1、人物建立: 和毁灭之王的人物建立完全一样,可以选择ladder,非ladder,softcor, hardcore.只是建立人物的时候把expansion character前面得勾点掉就可以了,建好的人物和d2x的人物相比就是少了绿色的"expansion character"字样.
2、角色: d2c只有5种char,bar野蛮人、sor女巫、pal游侠、ama弓箭手和nec男巫,没有asn刺客和dru德鲁依
3、任务: FZLP没有d2x的act5的场景,其他的基本一样.最大的boss就是diablo了,唯一有点区别的是在杀了diablo后,room将在90s内关闭,不管你有没有完成这个任务
4、clone diabl um触发的cd大人依然会时不时出来溜达一下,不过不掉usc,但是有很多的经验值.触发似乎也只和ip相关,d2 exp的um照样触发FZLP的cd
5、装备: 没有精华装备,set套装只有初级的16套,暗金的装备很少,只有普通装备!
d2c里面的暗金 ring只有拿各,玛那的,和soj
其中,在FZLP里soj的tc等级=39,而em的andy的tc=37,也就是说em的andy mm是不能出soj的。
d2c里面的暗金XL只有Nokozan Relic,The Eye of Etlich,和 The Mahim-Oak Curio;(全都没有交易价值)
有用的装备大部分是黄金rare的~对了,FZLP没有charm、rune和jewel,更谈不上runeword.但是在FZLP里面的rune run却是毁灭之王里面的rune的重要来源.
魔法装备,d2c的魔法词缀比d2x少的多
白色装备,d2c没有精华装备
装备没有eth的版本
6、物品栏以及装备: fzlp包裹和d2x一样,箱子就只有4×6=24格
fzlp里面只有一套武器,不能象d2x那样切换武器
7、打孔: 装备的孔数:本身带孔的只有灰色的盾牌和帽子
没有打孔npc(act5铁匠),只能用打孔公式打孔.
3 个完美骷髅 + 1 件杰出(黄金rare)装备 + 乔丹之石= 可以给杰出的(rare)装备打一个孔
8、RR(Rune Run): 没有act5,也就没有3bb对玩家级数的限制,可以带1level的bb到hell act3,不用k掉mephisto.然后将bb人物转成expansion人物,剩下的事情大家就轻车熟路了.
9、练级: 没有act5后,练级最主要的是这几个地方(chaos、古代通道、cow、fire river、act3的剥皮树林)。KD 是最主要的升级和冲ladder途径。
10、佣兵(Pet): 在每个act只能实用当前act提供的佣兵(act1弓箭mm,act2沙漠战士,act3法师,act4没有pet).每换一幕刚刚使用的佣兵就消失,必须重新花钱雇佣.而且不能给佣兵喝血,不能给佣兵装备.
11、人物相关技能: sorc的静电场作用较exp强,d2c的SF严格按照25%作用,理论上可以用静电场将boss减血到接近零.chaos run里sor和BH Pal是很重要的,一个teleport和sf,一个横扫chaos,升级,mf都是最佳拍档.
FZLP barb ww hit数与ias无关,固定 maxm hit
FZLP中的专注concentration光环对bh的加成是100%而非zlp中的50%
12、挡格(block): Fzlp的block和dex无关,只和盾牌的原始挡格有关
13、4R惩罚: fzlp在EM的惩罚是-20,在DY的惩罚是-50
14、skill xl: 只有两种可能出现,magic和rare的都有可能
1:DY diablo drop,tc=90
2:char lv>=86的人赌博
15、关于 Cow King(牛王)和zlp 有所不同,在Fzlp没pass当前级别的人物K死该级别的cow king,红门不会消失。
pass过的char K死该级别的cow king,则红门消失,但呆在城里没进牛场的char没事
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