装甲神殿增加100%防御.
持续时间:96秒.
再生时间:5分钟.
战斗神殿增加200%ar(注),200%伤害.
持续时间:96秒.
再生时间:5分钟.
抵抗火焰/闪电/冰冷/毒素神殿+75%单项抗性.抗毒素神殿能让玩家不再中毒(但如果已中毒,抗毒素神殿不会为你解毒).
持续时间:144秒.
再生时间:5分钟.
技能神殿+2到所有技能.
持续时间:96秒.
再生时间:5分钟.
法力回复神殿+400%法力回复.
持续时间:96秒.
再生时间:5分钟.
耐力神殿无限耐力.
持续时间:192秒.
再生时间:5分钟.
经验神殿+50%经验获得.
持续时间:144秒.
不会再生.
以下神殿没有固定形态回复神殿/生命神殿/法力神殿回复 生命和法力/仅生命/仅法力 到满值.
再生时间:2分钟.
传送神殿打开一个可以无限使用的传送门.
持续到游戏结束.
不会再生.
宝石神殿随机升级身上的一个未满级宝石;若身上没有宝石或只有完美的宝石,则掉出个最低级的.
不会再生.
火焰神殿发射火球,被击中的怪物或玩家损失一半生命.
不会再生.
怪物神殿离神殿最近的一个怪物变成unique级.
不会再生.
爆裂/毒素神殿掉出5-10个对应的瓶子,并引发大范围爆炸/毒雾.
不会再生.
井回复自己一半的生命、法力、耐力,回复佣兵、召唤物的全部生命,并为自己和佣兵、召唤物解除中毒和诅咒状态.
可连续使用两次.
井的再生很快.
注:
战斗神殿的ar计算有bug,实际计算过程如下:
代码:
AR=((Base AR+Direct AR Bonuses)x(1+Attack Rating Bonuses/100))x(1+(1+AR bonuses/100)x(combat boost AR bonus/100))+(to hit factor)x(1+AR bonuses/100)x(combat boost AR bonus/100)
说明:
1:Base AR= (Dexterityx5)-35+To Hit Factor
2:combat boost AR bonus=200(神殿对AR的200%加成),这个bonus不是简单的算在AR bonuses里面之一,在最终计算中神殿加成对之前的总bonuses作了加成,以之前总的AR作为基础bass AR再次进行运算,另外还对计算之后的to hit factor也做了bonus修正.
3:AR bonuses/100,这里不包括Attack Skill(攻击技能)上提供的AR%即如Ama的Jab/Impale等,Pal的Charge/Vengeance/Zeal等,Bar的WW/Berserk等
4:所有计算结果向下取整.