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漫谈d2c pk -0-(转自d2cn) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-09-02 17:58:56
题外话:我曾经在别的论坛看到过我以前写的一些帖子被转载,有时并没有注俺的名字,后面跟贴的朋友有善意提醒的。说实话我并不在乎这个,我几乎所有的知识都是在d2cn d2c区学的,也是从菜鸟到中鸟一步步成长起来的。与其说我写的是我自己的经验,不如说是d2cn d2c区各位老人新人的共同经验,我不过是比较勤快总结一下而已。

想写个这样的帖子很久了,只是一来大伙的pk兴趣好像不是很大,毕竟有相当一部分玩d2c的朋友只是为了run rune而已,二来实在是水平有限,写出来贻笑大方不说,误导新人就罪莫大也了。随着赛季接入尾声,物品大大丰富,大伙天天k怪物也无聊了,玩pk的人也就多了起来,毕竟与人斗其乐无穷嘛。而我,已经在淡出d2c了,如果现在不写以后估计想些也有心无力了。思前想后,还是把俺这破竹筒里的豆豆都倒出来,至于这些豆豆的成色,就不敢保证了。能使一二新人收益,间或能使一二老人投入pk阵容,俺就心满意足了。-0-

在介绍各个pk char之前还有一点俺必须声明,俺其实是个pk菜鸟,嗯,最多中鸟吧。这绝不是谦虚,和高手打时郁闷的那个总是俺。如果俺还有些许可取之处的话,那就是我乐于尝试各种char的练法,然后在不同的对手身上试验,哪怕不厌其烦的一次次捡尸体。而uwsc正给俺提供的这样的条件。在uwsc俺随时都可以找到pk房间,和各种水平参差不齐装备花样繁多的char打个不亦乐乎。最近两个赛季俺都频繁出没pk room, 俗话说得好,没吃过猪肉也见过猪走路了。下面我就简单介绍一下我练过的一些pk char和一些实战经验。个人经验总是受制于个人能力和一些个人习惯的,偏颇之处欢迎pk老鸟们指出。俺这个只是入门贴,介绍的也都是些最基本的东西,要想深入了解的话还是去各个char区进修的好。下面的介绍的char如果没有特别介绍练法和装备的话请参看拙作:

浅谈各类char的常见练法及何为好的rare装备。-0-
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-09-02 17:59:39
先从常见的讲起吧,d2玩到这份上常见练法也就是好的练法了。既然是漫谈,我也就天马行空,想哪讲到哪了。以下所有练法我都尝试过,绝非信口开河,如果有不妥的地方只能是我水平见识不够了。-0-

1:ww bar。

之所以把bar列在最前面,是因为如果你刚开始玩pk的话,俺强烈建议你先玩ww bar。 好处是皮粗肉厚血多,操作也比较容易上手。 只要有把150ed以上的battle hammer, naga, exe sword, martel, ancient axe, 或者lance就可以开练了。实在都没有的话set long bow+手套也是不错的选择。不过set sword bar一般要练到80级以上才显示出威力来,虽然操作水平相当时打不过Jp bh/naga/exe bar, 但jp武器也不是人人都有,和一般的对手打还是不错的。Pk bar都是先有武器再练char的。总的来说双手武器bar打不过单手武器bar,操作好的lance bar还可以靠range优势慢慢磨,而且距离感要非常好。不过在Pk除bar以外的其它char时双手武器更好。

BAR VS BAR在很大程度上是比武器,因为其它装备基本上大同小异,9min/15str/100+ar的戒指+2bar/9min/60life/20str的项链是很难收集好一套的,普通的往往还不如用angel set。 说实话如果武器差别比较大而且range都相同的话,差的那方即使操作再好也难有胜算。D2c里面所谓操作好也就是距离感要好,用naga/exe的range3去欺负bh的range1,需要注意的是ww的最小range其实是2,所以即使用bh在ww时range也是2,和range3武器差别也不是很大。我常用的方法是对ww时错开一点位置,不要和bh bar穿心而过,硬拼是拼不过的。还有就是闪开一点然后45度角切入。不过最爽的还是追击,先短ww然后从后面追击,掌握得好的话可以连续打击对方而对方打不到你,不过如果用range小的武器的话千万不要去追击range大的对手,要也要拉开点距离,争取打对方ww停下来的那一刹,否则吃亏的肯定是自己。最无耻的方法就是利用距离优势,身上加点cold dmg, 打擦边球,看到对方变蓝马上跑开,靠ow盾上的撕裂伤口来消耗对方的血,每次能持续8秒钟,过后再反复几次。。。。。。

对ww时如果Ping差的话一定要提前放ww,否则等到跑近的时候说不定由于lag对方已经打到你了,地球人都知道跑动时def=0,block只有平时的1/3,吃一记这把肯定就完完了。 还有就是注意你的mana,pk bar的mana都少得可怜,一不留神就用光了,对ww是如果突然没mana你就成了真正的”sitting duck“喽。-0-

BAR VS NEC也很好玩。bar碰到操作完美的nec是没有胜算的,不过bar也有bar的优势,那就是血多,能抗得住nec的几轮攻击,而nec只要犯一个错误就很危险了。所以如果是Hc大家可以吃瓶的话还是bar优势。在sc很多时候都是bar试了几次后无功而返,然后大家谁也杀不了谁。和nec打时bar的移动速度很重要,要保证即使中了dec(衰老)之后也能跑过nec,这就是为什么我建议bar放弃iron skin/shout而加increase speed。 我见过很多高等级bar都把increase speed max了。bar在接近nec时一般不要走直线,否则多半会撞到bs上,走弧线绕过去。我在uwsc和nec打基本上是胜负各半。

BAR真正的苦手是bh bar, 除非对方装备是在太差否则可以说是毫无胜算。Bh的攻击力太变态了,一个ww下来还能不死就已经算幸运了,而要杀pal即使有jp双手武器也至少要2ww,或者更多。所以即使硬碰硬bar也吃亏。(补充:最近玩bar vs bh pal开始有点心得了, 有好的双手武器和没bo过的bh pal完全可以一战, 最近玩bar vs bh pal胜面居多, 关键是要判断对方什么时候近身了, 非常好玩, 比心理, 如果能连胜几局对方一急躁胜面更大。)

BAR VS SOR只要把res搞够的话一般还是bar优势,理论上虽然sor操作完美可以慢慢磨死bar,但只要稍有疏忽一个ww sor肯定挂,有盾牌也救不了。唯一可以打打的是bliz sor, 对付全技能bliz sor bar要想把res撑满要290cr,用双手武器是肯定不行的,单手武器攻击力就要差些了,range也最多是3,而且ar也可能不够,这时候bliz sor的机会就来了。Bar在打sor时经常有人用Iratha set, 加海量res不说,那20frw也是非常珍贵的。如果是在open pk room里面乱战尤其是你一身bvb装备的话,千万不要和bliz sor敌对,一个bliz下来你就挂了。总的来说一对一bar优势,群殴sor优势。

Bar对其它char基本上都是优势了,smite pal还有得一拼,这个后面讲到smiter时再说。毕竟bar血多,而且d2c里面无法物免。不过打foh pal时有点讨厌,对付采取charge-foh-charge的游斗战术时很难追到对方,只有等对方操作失误或者mana耗光。
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-09-02 18:00:08
BH PAL

第一个问题就是bh相关技能max,holy shield能保证75%block之后,剩下的技能加哪好,个人建议加charge,可以靠vigor加成,踩conc光环后攻击力不差了,TTBN的sixsun lr算过如果用200ed bh(这里是battle hammer了-0-)可以到3.6k以上,相当可观了。Charge在有些情况下 还是很有用的,比方如果能直接用charge打破骨牢的话操作上就简单多了,对用双手杖的sor之类可以靠charge直接杀掉,等于一个双修pal,不过对武器要求比较高,2pal/高ed的bh对我等穷人来说可望不可即。 还有一个选择就是加冥想,这是打持久战的练法了,我主要是在open game里面乱战,只有残忍而快速的Ko对方才是正道,所以从没加过冥想。其实绝大部分人都是直接用run cs pal上的,也是不错的选择,而且一般来说等级都比较高,这也是优势啊。

D2c里面没有tp甲,所以bh pal唯一的主动进攻方式就是靠charge lag了。具体就是靠快速charge(charge时一定要踩vigor)制造lag,你近身攻击对方时由于lag的原因对方并看不到你,还以为你还在屏幕之外,放出来的bh也是隐形的,有人管它叫eth bh。 杀伤力非常强大,操作好的bh pal在Open pk room里面基本上是见人杀人,见佛杀佛。即使操作差点找人多的地方乱放bh也能杀死不少冤大头。 Bh pal没有明显的苦手,除了自己外最大的对手就是nec了,被骨牢套中后如果不能快速脱身的话就惨了,但如果有机会近身挂的多半是nec。 破骨牢我见过几个用batter hammer直接charge的,不过大部分都是靠bh打,对方往往是连续补骨牢,这时候就看谁快了,ping也很重要,nec的ping如果太差就没法打了。

我经常还用的是做bh trap, 不过这个就不算主动进攻了。具体就是在预计对方逃跑的路线上先作几个bh trap,然后把他往那赶,或者先在对方周围随便放几个bh在近身攻击,对方逃的时候就有可能撞上。有时也会先放bh trap然后假装示弱把对方往里面引。不过bh pal是pk room里面的强者,除非是pal vs pal, 否则敢追bh pal的人不多。

装备上如果在open pk room里面乱战要多加res,即使牺牲些攻击力也无所谓,至少要保证不被foh pal, bliz sor之类的一两下就ko。 Jp装备在保证res的前提下还能有10k左右的“显示“攻击力,在d2c里面是非常恐怖的了,这样的装备再加上好的操作在d2c里面是无敌的。顺便说一下pk pal盾就不用考虑def了,牺牲ed加多一个lr/cr更实惠,基础block差点的30/20属性也比较重要。Ttbn现在在投票选择最厉害的pk人物,俺在那是新人无权投票,不过如果要投的话我肯定投bh pal。
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-09-02 18:00:25
FOH PAL

FOH(天堂之拳) pal打有没准备的char基本上都是1 hit ko, 最多两下。 但如果对方有准备把电防加到275(用iratha set要285),foh pal就废了。不过操作好的foh pal利用vigor+charge来制造charge lag对方即使电防高也可以慢慢磨死对方,不过就是怕nec,骨牢一套就傻眼了。 foh pal的最大优势是在open pk room里面乱战或者组队Pk。 Foh pal对对手装备上的限制是极大的,而且能大幅提高队友的攻击力。Foh pal+fire sor的组合就非常厉害,中了光环后基本上没人能受得了一个大火球。

FOH在open pk room里面一般是不太受欢迎的脚色,除了对其它char牵制作用大外,本身没什么技巧性(至少大部分人这么认为)也是不受尊敬的一个重要原因。像bar vs bar, bh pal vs nec之类你赢了对方还经常有礼貌的打个gg(good game), foh你ko对方大多数时候换来的是noob, foher sucks之类的骂声。还有个有意思的是我经常在杀掉foh pal/bliz sor/jav zon之类的char之后后对方笑我”stacked” 或者“stack more”之类的。Stack这个词很不好翻译,大意就是大量res堆积的意思吧,三孔黄宝兰宝盾牌就叫stack shield, 盾牌项链之类的如果有all res加单防也叫stack,比方说”2pal fire stack amulet”. 我一般碰到这种对手都是一笑置之,丫的你能用foh pal还不准别人加电防怎么着?难不成个个让你1 hit ko才满意。不过只要你在uwsc玩pk,肯定是经常被人笑stack的,这种人也就是找个台阶借口而已,不理也罢。-0-

Foh的操作也就是charge-foh-charge,记得charge是一定要踩vigor,尽量不要停下来,否则被bar ww或者中个bliz都够呛,这样是很费mana的,所以一个4层腰带就显得比较重要了。还有就是如果要投票选择整个bn上最无聊的事,foh pal vs foh pal即使不夺冠军也肯定是位列三甲。两人站着不动互放foh和对扇耳光没什么区别,纯比装备。而且foh pal对打时都不是一俩个foh就解决问题的,即使电防都不高,感觉是光环都互相抵消了。 最后的结果无外乎是装备差的那一方跑回城里去,赢的那方高喊一声ez own或者pwn之类的自慰一下。这里的ez就是easy的意思啦,pwn和own同意,类似于“搞定“之类的意思,pwn最初应该是起源于打字错误,o和p在键盘上是相邻的,后来就成了通用词了,就好像我喜欢用”狠“代替”很“一样。-0-
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-09-02 18:00:50
BLIZZARD SOR/ORB SOR
都是冰sor,放到一起说吧。 这俩sor如果对打的话我看好orb, bliz的命中率实在是个问题,但如果和别的char打一般来说还是bliz sor好使。 Orb sor由于攻击力低一般只能靠“磨”,这在open pk room里面是打不死人的,对方血少就马上回城了。-0-

8x级的Bliz sor如果用2sor/3bliz的杖的话很轻松可以到4k+的攻击力,再加上cm的作用,无准备的char即使是高等级bar也可以1 hit ko。 俺现在在uwsc用的是一根2sor/3bliz/3tp的杖,shop时无意中发现的,可惜没有fcr,先将就着用吧,2sor/20fcr/3bliz的rare杖如果还能加点其他的好属性的话价值不菲。

用bliz sor时一个“左手全技能”补丁非常有必要,非常技术区有下载。有这个补丁后就可以左键放bliz,操作容易很多。玩sor最重要的技术就是tp的技术了,这玩艺只能自己去体会,多打打就知道了,我刚开始玩时就经常tp到bs或者ww里面。-0-

Bliz sor打bar是要注意对方点你名字ww的情况,尤其是你ping比较差的时候,这时候站在他前面放bliz是非常危险的事,你看着好像对方离你还有半个屏幕,事实上下个0.1秒你就挂了。 和bh pal打也有类似的情况,charge lag bug完全可以在你看到对方进入你屏幕前ko你。 所以和bar/pal打时要不断的tp,然后在对方的路线上放bliz。和pal打时看见对方charge过来在自己站的位置放个bliz马上tp走也是一法。Bliz sor vs bliz sor时注意适时用ice blast, 大家都连续tp用bliz是很难打到对方的,近身放ice blast有时效果更好,bliz sor一般fhr都不高,中第一个ice blast之后fhr还没恢复过来第二个就来了,很容易被lock死。Bliz还有一个必须要掌握的是name lock, 就是点对方的名字放bliz,这样一来即使对方不在屏幕内,只要在两屏之内都可以攻击到,而且是自动直接命中对方所站的地方。 Name lock在km的路上杀瘸子也很有用。-0-
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-09-02 18:02:01
Fire sor/light sor

这两种sor特点都相同,也放在一起说吧。Lm/fm都只能加攻击力而不能减对方res,所以对方要对付起来都比较容易,威胁没有bliz大。相比之下light sor更好一些,fire sor的话对方穿个hot spur鞋你就很难k得动了。要加max light res的话就只能上iratha set了,而且也只能加10max,那个暗金+5 max的盔甲很少有人用的。

Light sor一般是chain light, 或者ts+chain light, 如果各种sor对打我是看好light sor的,大家都max res后就比攻击力了,考虑到火防有hot spur, 冰防有hawkmail,都加15 max res,max light res只能上iratha set, light sor可以轻松胜出。 我上个赛季练过一个light sor, 不用换装备的情况下通吃所有其他sor,印象中从没输给过sor。奇怪的是在uwsc light sor很少见,从多到少依次是bliz, orb, fire, light. 估计是因为light sor是纯pk,cold/fire sor还可以用来mf/bus之类的。
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-09-02 18:02:33
NEC
操作好的nec一对一是非常厉害的,但在open pk room里面乱战的话感觉还是不如bar/pal的好使。没办法,身体单薄不说,也无法象sor一样tp, 很容易被群殴至死。在Open pk room里面经常可以见到这样一幕:一个nec进来,嚓嚓嚓连k几个对手,开始得意洋洋的喊“ez pwn”, 旋即被两个char一起合殴至死,然后开始大叫”2 vs 1”或者“fight fair”, 但没人理他,再战,又被合殴,最后只好怏怏而退。所以nec最好不要同时敌对太多的人,否则就只能做个”town hug”了,偷偷跑出城门放几个bs马上逃回来。-0-

论技巧nec vs bar时最显现了。 首先要明白光靠dec(衰老)是不够的,一个max increase speed的bar(这种bar一般叫speeder)在中了dec还是能跑过nec,所以这时只能放骨牢来干扰对方,不管bar是跳出来还是ww出来,速度就减下来了,你再乘机放bs。 如果发现对方总是ww出来的话找机会放个im curse肯定能让你心情愉快。永远记住骨牢才是nec最致命的武器,没有骨牢nec屁都不是。也基于同样的原因,nec最讨厌的对手是sor,不过res撑满后sor想要k nec也不容易。Nec最欺负得悠哉游哉的是foh pal了,跟猫玩耗子差不多。-0-

俺经常见到一些菜鸟用bone wall把自己围起来,或者找个靠墙角的地方筑个小窝呆着, 以为这样就安全了。靠墙对防御bh和bliz确实有一定作用,不过这样一来完全丧失机动性,如果有合适的char跟你较劲,跟自杀没什么区别,别的不说,其他nec就可以用bs轻松杀死你。
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-09-02 18:02:55
JAV ZON
本来jav zon是轮不到放到“常见”练法里面来的。 事实上上个赛季和本赛季初期jav zon都非常罕见,少数的几个不是杀牛就是经常在pk room里面郁闷着。但最近两三个月来uwsc的jav zon如雨后春笋般的冒了出来。原因只有一个:出了farcast黑客软件。这个软件是专为jav zon定做的,有了farcast后jav zon就可以远程施放cs,只要对方在屏幕内都可以攻击到,也可以在两屏之类name lock。 这里不是非常技术区,所以该软件我就不提供了,有兴趣的可以去google一下,是个类似于“左手全技能”补丁的东西,如果你以前用过那个全技能补丁的话只要把txt文件替换一下就行了,应该是比较安全的。

理论上jav zon用farcast攻击你时你也可以在原地攻击她,就好像她在你身边放cs一样。但关键是你很难把握住那一瞬间,如果对方不是连续不断的cs的话。和foh/bliz类似,要防备jav zon需要将近300的电防,但jav zon的攻击速度是foh/bliz无法比拟的,所以即使你把电防撑满了还是支持不了太久,我用300+lr的nec(专门练来k jav zon的)和jav zon硬拼也要费掉大半的血。说实话,要是jav zon加了slow missile(减速箭)的话挂的肯定是nec,不过加sm的jav zon我至今一个都没见过。最好的方法是用bh pal,charge近身后放bh。 另外我自己也练了个高电防的jav zon,只用来k其他jav zon, 以毒攻毒。-0-

Farcast jav zon的出现可以说是完全改变了open pk room的格局,也该变了里面的气氛。Farcast完全打破了游戏的平衡,现在在uwsc随便进哪个pk room都可以看到至少一个jav zon。 Uwsc玩d2c的小孩很多,用了farcast的难免沾沾自喜,趾高气扬,被jav zon杀的也难免心怀不平,骂声连连,最后的结果就是口水大战,刷屏。还有就是抢gold,守尸体,无所不用其极。Jav zon玩多了因为人人喊打所以多半心理有些歪曲,我见过的jav zon 90%以上都nk( nake kill,杀裸体char)。很多次对方捡尸体时我主动跑开,但一旦让他抓到机会马上nk你没商量。俺早说过,俺不是什么圣人,碰到这种情况我有时也会以其人之道还置其人之身,尤其是我心情不好的时候,也算是给对方一个教训吧。我能做到的是不首先nk。
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-09-02 18:03:19
好了,常见的都说完了,下面介绍几个不常见的。


SMITE PAL



技能点分配:

smite: max
holy shield: max
fana: max
vigor: 1
Holy freeze: 1
Holy defiance: 剩下的加这
先max前三个就可以上阵了。-0-

装备:
头盔:tarnhelm/3skt grand crown
盔甲:-30req ornate/hawkmail/ rattlecage
腰带:rare
手套:rare或者血拳
鞋子:rare/hotspur/cb鞋
武器:2pal/40ias flail
盾牌:2pal barbed shield.
项链:2skill rare
戒指:soj or rare

要注意的一些地方是:barbed shield的smite dmg远高于其他盾牌,包括grim shield。 Flail是唯一一个range3而基础速度是-10的,绝对首选。40ias能保证最高攻击速度6f,如果武器上ias不够就只能用death set了。同样war axe也可选,不过要56ias才到6f,用death set也要求武器有30+ias,range 3是必须的,所以其他的都不可选了,-30req的naga也还勉强。Smite虽然是物理攻击,但ed的作用远不如+skill,因为skill可以同时给smite, holy shield, fana加成。所以unique cap上面那30ed就不用考虑了。Min dmg, deadly strike等对smite都没用,所以9min ring, set long sword之类也不用考虑。Str和ed的效果是一样的,加多了同样划不来,我是加到在保证用30str grand crown(用+15 str锤子戴上去)时能穿上-30ornate就可以了。

Smiter最爽的地方是忽视对方防御和格档,尤其是忽视格档简直是太爽了,可谓是刀刀见血。不用silk时全技能下可以到1.5k dmg, 6f攻击速度。这对任何char都是个不小的威胁,只要有机会charge近身,fhr差点的char很容易被lock至死。这个char最大的苦手是bh pal和nec,和bh pal打10次能赢个2次吧,都是运气好近身是对方bh打不到你。和nec的话可以欺负操作不行的,和操作好的打郁闷的时候多(前提还是对方不用Im curse)。对其他char象sor, foh pal, jav zon之类的,只要装备合适都没什么问题,而且不用考虑ar,装备的选择余地更大。

Smiter vs bar是我想单独说说的,以前的说法都是smiter毫无胜算,不过就我最近两个星期的实践来说,我觉得smiter还是很有希望打赢bar的。首先装备要合适,range 3武器必备,最好能穿-30ornate, 实在不行可以用rattlecage代替,加cb。和bar对打时千万不要追着对方smite,必败无疑。因为你一跑动def=0,block=1/3。 正确的方法是按住shift键攻击,实在要追也要切换成走动,而且一定要name lock, 否则打不到对方。 我现在的smiter是60多级,和同级别的bar打可以说是胜多负少,和150ed武器的打一般能剩下1/4-1/3的血。再往上bar的ar能加一些,smiter的def也能增加,双方都不可能再加dmg,life按比例加,我估计还是可以一拼的,虽然打不过Jp武器bar。 我现在还没加defiance,用-30 ornate开holy shield后def是6k,max def后应该是上万,如果再能bo一下的话应该可以搞定任何bar了。

Smite pal虽然很少见,但可玩性还是很高的,向大伙强烈推荐。
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-09-02 18:03:48
TESLADIN

具体练法参加下面的链接:

http://www.battlecn.net/bbs/read.php?tid=936453

这个就不多说了,也是一种另类练法,效果也还不错。如果不练zeal改纯charge也不错,操作更简单。不过没zeal打bar就困难了,用zeal的话操作和smite一样,bar如果电防不够或者根本没见过tesladin不知道怎么对方的话tesladin必胜。-0-

还有纯物理攻击用naga开fana的charge/zeal pal我都练过,效果都不如tesladin,就不一一介绍了,当然如果对方把电防撑满block到75%后打起来会很困难。 不过在Open room里面乱战还是不错的。
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