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BAR RUN的边缘效应数据对比计算 [复制链接]

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离线hong10
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-11-21 16:14:05
— 本帖被 frank32 执行锁定操作(2011-10-24) —
RUN的边缘效应数据对比计算
RUN=41%的时候,TU=13.71/S yard=9.14/码
RUN=40%的时候,TU=13.65/s yard=9.1/码
结论:通过上面那组数据。RUN到40%以后需要2技能点才能提升到41边缘效应已经很巨大。MAX RUN以后需要3技能点才能提升%1。RUN46%以后提升%1需要7技能点。综上结论所叙 FZLP不包阔装备的合理的RUN加点应该是14,BO+2SKILL BAR AMU 只需11点技能即可达到40%RUN
。对于PK 的 BAR职业BOBO兼打钱的 BAR可 以作为参考节省技能点~
1条评分
allen 金钱 +10 原创内容 2007-11-21
离线allen
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-11-21 16:16:38
感谢分享
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-11-21 17:05:13
不懂bar,但是支持
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-11-22 01:27:18
靠,我的bobo只加了一点,感觉已经比sor跑得快多了,bobo足够了,精神上支持一下楼主。
离线qweqwe
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-11-23 12:25:19
理论文章,这个要支持
离线fatman
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-11-24 09:37:02
支持并学习了