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Enlightenment和+3强化5%火猪奥马斯长袍强化效果的比较((测试有误,仅供参考) [复制链接]

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离线雨叶
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-12-26 23:36:32
— 本帖被 lyzh 执行锁定操作(2008-05-17) —
首先简要说一下两个甲的数据
enlighenment  1.11新增符文之语  21#+8#+12# 三孔盔甲

效果为 +2 sor all skills  +1 温暖
造价为  21#

奥马斯长袍    +3 强化  +20fd  (火焰伤害,in jewel后) 
造价按物价表是 25# 加上 镶的火猪 最垃圾的是23# 总计25#+23#以上
造价是enlighenment的20倍

下面按低阶  中阶和高阶强化sor 来分析伤害
以下的等级是技能等级+物品提供的等级
由技能计算器  20lv qh  0lv warmth  0 lv mastery 强化伤害是 68-89
1#  裸体女巫  只穿盔甲
  20级强化  20级温暖和20级暖精通
  奥马斯情况  23级强化 附加20fd  (20fd相当于增加49-62伤害力)
        此时强化伤害是 687-879
  enlighenment情况  22级强化  23级温暖  22级精通
        强化伤害是  676-871
  奥马斯略高
2#  标准qh sor   
  所有技能不算盔甲均为30lv  ,加25fd脾气(已in jewel)
  奥马斯情形  33级强化  附加45fd  (此时45fd 相当于增加318-345伤害力)
      此时强化伤害是  2437-2883
enlighenment情况  32级强化  33级温暖  32级精通  脾气的25fd(25fd增加161-194伤害力)
    此时强化伤害是    2399-2887 奥马斯略高

3#  非常强的qh sor(th)
  +6强化的棒棒 in 10fd  猪        头 in 5 fd 猪 不算加强化的cta后各技能均为 40lv
    奥马斯情况  49级强化  40级温暖  40级精通  35fd(相当于增加522-602伤害力)
  此时强化伤害是  6528-7535
  enlightenment情况  48级强化  43级温暖  42级精通 15fd(相当于增加230-266伤害力)
    强化伤害是  6616-7567
  此时enlightenment 的伤害甚至超过了奥马斯
 
三种情况enlightenment的强化均比奥马斯少24秒

大家练的qh sor无非处于上述三种类型的中间,上述说明可以说明问题
以上数据说明
enlightenment是qh sor的不错的选择
虽然低阶qh sor用奥马斯更好,但考虑到enlightenment的造价极为便宜
和最多不差40点的伤害。从数据上大家可以加以考虑的
enlightenment只在时间上效果偏差
[ 此贴被bibidog在2007-12-27 15:26重新编辑 ]
离线小小小小
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-12-26 23:53:44
你的计算本来就有问题。。。我的qh50级才加了5000+
你算的49级就7000+了
离线cassius
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-12-27 00:16:43
+1 温暖
后面加的JN 不加成
也就是说
就你加的20点温暖对 JN 有加成
所以你的算法不对
也就是说enlighenment就是加2点强化  2点支配火焰
奥马斯长袍    +3 强化  +20fd   
一比就知道 奥马斯长袍  比enlighenment 好很多
不过对于那些不追求搞QH 的 用enlighenment 比较合适
便宜实惠
离线pujols
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-12-27 00:39:27
太长,没看
离线pujols
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-12-27 01:00:48
这里简单提一下关于Fire Mastery,+x%ele dam,Eh和ele dam from items的关系
1Fire Mastery:火掌
2+x%ele dam:加%元素伤害
3Eh:强化
4ele dam from items:装备上的元素伤害,比如gaze带的冰伤
首先,4会得到2的加成,但仅限于角色肉搏(melee)攻击时;远程(missile)攻击时,尽管你从LCS里看到了加成,但实际这里无加成,bug。
其次,所谓的“二次加成”出现需要两个情况:1必须有元素伤害加成类技能影响你的攻击,比如sorc强化你,2你必须使用肉搏(melee)攻击;当然这里的元素伤害加成类技能还包括HolyFire等。在以上情况下就会得到元素掌握类技能(如FM)和加%元素伤害的“二次加成”
但是,第二次加成是按你攻击时的x%和技能等级加成,而不是第一次的。比如你强化自己时是20级FM,肉搏攻击时只有15级FM,二次加成按15级算。
离线bllizard
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-12-27 01:36:53
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-12-27 01:41:22
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-12-27 03:27:22
[quote]引用第5楼bllizard于2007-12-27 01:36发表的  :
有加成效果的技能只有原始的技能才有效![quote]
y
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-12-27 08:08:22
不管怎么说要称赞楼主的钻研精神
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-12-27 09:09:59
顶一下楼上 LZ的结论虽然不对 但精神可嘉