转自impk
发展BARB的超强体力和超强伤害,打造一个拥有完美体格的男性角色
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1.0 Barbarian's king 暗金类兵器库
DII里的伤害包括 物理,电,火,冰,魔法.
拿hell里的怪物作为参考的话会发现电火冰三种元素的抗性都是非常高的,而物理和魔法是齐中在某一种怪物或者单个怪物身上.由此看出BARB选择武器要选择物理和魔法这两种才能达到快速MF的效果.
武器的速度和伤害要达到某一种平衡才能发挥BARB的技能优势.先了解一下游戏角色的动作是由一种术语为"帧"的画面组合而成,"帧"的数量越少,角色的动作就越快.
1.1 剑选择
经典的1.09光刀在众多选择里已经没落了,所以首推1.10光刀
Azurewrath
青色愤怒
Phase Blade
幻化之刃 87 单手伤害力: (102-114)-(115-129) (108-121 平均)
要求级别: 85
要求强壮: 25
要求敏捷: 136
基础武器速度: [-30]
+230-270% 伤害力 (可变)
30% 提升攻击速度
+250-500 魔法伤害
+250-500 冰伤害
+1 级所有技能
+5-10 所有属性 (可变)
10-13 级 Sanctuary 灵气当装备此武器时
永不磨损
+3 光明度
超强的属性,魔法和冰伤害.着重介绍一下庇护所这项灵气赋予
这是一顶着重于伤害的灵气,作用于主攻的高伤害武器远远好过于拿两把1.10光刀.
技能:用旋风(WW),狂战士(BER)用光刀PVC都是绝佳的选择
(剑系的好选择。在PVP的情况下。250-500的魔法伤害是不算PVP惩罚的)
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Doombringer
末日毀滅者
Champion Sword
冠軍之劍 75 单手伤害力: (97-114)-(251-289) (174-201 平均)
双手伤害力: (228-278 -(332-390) (280-334 平均)
要求级别: 69
要求强壮: 163
要求敏捷: 103
基础武器速度 : [-10]
+180%-250% 伤害力 (可变)
+30-100 伤害力
8% 概率附加在攻击上释放出 3 级 Weaken
40% 提升攻击命中率
提升生命上限 20%
每次命中偷取 5-7% 生命 (可变)
永不磨损
超强的基础伤害和变态的属性,和超PP的名字都使它让人印像深刻.但俗话说人无完人,老外深得其理.-10的速度
成为唯一的缺憾.除了一声叹息BB命苦之外别无他法了.
由于镶13#只能达到-30的速度,会拖累搭配的武器使ww只能达到3帧,也就是8.3次/s(秒)的打击率
技能:作用于狂战不如光刀,作用于狂乱不如于GF(祖父),作用于ww不如-35速度能达到12.5/s的武器
总结就是完美的鸡肋..... ^^
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The Grandfather
祖父
Colossus Blade
巨神之刃 85 单手伤害力: (62-87)-(164-474) (113-280 平均)
双手伤害力: (145-203)-(289-649) (217-426 平均)
要求级别: 81
要求强壮: 189
要求敏捷: 110
基础武器速度: [5]
+150%-250% 伤害力 (可变)
+(每级 2.5)2-247 最大伤害力 (在角色级别基础上)
50% 提升攻击命中率
+80 生命
+20 所有属性
永不磨损
让人的感觉就像是一把UP过的DOOM(未日毁灭者),完美的属性,拿在手上不单单一个PP了得,帅的更是一踏糊涂.
上面说了,剑无完剑,还是存在速度方面的缺陷.
技能: ww的未选,专练BER就选光刀,副修BER就选GF,练狂乱技能GF是暗金武器的最终选择
暗金剑的选择基于上述三种.还有几种比较偏门的,比如长牙剑,虽说属性好看,其实效果还不如1.10光刀.
1.2 斧选择
Death Cleaver
死亡之刀
Berserker Axe
狂战士斧 78 双手伤害力: (79-91)-(234-269) (156-180 平均)
要求级别: 70
要求强壮: 138
要求敏捷: 59
耐久度: 26
基础武器速度: [0]
+230-280% 伤害力 (可变)
+40% 提升攻击速度
-33% 目标防御
66% 概率双倍打击
每杀一个怪物 +6-9 生命 (可变)
新的传奇,新的经典.超实用的属性和超BT的MOD成为PVP,PVC斧类的绝佳选择.
有新人可能看不起它的属性,认为少的可怜.但俗话说兵贵精而不贵多,斧同理.
-33%防御等于降低了怪物近600的防御,提升了你2000左右的AR.
超强的基础速度加上40%的速度,堪称完美。
66%的双倍可以让你的项链和戒指有更多的选择。(更容易是DS达到99,这样的话可以更有效的提高你BB的DAM)
6-9的生命加成对于1.10吸血吸魔不显著的情况下绝对称的上是BT的PVC属性
完美并不表示没有缺点,26的持久成为PVC的鸡肋属性。没有可以搭配的左手武器更是成为平民阶级致命的缺点,以至于有人剑斧双修,个人是不推荐的。
单手斧实用的就狂战士斧一种,暗金的双手斧没有什么可取之处,略过不提.
1.3 双手武器类
The Dragon Chang
張龍
Spear 11 双手伤害力: 13-15 (14 平均)
要求级别: 8
要求敏捷: 20
耐久度: 30
基础武器速度: [-10]
+100% 伤害力对不死系怪物
+10 最小伤害力
+3-6 火伤害
+35 攻击命中率
+2 光明度
这个...这个听说是张飞用的那把,老外把属性设的这么弱,明显看不起张三的说.在此抗议一下
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Hone Sundan
宏 森丹
Yari
三叉長槍 45 双手伤害力: (95-107)-(193-217) (144-162 平均)
要求级别: 37
要求强壮: 101
基础武器速度: [0]
耐久度: 28
+160%-200% 伤害力 (可变)
+20-40 伤害力
45% 概率决定性打击
每 10 秒修复 1 耐久度
插孔数 (3)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
暗黑里很多扩展装备很经典,实用. Hong sundan就是其中之一.超高的压碎和ETH都是相当可观的伤害.速度也是它的优势之一.一把ED高的三叉长枪用来PVC是相当相当不错的.
双手武器在PVC里,比如K 85级场景之类的都比两把武器伤害方面存在很大优势。但它在PVC里并不是很普遍,主要原因还是因为它的组合太少,太枯燥了。
技能: 只推荐作用于 ww
1.4 投掷选择
Gimmershred
碎片贪噬者
Flying Axe
飞斧 78 投掷伤害力:(39-46)-(171-204) (105-125 平均)
单手伤害力:(44-52)-(169-201) (106-126 平均)
要求级别: 70
要求强壮: 88
要求敏捷: 108
基础武器速度: [10]
最大数量: (240)
+160-210% 伤害力 (可变)
+218-483 火伤害
+29-501 电伤害
+176-397 冰伤害
+30% 提升攻击速度
提升数量 [60]
可谓是1.10武器中最多的元素伤害了,但hell的怪的话元素免疫太过普遍,元素伤害只能大打折扣了.由于没有恢复数量这个属性,ETH的就不存在实用性.这武器个人评价只能说这是穷人无奈的选择
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Lacerator
撕裂者
Winged Axe
翼斧 76 投掷伤害力:(17-21)-(150-186) (83-103 平均)
单手伤害力:(27-34)-(140-173) (83-103 平均)
要求级别: 68
要求强壮: 96
要求敏捷: 122
基础武器速度: [-10]
最大数量: (180)
+150-210% 伤害力 (可变)
30% 提升攻击速度
33% 概率造成伤口
防止怪物治疗
命中后吓跑怪物概率 50%
33% 概率在攻击时释放 3 级 Amplify Damage
自动恢复数量 [4 秒 1 个]
速度,MOD,ETH的伤害都很不错. 33% Amplify Damage直接增加翼斧一倍的伤害.双投
BAR必备的武器之一
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Warshrike
战争之鸟
Winged Knife
翼刀 83 投掷伤害力: (69-80)-(117-136) (93-108 平均)
单手伤害力: (81-94)-(105-122) (93-108 平均)
要求级别: 75
要求强壮: 45
要求敏捷: 142
基础武器速度: [-20]
最大数量: (200)
+200-250% 伤害力 (可变)
50% 概率双倍打击
30% 提升攻击速度
穿刺攻击 [50]
25% 概率在攻击时施放 9 级 否va
自动恢复数量 [3 秒 1 个]
速度和伤害跟翼斧属伯中之间,虽然拥有的50%穿刺属性,但跟翼斧的MOD差距还是很远.只能例为其次武器
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Wraith Flight
死灵夜翔
Ghost Glaive
鬼魂尖枪 84 投掷伤害力: (112-130)-(317-368) (214-249 平均)
单手伤害力: (70-81)-(225-261) (147-171 平均)
要求级别: 76
要求强壮: 79
要求敏捷: 127
基础武器速度: [20]
最大数量: (75)
+150-190% 伤害力 (可变)
每次命中偷取 9-13% 生命 (可变)
每杀一个敌人 +15 Mana
自动恢复数量 [2 秒 1 个]
无形 (无法修复)*
这个不多介绍,跟上同理,伤害高于翼斧,速度和MOD方面存在严重缺陷.
双投对于PVC较于前三者并不可取,也可能是尚未明白暴雪设BAR双投这技能的含义。有待琢磨
1.5 盔甲
Arreat's Face
Slayer Guard 50 防御力: 302-363 (可变) (基本防御力: 93-120)
要求级别: 42
要求强壮: 118
耐久度: 55
(
野蛮人专用)
+150%-200% 防御力 (可变)
+2 野蛮人技能
30% 快速恢复打击
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 3-6% 生命 (可变)
四防 +30
+20 强壮
+20 敏捷
+2 级 Combat 技能 (野蛮人适用)
~bbface~经典中的经典,无可取代的BAR专用头盔.
这个想说明的是,由于头盔up之后def和str需求不成正比,所以建议不要升级,经过多次测试,很少有人把bbface up到500+的,为了追求100+的def而放弃50+的vit明显是不明智的
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Shaftstop
謝夫特斯坦布
Mesh Armor
織網戰甲 46 防御力: 599-684 (可变 )(基础防御力: 198-213)
要求级别: 38
要求强壮: 92
耐久度: 45
+180-220% 防御力 (可变)
抵消物理伤害 30%
+250 防御力对远距离攻击
+60 生命
众所周知,WMJ是它的专用名词.同上,无可取代
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Toothrow
排齒
Sharktooth Armor
鯊齒戰甲 56 防御力: 713-888 (可变) (基础防御力: 242-258)
要求级别: 48
要求强壮: 103
耐久度: 63
+160-220% 防御力 (可变)
+40-60 防御力 (可变)
40% 概率造成伤口
防火 +15%
+10 强壮
敌人受到反伤害 20-40 (可变)
新的runeword掩盖了它的光茫,在防御方面还存在一些优势. QR PVP在一定领域还是用的到的。
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Black Hades
黑色黑帝斯
Chaos Armor
混沌戰甲 61 防御力: 823-1029 (可变) (基础防御力: 315-342)
要求级别: 53
要求强壮: 140
耐久度: 70
+140-200% 防御力 (可变)
+30-60% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+200-250 命中率对恶魔系怪物 (可变)
冰冻时间减半
插孔数 (3)
-2 光明度
很少人认识到这件盔甲的实用性,拿ss盾 pvc国家指定用品. 3个ed猪加上可观的防御,剑盾pvc的选择
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Arkaine's Valor
阿凱尼的榮耀
Balrog Skin
炎魔皮板甲 85 防御力: 1295-1450 (可变) (基本防御力: 410-517)
要求级别: 85
要求强壮: 165
耐久度: 30
+150-180% 防御力
+1-2 级所有技能 (可变)
+(每级 0.5) 0-49 活力 (在角色级别基础上)
30% 快速恢复打击
抵消物理伤害 10-15 (可变)
+2skill bo bar用品,对于有战斗力的bar来说可取之处等于0
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Leviathan
海王利维亚桑
Kraken Shell
海妖壳甲 73 防御力: 1514-1722 (可变) (基础防御力: 417-523)
要求级别: 65
要求强壮: 174
+170-200% 防御力 (可变)
+100-150 防御力 (可变)
+40-50 强壮 (可变)
抵消物理伤害 15-25% (可变)
永不磨损
(Ladder 模式专有)
1.10物免甲,超多的变量,对于bar来说50str的伤害加成相当少,pvc绝对没有1.09那5%的物免和60hp有用,防御也不存在任何优势