hackmap匹配文件的编辑
============================================
格式为
Item Colours[物品代码][物品质量][无形否][孔数] 游戏内颜色,小地图颜色
物品代码可以在Hackmap.vcb查到,该文件可以用记事本等文本工具打开,如:
Colossus Sword, 7fb: 234
全称,代码:序号
这几个任选其一,偶比较喜欢用序号,可以用单个[xxx],复数[xxx,xxx,xxx],连续[xxx-xxx]
物品质量:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
破碎 | 普通 | 超强 | 魔法(蓝色) | 套装(绿色) | 稀有(黄金) | 独有(暗金) |
无形否:
1 | 2
有形 | 无形
孔数:
需要孔数+1,支持复数,如[1,6]代表无孔和5孔
游戏内颜色:
-2 | -1 | 代码
不显示 | 游戏默认 | 代码在地图包内Color.htm可查,游戏内颜色支持右边那集中特定的
小地图颜色:
-1 | 代码
不在小地图显示 | 代码在地图包内Color.htm可查,小地图颜色支持左边0x[横代码][竖代码]格式
================================================================
例:
//Berserker Axe 狂战士斧
Item Colours[201][2,3][1,2][1,4,5,6,7]: 1,0x9b
其中......
[201]:表示BA的物品代码是201。
[2,3]:其中2代表普通属性,3代表超强属性。
[1,2]:1代表有形,2代表无形。
[1,4,5,6,7]:1代表无孔,4代表3孔....以此类推7代表6孔。
1,0x9b:代表颜色。
==========================================================================