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*** 暗黑常见初级问题汇总(适合新人,老鸟也可以来看看) *** [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-12-26 07:49:34
1.致命一击(ds)
  撕裂伤口(ow)
  压碎性打击(cb)什么意思??


致命一击 Deadly Strike( DS ) -- 双倍打击
这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你造成双倍打击的概率是:
= CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%

撕裂伤口Open Wounds( OW ) -- 打开伤口

  这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值 。这个技能属性
是简单叠加的。 

  持续时间:200帧(8秒)

  每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)

Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 

计算每秒伤害则乘以25: 

Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 

  当然,PVP 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻
击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的
时候伤害会除以 2。

压碎性打击Crushing Blow( CB ) -- 决定性打击
这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
-P V Champions、金怪、Boss : 1/8
-使用远程武器 : 1/16
-默 认 : 1/4
-P V P: 1/10th
-P V P's 佣兵 : 1/10
-P VS Champions、金怪、Boss : 1/8
-使用远程武器默认: 1/8
-使用远程武器对玩家: 1/20
-使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20
-使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16
-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。

物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。


2 牛关怎么进啊?杀牛有什么用?
A:http://post.baidu.com/f?kz=16423226
KC主要是为了UP,及打材料.也有一定几率出高级符文. kc ama基本走的是0mf 路线
还有,不要杀牛王.其为电免属性,身在牛栏中...

3 ACT3娜塔娅的隐藏任务怎么开启啊?
A:假假假假假~~~此谣言已无讨论价值.

4 什么是TP+啊?
A:符文之语"谜团"的俗称,具体制作方法见技术库相关帖子.

5 蓝色,绿色和黄色装备能做符文之语吗?
A:不能...只能是白色(打孔)及灰色装备.

6 你们说的那个盒子在哪里拿啊?
A:ACT2的死亡之殿中拿.至于盒子有什么功能,具体精华区有很详细的介绍.
此外,如果ACT2不拿盒子的话.ACT3崔凡克的瘸子也会掉.
盒子的等级及其效用无关,仅好看而已.

7 打LM(墨非斯托,有的版本翻译成孟非斯托)会不会出***啊?(装备名)
A:http://post.baidu.com/f?kz=13519367

8 我的装备镶不进东西!我看不见掉在地上的钱和装备!
A:那是因为地图器默认开启防误镶保护功能,一般是按Insert取消.此外不要穿在身上就开始镶.
  同理,默认屏蔽无价值物品.按小键盘的"+"取消.
9. 网上如何M人,说话……?

/w *帐户名 XXX 或 /w 角色名 XXX: 和其它玩家耳语
/r XXX : 回复最后一次的耳语

10.什么角色/装备最强?
A:暗黑是注重平衡性的游戏,各种角色都是在某一方面可以做到强势,然而没有绝对意义上的最强。装备也是如此。新人起步的话请说明自己需要角色和装备的用处,别人才容易给出有价值的建议。
11.85级场景是哪里?
A:再申明一遍,在1.10版DY难度下:
http://post.baidu.com/f?kz=13769855

12.资料片,非资料片,专家级,天梯人物这些词都是什么意思?
A:资料片简称D2X或者ZLP(中国特色的拼音缩写),而非资料片叫D2C或FZLP。非资料片名字才叫暗黑2 而资料片的名字是毁灭之王。这是个版本问题 。区别见此:
http://post.baidu.com/f?kz=92880295
专家级的人物不能死,死去后就不能继续用了。天梯是战网的一种模式,建立人物时选择天梯人物的话,可以参加排名,一段时间后将会删除之。有些装备和符文之语是天梯特有的,所以一般玩天梯的人多。

13.bug鞋及聚气bug相关问题(1.11b中已经不存在)

Q:什么是bug鞋啊!!!

A: bug鞋是一种统称.全名marrowwalk(骨髓行走)

Q:为什么会有bug啊!!!

A:之所以叫bug鞋是因为这双鞋自带1.10得聚气bug(不要跟刺客得聚气弄混了)

Q:什么是聚气bug啊!!!

A: 仅仅利用一件具有技能聚气的物品,你就可以像向该技能投入了技能点一样获得技能加成。加成的效果,相当于你向所聚气的技能投入了所聚气技能级别的技能点。

Q:不明白,能举例子么!!!

A: 首先你需要的是有一个高等级的死灵法师(男巫),并且没有在骨牢这个技能上投放技能点。然后穿上骨髓行走骸骨靴,bug出现了。“等级33骨牢(13/13聚气)”这条属性带给你的是+33至骨牢的效果!这对骨之装甲或者骨之灵魂等依靠骨牢加成来提高效果的技能来说是一个巨大的提高。

Q:有什么注意事项么!!!

A: 不要向骨牢投放技能点
将这个人物升级到66级(骨髓行走骸骨靴的需求级别)
人物具有118的力量(可以依靠装备来提升)
不要向骨牢投放任何技能点,否则bug将不产生作用,你这个人物就废了。
如果你的任何一件装备上有“+XX至骨牢”的属性,例如带“+3之骨牢”属性的骨杖,bug也不产生作用。

14.一码在屏幕上是多远?

码=yard
1 yard = 1.5 TU(Tile Unit)
1 TU = 32×16 (horizontal pixels×vertical pixels)
1个TU是个菱形,32,16指其对角线长度,单位为象素(pixel)

800×600 = 25 TUs × 37.5 TUs = 16.6 yards × 25 yards
640×480 = 20 TUs × 30 TUs = 13.3 yards × 20 yards

由于屏幕下方为操作窗口,所以实际上竖直方向比上述长度略小

15.对于杀老墨还在老墨旁边的新手进

http://gamebbs.beelink.com/dispbbs.asp?BoardID=49&ID=63395

16.能否完全物免?

不能,物免(dr)最高达到50%

17.是否防御力(def)越高受伤害越小?

防御力越高代表被敌人打中的机会越低, 不是指被打中后会减少伤害. 所以就算你防破一万, 血只有三百, 也会被一击而死. 同样道理, 减低敌人防御力便等于提高自己的命中率(attack rating). 

18.搁挡几率是怎么计算的?

达到75%搁挡需要敏捷=75%*(人物级别* 2)/(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)+15

例如:sor 带wmd (不考虑其它装备上额外增加的格挡率)97lv的时候多少dex是block75?
wmd(物免盾)抵挡概率: 游侠:77%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 67%

block计算公式 97lvl=75%*97*2/(0.67+0)+15 = 232.16417910448  取233
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-12-26 10:47:43
很好`      已收录到技术专贴  啊哈哈
离线疯雅
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-03-14 16:55:27
是这样的!
离线huishengdd
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-03-14 22:00:05
我不认为新人能看懂……
离线gl-阿贵
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-03-14 23:33:15
对于第一点,补充如下

这是官方网站关于Deadly Strike, Open Wounds和Crushing Blow的解释,我翻译了一下,希望能帮上大家!Deadly StrikeDeadly Strike(DS)和Critical Strike(CS)的效果一样,都是获得双倍的damage,两者是相互排斥的。

致命攻击和双倍打击
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-03-16 01:47:22
不相互排斥..... 有计算公式的
离线cloudyboy
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-11-28 15:13:58
的说法都是大法师法大赛发大水
离线wgfchou

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只看该作者 7楼 发表于: 2009-11-30 12:42:07
挖坟的
b4!!!
离线xtwkyv
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-12-01 01:54:14
这么经典的帖子都被人挖出来了
离线wangjianxyz
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-12-01 11:14:06
这都是谁啊 真能玩坑    
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