1楼:提高 OPEN KD ROOM 速度的关键2楼:满屏 TP 教程作者:ALEXz
本人以自己实战经验来写,可能会有遗漏疏忽错误之处,望大家指正,谢谢
先写点P话.抱怨下(木兴趣的可以不看)
现在的SOR啊...
都TMD以为自己是金枝玉叶,好几次看到7X的SOR站在TOWN里不动,宁愿让5X 4X 甚至3X的SOR去飞.
就算只有一个SOR也懒的去TP,巨大的B4下...及其巨大...
其实大家都在一个ROOM里.每个人都有这个责任的.你不飞.大家的时间都浪费.你飞下.可以节省大家的时间
除非你像阿星那样的PING(阿星还常TP呢),或者CR那样冲击TT的,不然就算PING高些又如何,TP到CS总没什么问题吧.再说又不是HC
有些人总把PING高放嘴边.抢DD的时候怎么不见你因为PING到而放弃啊
不得以,一些BAR在万般无奈的情况下选择了跳--比飞弱智一个等级的技能
唉...真想弄个黑名单....
还有一点,在请各位在退游戏和进游戏的方面在努力吧,别老等别人都in了CS在KD了,你还在叫BOBO.没人会理你的
真要是卡, 就退的快些,看到BAR退了就可以退了.
要知道BAR和PAL双开的玩家,每次都因为要等你,帮你BOBO.等他的PAL下CS的时候都K到西西了
所以啊.跟不上的玩家请加快退游戏和进游戏的速度
哈-哈~抱怨了.舒畅了
下面写正式的
先从BAR的开始说
首先BOBO1) 在偶做TPer的时候发现.BOBO的速度也是提升整个room速度的关键,以我的时间为主的话,FK在给我BOBO的时候是3S 或者4S,这样偶可以在15S内TP到SC,而其他BOBO可能是要到8S-15S的时候才能给偶BO上(其他更慢的就不说了),这样的话其实影响了所有人的速度.想想本来15S的时候都已经在CS里K混沌了...
2) 还有BOBO的退游戏和进游戏问题,如果机器快的话,可以在N后BOBO力马到火焰河开门,等着其他玩家进来,或者可以等第一个in ROOM的玩家去点WP开门(大家要主动啊,像SKY等in ROOM很快的ZT都可以很好的做到这点的).2种方法哪一种比较快没有测试过.但感觉上是BOBO去开门会比较快一点,另外这样可以减少TP SOR对回程卷的压力(忘记带书是偶的习惯^^)
SOR方面TPer的性能可以带动整个ROOM的KD质量.偶说这话应该木人会反对吧(那天跟FK 我又来了 arron等在一起KD的人应该会有这样的感觉吧,我都感觉到了大家很激昂的情绪...^^).
1) TP方面.满屏TP应该是必不可少的,这是一般TPer和被说成很快的TPer的本质区别.但TP时的感觉不是说掌握就能掌握的.还是要在不断的练习中提高(我TP的时候还是经常会发生位置卡住等情况,这个还是需要像偶们的TP NO.1学习 哈 那啥,名字不记得了)
2) 技能方面.SF是不错的选择,我的SOR就是这样的.但这是在有强力PAL的情况下,如果没有强力PAL.可以用BLZ SOR来高杀伤力.
3) 按键配置.找个最合适自己的按键位置,当然是建立在合理的基础上(比如TK和TP的按键最好是用不同的手指来按)
4) 配合.开SS的时机,以及在TP路上设法把分散的怪引开,让PAL可以更流畅的CHARGE,在空闲时间跑NPC.以及其他很多很多方面...
5) 其他 包括 FCR PING 的问题.自己看情况.理想状态绝对110FCR.不过PING不支持,或者装备不支持就退求其次.R方面不是很重要.提高BLOCK和FHR是最主要的,PR方面有个PLR就可以了,FR90左右.还有2R,不要太难看就OK了.(除非你想冲进怪堆SF,不然因该不会有R方面的问题)
PAL1) KD技巧 多多磨练....(这个也是P话)
2) 配合.还是那句话,大家都在一个ROOM里.配合很重要.在个体间要有竞争感,但不能影响了总体速度,在SOR SS碰到问题的时候,或者在路口被怪堵住的时候,有个PAL去帮助下,会有利与整体速度的提高的,大家都抢着去K小3BOSS.却都堵在了路口,何必呢.....在清场后,PAL可以开下那个什么解诅咒的光环.对没有PLR和HFD的CHAR是很有帮助的...有帮助到可以减少SOR的NPC情况
综述下对个人来说,要提高速度.按照自己的个人习惯来配置按键是关键.说到退ROOM和IN ROOM的问题,机器快慢不是关键,如果你上用那个"+"的话,你永远都没有我快的.还有很多方面,譬如scroll lock(慢屏TP用的),抢DD时.切换技时....等等
对整体说来.配合是第一(这个方面太多了,自己理解吧) 上次跟NO.1飞机和SKY一起KD时试了几吧这样,飞机在帮助PAL K好混沌后.先去开西西的SS,然后汇合大部队配合K火怪.让1个强力PAL去K西西.有一盘是在37S清场.这都是在没有事先商量过的情况下试的.如果有安排,有分工,相信大家创造KD速度会更快的
在遇上高质量的飞机和强力PAL时,KD的时候会很亢奋,因为每一盘都有可能创造出更好的成绩.而且大家都会很齐心,保持兴奋的状态.一些平时的小问题也都不存在了.当你看到这盘比上盘又快了1S的时候,你会更期待下一盘的
说到上次FK 开的OPER ROOM的情景.我当时也很兴奋.好象很久没有那么流畅的感觉了.3个字 爽死了 哈哈
一时说得兴奋了.话多了点.有不对的地方,或者不清楚的地方.请各位ZT指正补充,我会马上修改滴
qweqwe 补充嗯,难得平常的纯水zz长篇大论认真地写了这么多,赞一个,也画蛇几句:
tper要提高整体room速度,ss的选择和随后的动作很重要:
大臣封印:
这是偶最头痛的一个门。 首先要在tp中观察怪物的分布情况,预测sss后大臣的落点,选择靠近的 km地点,km然后迅速sss落怪的封印,再tp打开另一个无怪封印。偶不知道其他tper是先sss后km,还是先km后sss,我试验了几次,发觉先km容易导致局势混乱,尤其是怪多的时候。优秀的tper在这个点做得非常出色,快速而且让pal进门就能KO大臣或轻易接近大臣。偶这个门的技术感觉还不能满意。
灵魂封印:
tper从地图上看到大臣消失后(这里特别推荐使用对boss有特殊图标的map),贴边tp直奔落灵魂的封印,就守在这个封印边,先不要开,更不要tp先开无怪封印,避免引起怪群混乱,同时观察 主力pal的位置,等主力pal即将冲入通道时,迅速sss,这时主力pal能最快最安全地接近灵魂。然后tper tp ,打开无怪封印,如果有大范围的sf技能,这时能给pal强有力的支援,如果没有就用冰系技能延缓一下怪的动作也是对pal的很大帮助。
西西封印:
灵魂消失,tper同样靠边tp到西西封印,这个封印有时堵车很厉害,sss时需要胆大冷静,堵车时要反复tp引怪然后快速抄后路偷封印。如果pal到位后,看到sor堵车,过来pal引一下怪对tper是很好的帮助。
西西群是能秒杀pal的小组,所以tper开西西封印要早要快,避免西西直接空降在pal头上,这对pal的安全很重要。打开封印后,一般这时pal还在路上,能力足够而且ping好的tper可以靠近西西群,反方向tp引开西西身边的小怪,让西西直接暴露在主力pal的charge前,直接ko 西西。
最后,非专业tpsor的tper在过程中注意用tk捡一点给养,避免下一个yx开始npc,如果给养不够需要npc,建议在开完西西封印后立刻回城npc。
在这里顺便给其他的攻击sor提个建议,对后2群怪物,在主力pal未到位前,最好不要提前发起攻击,这容易造成怪群混乱,给pal charge 小boss造成困难。