• 825阅读
  • 9回复

[提问]JACKY  李国华  COME  IN~~~~~ [复制链接]

上一主题 下一主题
离线追梦千军
 
发帖
137
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
48 小时
注册时间
2007-12-21
最后登录
2008-01-14
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-01-01 14:57:03
我给我的PET做强制,    用什么比较好?
我的PET力量有205,  那么做甲的时候是不是应该选最接近205的衣服的来做?
还是说随便选个皮甲也能做?


还有压碎性打架,决定性打击,致命打击 , 双倍打击。 到底什么区别。哪个更好
离线李国华

发帖
4145
金钱
887
91币
1
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1141 小时
注册时间
2007-09-05
最后登录
2021-10-24
只看该作者 沙发  发表于: 2008-01-01 15:00:14
什么角色的职业的雇佣兵?
离线追梦千军
发帖
137
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
48 小时
注册时间
2007-12-21
最后登录
2008-01-14
只看该作者 板凳  发表于: 2008-01-01 15:06:37
召唤NEC的ACT2  进攻PET 
离线追梦千军
发帖
137
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
48 小时
注册时间
2007-12-21
最后登录
2008-01-14
只看该作者 3楼 发表于: 2008-01-01 15:11:42
~~~
离线jacky
发帖
2506
金钱
556
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
928 小时
注册时间
2007-08-27
最后登录
2011-09-11
只看该作者 4楼 发表于: 2008-01-01 15:48:38
Crushing Blow(压碎性打击) 以一定的量减少被击中目标当前生命值,这也取决于攻击类型和目标类型。在对一般的怪物时,如果是肉搏攻击Crushing Blow每次减少怪物当前生命的1/4,对于远程攻击则是 1/8。对boss时,如果是肉搏攻击时它会减少他们当前生命的1/8,远程攻击则是1/16。对于雇佣兵和玩家,肉搏攻击时它会减少他们生命的1/10,而远程攻击则是1/20。PvP惩罚不影响Crushing Blow,但是它造成的伤害会被物理伤害减少%的物品所减少,所以这会减少它对那些有物理伤害减少的怪物的有效性,对有着很多物理伤害减少的玩家对手也是一样。Crushing Blow计算的是单人难度的原始生命,所以它的有效性在多人游戏难度的情况下也会下降。

Deadly Strike(致命打击) 给你一个击中对方时造成双倍伤害的机会. 这个伤害是在计算完所有的加成以后再翻倍,这些加成包括用来修正武器伤害的str或者dex的加成,但是只有物理伤害才能翻倍。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。

Critical Strike(双倍打击)对于任何武器都有效果。这个技能相当有用,它增加了亚马逊制造双倍伤害的几率。它是被动技能,可以和任何技能共同作用,并且它时刻都是激活的——因为是被动技能。你可以和多重箭、穿透或其他技能一起使用。 双倍打击技能能够使所有伤害加倍,还是只能对基础伤害加倍,而无法使元素攻击翻番呢? 简单点来说,把物理伤害部分翻倍。

说实话,CS和DS的区别我也不清楚。CB是k boss事后需要的重要属性。决定性打击应该就是指压碎性打击吧?

给pet做强制最好的是无形神圣盔甲,防御高。其他还有执政官、绵羊皮、焱魔皮等。要求等级和力量越低、防御越高就越适合。
[ 此贴被jacky在2008-01-01 15:53重新编辑 ]
离线zz993
发帖
2246
金钱
5002
91币
320
信誉
1
资产
0 IST
在线时间
1593 小时
注册时间
2007-09-01
最后登录
2024-04-28
只看该作者 5楼 发表于: 2008-01-01 15:53:24
个人觉得选7+,海妖等就可以
致命攻击ds是物理攻击时给予对方2倍伤害
压碎性打击cb是让你有机会在按某个百分比( X% )在一击中砍掉怪物生命值。这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。
离线追梦千军
发帖
137
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
48 小时
注册时间
2007-12-21
最后登录
2008-01-14
只看该作者 6楼 发表于: 2008-01-01 16:33:52
了解,谢谢~~~~
离线hhghhg
发帖
1633
金钱
271
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
336 小时
注册时间
2007-11-08
最后登录
2021-06-15
只看该作者 7楼 发表于: 2008-01-01 16:51:07
很强大
离线pujols
发帖
1012
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
148 小时
注册时间
2007-12-09
最后登录
2009-02-21
只看该作者 8楼 发表于: 2008-01-01 19:54:09
Critical Strike和Deadly Strike都是提供双倍打击。
同时有两种属性的话双倍打击几率=CS%+(1-CS%)*DS%
离线pujols
发帖
1012
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
148 小时
注册时间
2007-12-09
最后登录
2009-02-21
只看该作者 9楼 发表于: 2008-01-01 19:55:47
引用第5楼zz993于2008-01-01 15:53发表的  :
不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。

普通伤害之前计算的。
国内部分翻译版本的错误。
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个