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[转]PVPASN (一个能对付所有角色的刺客) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-09-02 18:57:38
— 本帖被 lyzh 从 暗黑-91D2-角色讨论区 移动到本区(2008-04-12) —
96级为标准

一、build思路


点数分配:
力量str:10点左右<你要是有好ring可以完全不加>
敏捷dex:70点左右<拿物免盾ss时保证有75%格挡>
精力vit:剩下的都加到这里
魔法eng:0
总结:加dex是为了在用小刀bk+ss的时候有75%block---这个搭配的原因下边在角色对战vs bar中会说明。不过你如果放弃vs bar或是准备用其他手段vs bar你都可以考虑不加dex而将点数全部投入vit。说实话如果全加dex的话你的血会更厚些。


技能点分配:
1、武学系
龙爪dtalon:1点
总结:
1、是为了在vsbar的时候偶尔会用到。
2、是升级的时候拿着经验杖可以踹几脚接近的怪物。
3、纯粹就是为了好玩。
总结:一大部分kor的kick+c/casn会将此技能加到4-5kick以获得很好的伤害,在我看来这无可厚非。+1还是+到4-5kick<需要18级-24级>完全取决于你自己的喜好。我的asn只加了一点连同装备有3kick。因为大多数时候我都是以ww为主。

2、影子系Shadow
爪掌握cm:max
心灵震暴mb:max
毒牙venom:max
影子大师sm:max
能量消解fade:保证50%物免<我的加了2点>
武器格挡wb:保证60%<我的两个爪子上带了+3wb所以没加>
总结:
1、sm max是因为在实战中尤其是对付nec的时候,40lvl+的影子肉盾效果明显,减少了来回雇出的次数。当然纯wwasn可以选择只加1点sm或用左手补丁的只加1点sw,再或是用爪子上的带上来节省点数。
2、wb+到60%几率这是在实战中深有体会的,抛弃了以前对wb+到60%的轻视。无论是对付什么样的攻击60%的wb都使得你更结实一些,甚至往往还能逃过致命的攻击。

3、陷阱系Traps
雷电守卫ls:1点
苏醒之火wof:1点
总结:
1、ls原来的思路是max保证1k+的伤害来限制对方的装备,不带雷神腰带的话,对方还是下血明显的。2k+lsdam不带鬼火效果也很好。
    但是本人认为作为一个以lock+tp+ww攻击方式为主的刺客,更多的考虑让对手钻进你的陷阱,或是想怎样来限制对手装备,不如去考虑如何把握时机去ww对方以给对方有效的伤害。因为如果你的对手用了雷神甚至还有鬼火,那你还用不用ls了?用,你就是给对方加血(除非你的lsdam高于6k)。比如像bhpal靠vigor+charge跑位的,即使是用了雷神+鬼火,装备搭配起来总体作战水平也比原来不用差不了多少。在你不用map的时候,看不到对方换没换上免疫你电的装备。只加了1点的ls显然没有必要担心这些。再者我觉得ls就是为了lock用的。主攻还是ww。所以在技能上选择了把sm max了。
2、高伤害ls dam wwasn在duel的时候还是占优势的。许多cn的刺客喜欢将ls dam保证在很高的档次,这对于限制对方装备,清理sum都有很大帮助。所以这点还是看个人喜好吧。
3、至于wof我觉得是必不可少的技能,它的攻击频率配合mb可以使对方被长时间stun并k出fhr的效果非常显著。


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关于几种主流pkwwasn:
1、纯wwasn
技能方面:cm venom mb sm=max,ls=1,wof=1,dt=1。剩下点全加到fade上
装备上:不用太多考虑物免了,头环和shako就都能应付。
这种asn对于装备、等级和操作要求都很高。
2、ww+trapsasn
技能方面:cm venom mb=max,ls dam=1k+/2k-3k,wof=1,fade用年纪9sgc的2点,用shako+ber6-7sgc的8点左右。如果6k+ls dam的,我认为基本就是个陷阱asn。
3、ww+kickasn
技能方面:cm venom mb sm=max,ls=1或有限的几点,wof=1,dtalon连装备保证4-5kick。
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二、装备的选择


头上:
年纪ages
LO rune+黄猪jew:这个是为了asn duel对方有1k+ls damage或更高的时候能提高5max的电抗lr,这样不至于下血过多。黄jew属性就是为了提高伤害/ar/res之类的了。vs 风德的时候你同样需要年纪以达到50%drb。你自己也可以看情况选择in什么。
军帽shako
这个你在vs nec/bar/bhpal的时候都要用到它,我in了7fhr/9dex/x的jew连同身上的12fhr/技能gc保证有48的fhr。
隔离风
vs nec 的时候为达到=>102fcr
腰带:雷神、技能
戒指:乌鸦、鬼火、天使set、fcr ring、ar ring
武器:Fury2把<RunicTalons/Suwayyah>、Chaos<带df>、rare 爪<最好有2s/fool,s/40ias/高ed黄爪,这样你就可以不用angel set了>
衣服:dusk shroud tp+ <mp+其实就可以,c/c asn可怜的def怎么也抄不过3k,而再垃圾的物理伤害角色ar也大于5k。>
项链:cube<16fcr+带75%毒害时间减少的>、angel
手套:桌古拉、nec set
副手:cta+spirit<eth的需求低一点>
大板gc:9个影子技能/+血  1个影子技能/12fhr
小板sc:5-6个血/mana    5个ar/life  几个life/res 备用
usc:20/x/x
ulc:20/x


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三、实战感悟

      说到实战我觉得如果你准备玩pk的话
      首先、你要对你可能碰到的对手pk的方法都有一定了解,这就意味着你最好把所有角色都玩一遍。
      第二、要有良好的心态,越是打不赢,越是要缠着打,好的技术都是从被虐开始的。
      第三、避免自己陷进物品主义中,试想一个跟铁桶似的〈2乌鸦+雪之冲突腰带+冰盾冰抗500+的pal站在冰女巫面前〉那还有什么意思?一个低级别垃圾装备的角色k 死一个高级别浑身极品的角色这在manner pk 房间里是经常可以看到的。
      第四、WS的方法不利于你技术的提高,试想一个掉了血就跑到很远的地方找小怪去leech的bar或开着回血躲到3屏以外的pal又有什么乐趣可言?还不如回到城里去补血或喝血瓶。
      第五、尽可能去用一个角色去战胜各种char。所谓天敌只类的话只能让你失去战胜的信心,和进取的态度。诚然我的确同意asn对某些角色确实没有什么优势。但哪个角色又可以轻言通吃?勇于挑战那些你不具备优势赢的角色是应该追求的乐趣。
      第六、输就是输,赢就是赢。赢了想想是怎么赢得,输了别找借口;什么卡了、按错了、没mana了。这些都克服了你就真能赢吗?输赢更都别归咎于装备。当然ping不好就别玩了。


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四、角色对战

建议:
1、你不是bar!
2、手慢、移动慢、切换技能慢=死!
3、轻视任何角色你都有可能输的很窝囊!

vs smpal<foh/charge>
装备搭配:LO+jew年纪/桌古拉/tp+/影舞者/rare fool爪+chaos/雷神备用
当然如果你找到高ed的2孔fool<ar每级maxdam每级>爪那是再好不过了。
在这里特别要说的是:在不熟练的时候可以用毒+混混。熟练以后并找到了高ed的2孔fool爪还是要最终用tp+来vs smpal的。
状态:fcr42/65,物免=50%,ow=75%-50%,ar>15k。这样就很好了。

打法:
        1、保持shit键+ww,有距离就mb,charge过来就wwaway。
        2、注意光环变化,一旦发现他切换审判光环就坚决df+ww或tp+nlww。
        3、找到些地上不平坦的地方开战有利于你。
        4、sm需要慎用,给他几下也很讨厌,但出了lt,sm就是smpal的大紫!
        5、装备允许的情况下提高fcr以增加mb速度。中远距离时mb他,会使他charge向你,而中距离的mb要危险的多.。近距离walk加盾削从你的backww 中得不到什么便宜。跟撞电风扇一样。
        6、实战中要更灵活并把握节奏和间隙,熟练的smpal不会轻易来撞你的电风扇而会找你的ww停顿点攻击你。建议你不要把自己当成bar没完没了的ww。mb+trap也是经常要用的。mb一下pal就会charge过来,backww。多数时候巧妙的mb+backww你会占到很多便宜。这要靠你对时机的把握了。把握不好一般都是被charge干掉很多的血。不过不要急,慢慢你会掌握的。刺客就是这样,不熟练的时候就是容易被虐。
总结:用bramble是是找不到好的fool爪或还不熟练时的临时搭配,尤其是对付jp颇多只知道一味猛冲猛打的smpal的简单方法。当然最终抛弃使用bramble而用tp+还是要最终找到好的爪子并进一步要学习操作的。


vs bhpal
装备搭配rare claw:2s/280ed+/fool,s/tp+/chaos/necset手套/shako/2skill cube amu/2*fcr ring
没有好爪子就得用头环了:2/20fcr头环/angel amu+1 angel ring/血环或10fcr高ar高dex ring/这样你的wb就不到60%了。
状态:fcr=65%/ar至少>13k/mana800+/ow=>50-25%/样就足够了。
打法:k bh 最过瘾了,经常1点血不掉就ko对方,但他杀你也就最多3下,虽然你可以各当住几次攻击但谁又敢轻易让锤子抡到自己?所以:
      1、分析bhpal路线和锤子范围很重要。
      2、由于是vigor+charge bug 近身了你也许看不到对方,所以要经常保证traps的存在。
      3、感觉他要namelock你,而你又走不开时,可以向自己身上mb。他跳过来也无法马上进攻。mb的效果会震退他,之后拉出安全距离。
      4、mb+wof+ls+sm照死了mb他,也可打掉他几百点血。分析vigor+charge路线,感觉近身就ww tp away然后迅速放个wof+ls使其无法tpnamelock你。实战中pal有至少1/5的血是被mb搞下去的。
      5、千万不要df他!我曾经试过很多次,往往是得不偿失!
      6、对于爱兜大圈子的pal需要耐心,当然出3,4屏以外的pal<追了两屏后地图上连坐标都没有>除了 no mannerpk我基本就不和这样的pal玩,因为他没想pk只想捉迷藏。


vs druid
装备选择:年纪/16+fcramu/乌鸦或ar ring+fcr ring/影武者/necset/runic fury+chaos
状态:开fade后:50drb/fcr65/OW66---25%/ar7k+
打法:
        1、操作好的druid象蜻蜓点水一样,斜线杀进你的范围快速飞出,这一般都是双精神的。这样的druid其实比较脆弱,你只要耐心追着他lock就可以逼的他狂飞不止,因为他忌惮进身,没有物免盾,各当也也一般不够75%。这个打法tp+mb+df+ww比较好用。但要小心旋风陷阱。
        2、带ss的风德达到99这档fcr也就差不多了和你的65fcr是同一桢,速度一样,他的fhr达到39这一档就不错了,达到56就比较费劲了。当然有2s头环的可以办到,但即使有56的fhr他也只有7桢的恢复打击速度,所以这样的druid就坚决的lock先吧,不打掉sum就别近身ww,近身时tp到侧边以三角形围绕他短距离ww。或者直接tp到侧身一个长ww穿过去,这个动作完毕,影子和traps仍在攻击中,你可继续mb他。一旦发现druid没有了sum,他的血也就是2k左右,这是最好的时机了。但有经验的druid也会边逃边放旋风。甚至迅速补上sum然后就是个回马枪!这时候靠的就是你的经验了,实在躲不过去,你也就只能ww拼了。
      3、轻视风德你会输的很窝囊。


vs nec
装备搭配:shako/cube amu/血环+10fcr ring 或ar ring/necset/suwayyah底fury+chaos或换griellfon25%fcr
状态:65fcr或102fcr<用隔离风>
        1、个人感觉用shako好一些,因为这是个费时费力的角色。如果是102fcr的话你就要对nec狂追不舍,除非你的lock手法+攻击非常的熟练,否则你不可能象风德k nec一样会有很好的收成,往往是人没追到自己的血却所剩无几。
        2、当然nec近攻你也是多半得不偿失,所以大多都是你在追着他跑,一般也追不上,千万别尾随。不然很容易中ethbs。
        3、没有影子别进攻 。
        4、tp进一屏df近身mb+wof+tpww ,你lock住nec的几率并不多。这里如果使用df+ww的话也很好,但要追他飞几下在df。否则经常会 df到土人身上。
        5、进攻的时候按住shift键 tp。你的影子能帮你抗住几个bs的。
        6、对于你的ww, nec最擅长的莫过于向斜次里一跳反守为攻了。古矛的连续攻击绝对够你一梦。逃跑的时候漫天的bs也让人头疼。nec一般有几个攻击点;从屏幕的最左边tp几下到另一边,等你追过去又tp几下到另一头放古灵/古矛,抓住他攻击逃跑的习惯是你制胜的重点所在。
        7、尽量少的使用又慢又长的ww是保护自己的关键,迂回作战靠的是耐心了。不过我更倾向于追击nec的打法,这样你能多练习lock+攻击并使之熟练。df在这里运用的得当比tpww效果要好一些。否则你就会象tpbar k nec一样占不到任何便宜。


vs bowama
装备搭配:年纪cube amu+fcr ring+ar ring+技能腰带、nec set glove
Runic Talons底fury+Choas
状态:drb50%/fcr65%/wb60%开fade
打法:
        1、要大范围画圈tp进一屏mb然后 df接df 。如果轻易ww会浪费宝贵时间与ama同屏,ww不中的话,她拉开距离反手几箭,一旦她箭打中你,你就没法使用df技能。
        2、还是多逼她跑吧。如果你一直在往她身上跳,ama很少有换过手来用弓箭跟你拼的。
        3、df近身再mb再df,不把她打停了别轻易ww。爪子上有boi寒冰之刃的可以用来挠挠她。带dt的可以kick+wof+kick+mb踹。非tpama通常就是跑,你的影子几乎可以ko她。
        4、你也可以用chaos+ss的搭配取得更好的防御,dtalon可以迅速在短时间内完成攻击,当然这要以结实的lock为基础,无论是dtalon还是boi寒冰之刃都比ww来的简单快捷,不中也可以迅速追击。


vs 双修或电或毒ama
装备上:抗性缺什么就补什么,物免=50%,足够的ar<13-15k>
打法:asn不是和人硬拼的char。无论是ww还是kick都应该讲究攻击的时机。Lock+Stun对手K出fhr再攻击,ow后及时离开并躲闪反手再lock......还是自己多体会吧。

vs wwasn
装备搭配:年纪、cube amu<有16+的fcr和75%的plr>是再好不过了/tp+/necset
状态:开fade后 fcr65%/drb50%/wb60%
打法:
        1、本人不喜欢没完没了的ww,因为你不是bar。
        2、先以lock为主,感觉对方要df你就往自己身上mb反手直线ww出去。
        3、互拼ww交叉过去后shift键别送开换mb点对方名字,ww停后马上接的就是mb对方。
        4、拼ww过程中先k死对方sm并保证自己的影子在旁边可帮不少忙。
        5、用走路比跑要好些,用tp比走路要好些。当你跑的时候你的各当为0,所以轻易不要用跑,无论到哪里都应该以tp为主。
        6、更多,更快的ls+wof可以让你随时设计对手。所以runic底子的fury是首选。fury的作用无非是ow。所以不要太在意fury的damage。
        7、一次ww冲过去,别轻易掉转身逃开,那样有可能给对方创造良机。
        8、总之asn duel就像和自己打。


vs light sor
装备搭配:头环/2*血环/雷神/cubeamu/
              或吸电ring+血环/雷神也可以,这样就足够了,没必要暴抗。
状态:fcr=65%再高你也追不上sor.开fade用runicfury你也不会慢多少。48fhr
打法:
        1、散落的放些traps 每个ls+wof算一组。
        2、你可以对她穷追不舍,像这样的角色都是等你来追她的。一旦被mb就会乱飞,sor就是这样乱飞乱跳的。
        3、电mm怎么也得瞄准你,48的fhr可以让你有更快的恢复打击能力。只要她一乱飞,就df她,带物免盾的sor不到86fhr你lock住她不是很难的事。


vs blz sor
装备搭配:头环/乌鸦<安全第1,这个mm可以2下ko你>/技能腰带/necset
状态:开fade fcr=65% 48fhr
打法:
        1、这种mm通常是乱飞乱放暴雪,或是有可能在你追击她的路线上放。这还是好的,尤其是经常感觉到你要近身,往自己身上放暴雪的,我曾经就用这招对付过不把mm当回事的asn。这就需要你特别小心!
        2、暴雪也有bug。经常你站在里边不会被打中。但你不能总是期望这种事不断出现。
        3、和电mm一样,用精神的飞的快,物免底,不用的fhr低。分组放traps,吸引mm来打你对你更有利。


vs fire sor
装备搭配:抗性差不多就可以了
状态:开fade fcr=65% fhr=48可以了
打法:
        1、追着干吧,进一屏就df,看你躲火球的技术了。
        2、mb接dfww很好用。
        3、火球的攻击不可小视,长距离的ww是自找苦吃,你的火防不会很高,吃2,3个火球也是要你命的,换再多火抗装备,asn也难以免疫。
        4、准确的lock和干净利索的tpww或dfww是取胜的关键。


vs bar
装备搭配:小刀in um rune+桌古拉+ss+shako+2*血环或10fcr/dex/res ring+技能腰带+影舞者+shako
状态:50%ow dtalon kick/75%block/50%drb/fhr48%/fcr102%/mana1k+
打法:无论是tpbar还是刚毅bar,你的主攻方法就是MB+traps+sm!管他是什么装备,想短时间赢你也都不是容易的事!多半是你把他mana耗光磨死!要不他ww死你!为了k bar加了80点左右dex为75%block。所以这样血会比不加dex的纯c/casn少不少血。这完全取决于你的选择。
        1、选择不平坦多沟的地带放好陷阱和影子,无论他是走过来还是tp过来都向旁边随机地点tp最好不要离开这片地方的边缘,反手mb。
        2、bar无非是namelockww你。要不就是tpnamelock你。进入陷阱就照死了mb。你102fcr的mb每3-4下就更新一个ls或wof。没sm要补上。按住名字mb补影子和陷阱,他是tp的bar会经常飞不起来,不是tp的,ww就得绕过沟才可以接近你。你有充分的时间tp 到同屏的另一角反手mb他。
          3、每到他补mana的时候你经常可以看到他被一大堆的wof和ls还有影子纠缠着仰头,这时你如果操作熟练可以tp+nlkick。踹一脚马上飞开再接着mb别管你踹到没踹到。或者是被打到的时候,给他一脚再跑。当然我不主张你经常这样做。mb已足够磨死他。
          4、bar的魔法值不高,用不了多久就得补。这都是你lock他的好时机!
          5、如果他远离这快地方到了开阔地,你可以适当保持距离mb他,保持安全距离追击。一旦发现同屏就边战边退到那块属于你的阵地。
          6、bar没有几次就能给你沉重的打击(如果你躲避的好的话)。10次穿越或接触你的身体大概有一半左右可以击中你。部分会被block掉。原地不动时他穿越你也往往都被各当掉。他差不多每3次能击中你一次或更多。要集中所有的精神!你躲避的好的话,4k+的血足够支撑你的生命直到他躺在你面前。
          7、如果你手不是太慢的话。无论落在哪里你都要在你和bar之间放上陷阱。并随时准备 mb 和tp away !
          8、尽量少的跑路!基本都用tp跑位可以让你更安全些。只有bar在少mana并绕一圈重回来之前,你可以跑几步分开你和影子,迷惑他。
          9、你不用考虑带什么乌鸦之类的东西,即使是doom+grielf,也是这样的装备这样来打。
        10、bar并不能成为asn的天敌!成为天敌的只是你自己!
总结:无非是鼓励大家多和强敌打。


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五、一些小技巧

          1、scroll mb lock
              左手按住shit键,右手按住鼠标右键mb对方名字不放,左手在不松开shift键基础上,换ls或wof或sm那么这些都会出现在你lock的对手身边。无论他和你在不在一屏。当然这个技能也是有距离的,直到你的地图上看不到他的坐标。
          2、scroll tp
              当你scroll mb lock主对手的时候他即使在一屏以外只要他的坐标没从你的地图上消失,你就可以向上边所说的那样hold shift key 切换鼠标右键技能到tp。你可穿屏飞到他身上。
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red 金钱 +5 1 2007-09-02
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-09-03 07:12:34
ASN高级技术帖子
离线好好
< OATH战队 >
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-09-05 21:46:29
最近对 刺客很有兴趣 但是N多术语完全看不懂......!自己摸索 大不了以后重练呼呼
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2007-09-11
只看该作者 3楼 发表于: 2007-09-05 23:26:43
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