubs)(50), 锤类(Hammers)(50), 钉鎚(Maces)(50), 投掷类武器(Throwing Weapons)(50), 矛(Spears)(50), 剑(Swords)(50), 项链(Amulets)(90), 头饰(Circlets)(90)
Priest'sMonk's 僧人, +1 圣骑士技能, 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(30), 权杖(Scepters)(30), 锤类(Hammers)(35), 钉鎚(Maces)(35), 盾牌(Shields)(35), 剑(Swords)(35), 项链(Amulets)(36), 头饰(Circlets)(36)
Priest's 牧师, +2 圣骑士技能, 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(50), 权杖(Scepters)(50), 锤类(Hammers)(60), 钉鎚(Maces)(60), 盾牌(Shields)(65), 剑(Swords)(60),项链(Amulets)(90), 头饰(Circlets)(90)
Summoner's 召唤者之, +1 死灵法师技能, 死灵法师专用盾(Heads)(30), 匕首(Knife or Dagger)(30), 杖(Wands)(30), 项链(Amulets)(36), 头饰(Circlets)(36)
Necromancer's 死灵法师, +2 死灵法师技能, 死灵法师专用盾(Heads)(50), 匕首(Knife or Dagger)(50), 杖(Wands)(50), 项链(Amulets)(90), 头饰(Circlets)(90)
Angel's 天使, +1 法师技能, 女巫法球(Orbs)(30), 棍棒类(Staves)(30), 项链(Amulets)(36), 头饰(Circlets)(36)
Arch-Angel's 大天使之, +2 法师技能, 女巫法球(Orbs)(50), 棍棒类(Staves)(50), 项链(Amulets)(90), 头饰(Circlets)(90)
Shaman's 巫师, +1 德鲁依技能, 木棍类(Clubs)(30), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(30), 项链(Amulets)(36), 头饰(Circlets)(36)
Hierophant's 祭司, +2 德鲁依技能, 木棍类(Clubs)(50), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(50), 项链(Amulets)(90), 头饰(Circlets)(90)
Magekiller's 法师杀手之, +1 刺客技能, 爪(Claw or Assassin Katar)(30), 项链(Amulets)(36), 头饰(Circlets)(36)
Witch-hunter's 女巫猎人, +2 刺客技能, 爪(Claw or Assassin Katar)(50), 项链(Amulets)(90), 头饰(Circlets)(90)
Note: Items with this magical Prefix will only add additional points to skills that already have at least one skill point.
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 各人物单系技能
亚马逊技能
Fletcher's 制箭者, +1 亚马逊弓箭技能, 弓(Bows)(20),十字弓(Crossbows)(20), 亚马逊专用弓(Amazon Bows)(20), 手套(Gloves)(20)
Bowyer's 制弓匠之, +2 亚马逊]弓箭技能, 弓(Bows)(40),十字弓(Crossbows)(40), 亚马逊专用弓(Amazon Bows)(40), 手套(Gloves)(40)
Archer's 弓箭手之, +3 亚马逊弓箭技能, 弓(Bows)(60),十字弓(Crossbows)(60), 亚马逊专用弓(Amazon Bows)(60), 手套(Gloves)(60)
Acrobat's 特技, +1 亚马逊被动技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 手套(Gloves)(20)
Gymnast's 体技(竞技), +2 亚马逊被动技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 手套(Gloves)(40)
Athlete's 竞赛, +3 亚马逊被动技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 手套(Gloves)(60)
Harpoonist's 鱼叉手之, +1 亚马逊标枪与矛技能, 手套(Gloves)(20), 矛(Spears)(20)
Spearmaiden's 女矛手之, +2 亚马逊标枪与矛技能, 手套(Gloves)(40), 矛(Spears)(40)
Lancer's 长枪兵之, +3 亚马逊标枪与矛技能, 手套(Gloves)(60), 矛(Spears)(60)
法师技能
Burning 燃烧, +1 法师火焰技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 女巫法球(Orbs)(20), 棍棒类(Staves)(20)
Blazing 炎热, +2 法师火焰技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 女巫法球(Orbs)(40), 棍棒类(Staves)(40)
Volcanic 火山, +3 法师火焰技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 女巫法球(Orbs)(60), 棍棒类(Staves)(60)
Sparking 火光, +1 法师闪电技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 女巫法球(Orbs)(20), 棍棒类(Staves)(20)
Charged 充能, +2 法师闪电技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 女巫法球(Orbs)(40), 棍棒类(Staves)(40)
Powered 力量十足, +3 法师闪电技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 女巫法球(Orbs)(60), 棍棒类(Staves)(60)
Chilling 寒意, +1 法师冰冻技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 女巫法球(Orbs)(20), 棍棒类(Staves)(20)
Freezing 冰冻, +2 法师冰冻技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 女巫法球(Orbs)(40), 棍棒类(Staves)(40)
Glacial 冰冷, +3 法师冰冻技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 女巫法球(Orbs)(60), 棍棒(60)
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死灵法师技能
Hexing 中魔(诅咒), +1 死灵法师诅咒技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 死灵法师专用盾(Heads)(20), 杖(Wands)(20)
Blighting 枯萎, +2 死灵法师诅咒技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 死灵法师专用盾(Heads)(40), 杖(Wands)(40)
Cursing 诅咒, +3 死灵法师诅咒技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 死灵法师专用盾(Heads)(60), 杖(Wands)(60)
Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 死灵法师专用盾(Heads)(20), 匕首(Knife or Dagger)(20), 杖(Wands)(20)
Noxious 有害, +2 死灵法师骨毒技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 死灵法师专用盾(Heads)(40), 匕首(Knife or Dagger)(40), 杖(Wands)(40)
Venomous 剧毒, +3 死灵法师骨毒技能, 项链(Amulets)(60),头饰(Circlets)(60), 死灵法师专用盾(Heads)(60), 匕首(Knife or Dagger)(60), 杖(Wands)(60)
Graverobber's 盗墓者之, +1 死灵法师召唤技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 死灵法师专用盾(Heads)(20), 杖(Wands)(20)
Mojo 雄壮, +2 死灵法师召唤技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 死灵法师专用盾(Heads)(40), 杖(Wands)(40)
Golemlord's 石魔之王, +3 死灵法师召唤技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 死灵法师专用盾(Heads)(60), 杖(Wands)(60)
圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 钉鎚(Maces)(20), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(20), 权杖(Scepters)(20), 盾牌(Shields)(20), 剑(Swords)(20)
Hawk Branded 老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 钉鎚(Maces)(40), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(40), 权杖(Scepters)(40), 盾牌(Shields)(40), 剑(Swords)(40)
Rose Branded 玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 钉鎚(Maces)(60), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(60), 权杖(Scepters)(60), 盾牌(Shields)(60), 剑(Swords)(60)
Captain's队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 钉鎚(Maces)(20), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(20), 权杖(Scepters)(20), 盾牌(Shields)(20), 剑(Swords)(20)
Commander's 指挥官, +2 圣骑士攻击灵气技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 钉鎚(Maces)(40), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(40), 权杖(Scepters)(40), 盾牌(Shields)(40), 剑(Swords)(40)
Marshal's 元帅, +3 圣骑士攻击灵气技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 钉鎚(Maces)(60), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(60), 权杖(Scepters)(60), 盾牌(Shields)(60), 剑(Swords)(60)
Preserver's 保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(20), 盾牌(Shields)(20)
Warder's 主管, +2 圣骑士防御灵气技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(40), 盾牌(Shields)(40)
Guardian's 守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 圣骑士专用盾(Paladin Shields)(60), 盾牌(Shields)(60)
野蛮人技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20), 头盔(Helms)(20), 武器(Weapon)(20)
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(40), 头盔(Helms)(40), 武器(Weapon)(40)
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(60), 头盔(Helms)(60), 武器(Weapon)(60)
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 项链(Amulets)(20), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20), 武器(Weapon)(20)
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 项链(Amulets)(40), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(40), 武器(Weapon)(40)
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能, 项链(Amulets)(60), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(60), 武器(Weapon)(60)
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 项链(Amulets)(20), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20), 武器(Weapon)(20)
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 项链(Amulets)(40), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(40), 武器(Weapon)(40)
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能, 项链(Amulets)(60), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(60), 武器(Weapon)(60)
德鲁依技能
Trainer's 训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 木棍类(Clubs)(20), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)
Caretaker's 看守人之, +2 德鲁依召唤技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 木棍类(Clubs)(40), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(40)
Keeper's 管理者之, +3 德鲁依召唤技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 木棍类(Clubs)(60), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(60)
Spiritual 精神, +1 德鲁依变形技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 木棍类(Clubs)(20), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)
Feral 猛禽, +2 德鲁依变形技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 木棍类(Clubs)(40), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(40)
Communal 共有, +3 德鲁依变形技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 木棍类(Clubs)(60), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(60)
Nature's 自然, +1 德鲁依元素技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 木棍类(Clubs)(20), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)
Terrene's 尘土, +2 德鲁依元素技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 木棍类(Clubs)(40), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(40)
Gaea's 盖亚, +3 德鲁依元素技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 木棍类(Clubs)(60), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(60)
刺客技能
Entrapping 诱骗, +1 刺客陷阱技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 爪(Claw or Assassin Katar)(20)
Trickster's 诈欺, +2 刺客陷阱技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 爪(Claw or Assassin Katar)(40)
Cunning 冷静, +3 刺客陷阱技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 爪Claws or Assassin Katars)(60)
Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 头盔(Helms)(20), 爪(Claw or Assassin Katar)(20)
Psychic 心灵, +2 刺客影子训练技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 头盔(Helms)(40), 爪(Claw or Assassin Katar)(40)
Shadow 阴影, +3 刺客影子训练技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 头盔(Helms)(60), 爪(Claws or Assassin Katars)(60)
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 手套(Gloves)(20), 爪(Claw or Assassin Katar)(20)
Sensei's 剑士, +2 刺客武学技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 手套(Gloves)(40), 爪(Claw or Assassin Katar)(40)
Kenshi's 剑圣, +3 刺客武学技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 手套(Gloves)(60), 爪(Claws or Assassin Katars)(60)
受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高, 项链(Amulets)(9), 女巫法球(Orbs)(9), 盾牌(Shields)(9), 棍棒类(Staves)(9)
Items of Vulpine regenerate mana based on how much damage you take. You will only receive mana back when you are damaged, so if you are not being hit a lot, an item that regenerates mana faster, or a Triumphant Item that gives +1 to Mana after each kill might be more valuable.
Example: If you take 10 damage, you will gain 1 mana.
Will you gain mana when your Minions or Hirelings are damaged?, No, Minions or Hirelings do not factor in.
受损的生命转换成法力的数值多少基于人物角色受到的伤害多少,只有在受到伤害时才会有法力重生.如果受到的伤害不够多的话,法力重生得也就不快了,也就可能没有“Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀更有用
玩家的召唤随从或者雇佣兵受到的伤害不会给玩家回复法力
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 头饰(Circlets)(3), 戒指(Rings)(3), 武器(Weapon)(3)
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 头饰(Circlets)(17), 武器(Weapon)(17)
提升魔法装备出现概率
Felicitous 得体, 5-10%提升魔法装备出现概率, 项链(Amulets)(5), 头饰(Circlets)(5), 戒指(Rings)(5)
Fortuitous 偶然, 11-15%提升魔法装备出现概率, 项链(Amulets)(12), 头饰(Circlets)(12), 戒指(Rings)(12)
"% Better Chance of Getting Magic Item" can provide a significant increase in the number Unique, Rare, and Set Items you find. Players that wish to find "good" Rare Items will want to invest heavily in this magical bonus.
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
耐力最大值
Rugged 凹凸, +5-20耐力最大值, 项链(Amulets)(1)[5-10](8)[11-20], 腰带(Belts)(1)[5-10](8)[11-20], 靴子(Boots)(1)[5-10](8)[11-20], 头饰(Circlets)(1)[5-10](8)[11-20], 手套(Gloves)(1)[5-10], 戒指(Rings)(1)[5-10](8)[11-20]
Vigorous 活力, +21-30耐力最大值, 腰带(Belts)(16), 靴子(Boots)(16)
耐力回复速度提高
Tireless 不倦之,耐力回复速度提高+25-50%, 靴子(Boots)(1)[10%](6)[25%](14)[50%]
This can allow you to run much further and recover more quickly after running out of Stamina.
该属性能让玩家的耐力恢复速度提高从而跑得更远
吓跑怪物
Screaming 尖叫, 吓跑怪物12-25% [16-32], 弓(Bows)(10)[16], 十字弓(Bows)(10)[16], 武器(Weapon)(10)[32]
Howling 狂嗥(咆哮),吓跑怪物18-50% [24-64], 弓(Bows)(16)[24], 十字弓(Bows)(16)[24], 武器(Weapon)(16)[64]
Wailing哭号,吓跑怪物 25-100% [32-128], 弓(Bows)(24)[32], 十字弓(Bows)(24)[32], 武器(Weapon)(20)[128]
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 护身装甲(Body Armor)(10), 头饰(Circlets)(10), 头盔(Helms)(10), 盾牌(Shields)(10), 武器(Weapon)(10)
Artisan's 工匠, 生成 3 孔, 护身装甲(Body Armor)(33), 头盔(Helms)(33), 盾牌(Shields)(33), 武器(Weapon)(33)
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔, 护身装甲(Body Armor)(55), 头盔(Helms)(55)[3], 盾牌(Shields)(55), 武器(Weapon)(55)
You cannot add more sockets than the weapon or armor would normally allow.
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
E.G:“Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔”,该词缀出现在某一最大孔数设置在3的物品时,此时的物品就是只有3孔
增加最大数量(投掷)
Compact 密实, +20-40 增加最大数量, 投掷类武器(Throwing Weapons)(2)
Thin 细瘦, +41-80 增加最大数量, 投掷类武器(Throwing Weapons)(17)
Dense 密集, +80-120 增加最大数量, 投掷类武器(Throwing Weapons)(38)
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