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CS前身——《半条命》各版本,带图。如果算水的话,请SZ转到水吧 ..
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CS前身——《半条命》各版本,带图。如果算水的话,请SZ转到水吧。
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king
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发表于: 2007-09-01 21:21:47
武器介绍
角色
撬棍(Crowbar)
怀旧的朋友,会对这种一代里的近战徒身格斗武器感到兴奋,你可以用它在二代里对付倒霉的头蟹等怪物。
USP手枪(USP Match)
任何第一人称游戏中不可或缺的武器,也是主角的标准装备。
SPAS-121
代中的来福枪,在中远距离有良好的表现,但连发时的威力和准确度会大打折扣,不知2代里是否会保留1次发射两发子弹的设定。
MP7冲锋枪(H&K MP-7 PDW)
一款经典的冲锋枪,威力一般,但节奏容易掌握
XM-29 SABR OICW
威力强大的狙击枪,瞄准模式下一枪毙命,实属爆头的利器
火箭发射器(Rocket Propelled Grenade)
1代中曾出现过的火箭发射器,普通模式可以使用标准火力,特殊模式下则能发射自动定向的热跟踪导弹
外星生物信息素(Alien Pheromones)
一种能控制蚁狮的武器,会产生一种能让蚁狮误以为你是同类的气味。如果将控制武器投向敌人,蚁狮会自动攻击敌人。对于蚁狮后使用这种欺骗性质的武器,则显然起不到任何作用。
操纵器(Manipulator)
2代中新出现的武器,非常有创意,有两种发射方式,一是直接发射长波的蓝色引力束,将物体吸附在光束末端后,当做“锤棍”攻击敌人或是清理路障,二是发射短波红色光束,锁定目标后,“吸住物体”,之后再将吸住的物体“抛”向敌人。
手雷(HE Grenade)
强有力的爆炸能把人及其他物体炸的满天飞,同1代一样,你将拥有至少1种用途不同的手雷。
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发表于: 2007-09-01 21:23:55
半条命2
游戏名:半条命2
英文名:halflife2
类型:第一人称射击
开发商:Valve
国内代理:奥美电子
游戏介绍
毫无疑问,今年E3上最令人感动的PC游戏莫过于《半条命2》了。虽然今年Valve仍然没有放出可试玩版本,但是这个700M之大的预告片震惊了所有人。所谓“外行看热闹,内行看门道”,下面就让我们深入分析这段视频所传达的信息。 总而言之,今年E3上放出的《半条命2》视频全面体现了这款游戏的特点。它的特点就是两个字:好玩!当然说它好玩并不是说它就不好看了,它也很好看,但是游戏是玩的,这点它做得很好。它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。这造成了两个结果:1、高互动性;2、高AI。在“好玩”这个概念上,这两点就是一款游戏的全部啊!
这段视频给我们印象最深的部分,可以分成三点来说。第一是游戏中脚本的应用。就目前的视频资料来看,我们还看不到很多敌人方面的脚本,但友好NPC的脚本就非常丰富也非常优秀。事实上脚本制作从技术上说,没有什么革命性的飞跃,但是效果非常好,这就是我们所强调的“制作最高”。在视频中你随时可以看到这样的情景,你从任何一个NPC身边走过,他都会有所反应,比如对你说话,转头等等。这无所不在的脚本造就了高AI感。当然在这方面,高品质的动画功劳也很大,因为对玩家来说,50%的AI感受都来自于动画的质量。
其次是视频中反复出现的引力枪的设计。这件武器的设计和它在游戏中的应用实在太绝了!它合理有效地表现了Havoc物理引擎的能力。同样使用Havok引擎的其他游戏,比如《英雄本色》,物理因素在游戏中的表现就是箱子会倒,桶会动,这就是所有的物理特性。而《半条命2》中的引力枪对物理引擎的给了我们相当大的启发。物理引擎的表现推到了一个全新的境界。
[
最后是高素质的美工,高素质的图像。关于图像质量方面,那些专业术语其实都是说辞,游戏图像在技术上比较一般,相比于今天技术含量较高的其他游戏来说,并没有特别出众的地方。但美工水平却令人瞩目,他们带给我们真实美丽的City 17。
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12楼
发表于: 2007-09-01 21:27:34
除此以外我们还注意到一些细节,比如敌人在战斗中的掩护移动。掩护的AI在许多游戏中都有,但在《半条命2》中,如果你躲在敌人视角的盲区,那么他们会只移动到恰好可以攻击你的位置来攻击,如果你往外走一点,他们会立刻再躲回掩体后面,从而保持在获得最好掩护的情况下与你交战。同时动画效果配合也非常好,这是游戏细节上令人难忘的亮点。
游戏介绍
《半条命2》是全球最流行的第一人称射击类游戏《半条命》系列的真正续作,奥美电子已拿下这款年度大作的国内独家代理权;《半条命2》的国内上市已经进入了奥美电子单机产品运营时间表;《半条命2》将于2004年内与全球同步发售,让国内玩家与全世界玩家同期体验这款超级大作。
《半条命2》自在全球范围内公布以来就成为了众多玩家和媒体追逐的焦点,并且迅速获得来自各方的赞赏。同时在2004年度的各项评选中拔得头筹,更是在第二届ChinaJoy上获得了最值得期待游戏大奖。
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13楼
发表于: 2007-09-01 21:29:23
角色·敌人介绍
角色
Gordon Freeman
1代的主角,原是黑山研究基地的工作人员,在游戏里历经艰险,最终消灭了外星异形并成功的逃出生天,这位英雄人物在2代里将重新肩负起保卫人类、探寻幕后真相的重任
G-Man
迷一般的人物,总是西装革履,神情冷峻,在1代里敌友难辨的他,到了2代依旧让人莫测高深
Alyx Vance
1代中丧身于黑山研究基地的女科学家和Eli Vance的女儿。本作里,Alyx作为Freeman的搭档,堪称最重要的NPC,很多时候,完成任务、消灭异形都离不开她的帮助
Eli Vance
Alyx Vance的父亲,也曾是黑山研究基地的科学家,并在1代中帮助Freeman成功脱险。
Barney Calhoun
1代时的胖保安,这个可爱的家伙在《半条命:蓝色行动》中终于逃离黑山基地,这回他将在City 17中和Freeman再度重逢!
科学家
黑山研究基地中的一些科学家也将在2代中出现。
敌人
联合士兵(Combine Soldier)
头戴防毒面具,装备精良武器的他们,是Freeman在2代中经常要面对的敌人,聪明的AI设计使他们总是利用团队的力量集体行动。
阔步者(Strider)
阔步者绝对是《半条命2》中难得一见的“景观”,它们高达50英尺,拥有三条类似机械的肢体支撑着主躯干,而主躯干下安装有激光枪,除此之外,它还能用硕大的机械腿踩踏敌人。
蚁狮(Antlion)
一种类似昆虫的异形,样子好像《星际战队》中的怪物,使用镰刀般锋利的前肢作为主要武器,喜欢成群攻击。
蚁狮守卫(Antlion-Guard)
嗜血的杀戮者,相比一般的蚁狮,拥有更庞大的身躯和更威猛的攻击力。
僵尸(Zombie)
同1代一样,这些“僵尸”是那些头部被头蟹包裹的人类。它们行动迟缓,使用突变成爪的上肢进行攻击。
头蟹(Head crab)
1代中就出现的常见敌人之一,动作迅捷,擅长跳跃攻击,攻击成功后,会附在受害者的头部寄生。2代中,头蟹变得更加难缠,当寄主被消灭后,它会脱离寄主,搜寻下一个受害者。
武装直升机(Attack Helicopter)
在空中战斗的飞行器,使用机身携带的机枪进行攻击。移动灵活,机体坚固,是比较令人头疼的一种敌人。
鱼龙(Ichthyosaur)
一种藏匿于水中的巨大异形,在水里的移动迅猛快捷,不会放过任何攻击其他生物的机会。
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这贴居然都没有人顶?
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半条命有很多mod
其中最成功的就是cs
cs的2位创作者后来和hl的合作了
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哥 你在哪弄的 太帅了 我比较喜爱 CS
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他们不是一回事啊?
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hl2的source引擎很强大
CS:S 就是建立在这个基础上的,画面和物理引擎非常真实
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大皮球
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真弄水区来了?
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