先从常见的讲起吧,d2玩到这份上常见练法也就是好的练法了。既然是漫谈,我也就天马行空,想哪讲到哪了。以下所有练法我都尝试过,绝非信口开河,如果有不妥的地方只能是我水平见识不够了。-0-
1:ww bar。
之所以把bar列在最前面,是因为如果你刚开始玩pk的话,俺强烈建议你先玩ww bar。 好处是皮粗肉厚血多,操作也比较容易上手。 只要有把150ed以上的battle hammer, naga, exe sword, martel, ancient axe, 或者lance就可以开练了。实在都没有的话set long bow+手套也是不错的选择。不过set sword bar一般要练到80级以上才显示出威力来,虽然操作水平相当时打不过Jp bh/naga/exe bar, 但jp武器也不是人人都有,和一般的对手打还是不错的。Pk bar都是先有武器再练char的。总的来说双手武器bar打不过单手武器bar,操作好的lance bar还可以靠range优势慢慢磨,而且距离感要非常好。不过在Pk除bar以外的其它char时双手武器更好。
BAR VS BAR在很大程度上是比武器,因为其它装备基本上大同小异,9min/15str/100+ar的戒指+2bar/9min/60life/20str的项链是很难收集好一套的,普通的往往还不如用angel set。 说实话如果武器差别比较大而且range都相同的话,差的那方即使操作再好也难有胜算。D2c里面所谓操作好也就是距离感要好,用naga/exe的range3去欺负bh的range1,需要注意的是ww的最小range其实是2,所以即使用bh在ww时range也是2,和range3武器差别也不是很大。我常用的方法是对ww时错开一点位置,不要和bh bar穿心而过,硬拼是拼不过的。还有就是闪开一点然后45度角切入。不过最爽的还是追击,先短ww然后从后面追击,掌握得好的话可以连续打击对方而对方打不到你,不过如果用range小的武器的话千万不要去追击range大的对手,要也要拉开点距离,争取打对方ww停下来的那一刹,否则吃亏的肯定是自己。最无耻的方法就是利用距离优势,身上加点cold dmg, 打擦边球,看到对方变蓝马上跑开,靠ow盾上的撕裂伤口来消耗对方的血,每次能持续8秒钟,过后再反复几次。。。。。。
对ww时如果Ping差的话一定要提前放ww,否则等到跑近的时候说不定由于lag对方已经打到你了,地球人都知道跑动时def=0,block只有平时的1/3,吃一记这把肯定就完完了。 还有就是注意你的mana,pk bar的mana都少得可怜,一不留神就用光了,对ww是如果突然没mana你就成了真正的”sitting duck“喽。-0-
BAR VS NEC也很好玩。bar碰到操作完美的nec是没有胜算的,不过bar也有bar的优势,那就是血多,能抗得住nec的几轮攻击,而nec只要犯一个错误就很危险了。所以如果是Hc大家可以吃瓶的话还是bar优势。在sc很多时候都是bar试了几次后无功而返,然后大家谁也杀不了谁。和nec打时bar的移动速度很重要,要保证即使中了dec(衰老)之后也能跑过nec,这就是为什么我建议bar放弃iron skin/shout而加increase speed。 我见过很多高等级bar都把increase speed max了。bar在接近nec时一般不要走直线,否则多半会撞到bs上,走弧线绕过去。我在uwsc和nec打基本上是胜负各半。
BAR真正的苦手是bh bar, 除非对方装备是在太差否则可以说是毫无胜算。Bh的攻击力太变态了,一个ww下来还能不死就已经算幸运了,而要杀pal即使有jp双手武器也至少要2ww,或者更多。所以即使硬碰硬bar也吃亏。(补充:最近玩bar vs bh pal开始有点心得了, 有好的双手武器和没bo过的bh pal完全可以一战, 最近玩bar vs bh pal胜面居多, 关键是要判断对方什么时候近身了, 非常好玩, 比心理, 如果能连胜几局对方一急躁胜面更大。)
BAR VS SOR只要把res搞够的话一般还是bar优势,理论上虽然sor操作完美可以慢慢磨死bar,但只要稍有疏忽一个ww sor肯定挂,有盾牌也救不了。唯一可以打打的是bliz sor, 对付全技能bliz sor bar要想把res撑满要290cr,用双手武器是肯定不行的,单手武器攻击力就要差些了,range也最多是3,而且ar也可能不够,这时候bliz sor的机会就来了。Bar在打sor时经常有人用Iratha set, 加海量res不说,那20frw也是非常珍贵的。如果是在open pk room里面乱战尤其是你一身bvb装备的话,千万不要和bliz sor敌对,一个bliz下来你就挂了。总的来说一对一bar优势,群殴sor优势。
Bar对其它char基本上都是优势了,smite pal还有得一拼,这个后面讲到smiter时再说。毕竟bar血多,而且d2c里面无法物免。不过打foh pal时有点讨厌,对付采取charge-foh-charge的游斗战术时很难追到对方,只有等对方操作失误或者mana耗光。