Deadly Strike (DS) - 双倍打击(致命攻击)
这个属性会造成双倍的伤害。这个附加作用在其他的附加计算之后,比如 Critical Strike ,但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike 和 68% 的 Critical Strike ,那么你造成双倍打击的概率是:
= CS + ( DS / 100 ) * ( 1 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%
Crushing Blow (CB) - 致命打击(压碎性打击)
这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
- P V Champions、金怪、Boss : 1/8
- 使用远程武器 : 1/16
- 默 认 : 1/4
- P V P: 1/10th
- P V P's 佣兵 : 1/10
- P VS Champions、金怪、Boss : 1/8
- 使用远程武器默认: 1/8
- 使用远程武器对玩家: 1/20
- 使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20
- 使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16
- 这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。
物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。