手工和黄色物品篇
黄金和手工物品有可能带上一些XX%几率出现X等级技能的属性,有时候这类属性会对物品的价值产生决定影响.
就拿RING来说.一般的,凡是出现xx%概率出现某某技能,那么这个东西基本就废掉了.由于MAP的关系,很多人用的MAP对于攻击时和被击中时的翻译时相同的,大家注意分辨!
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头环篇:
由于shako的存在,很多黄货都要和shako先做一个比较,如果连shako这一档都过不去的话,基本上这个物品是没有多少价值的,建议npc或者换点PG.
下面稍微分析一下什么样的黄金头盔是有价值的:
1#:skill,基本上都要+2角色skill,没有的话npc..
2#:30FRW、20FCR、20+life,40+mana[life最高60,mana最高90]
3#:1XSTR、1XDEX(最高30STR、20DEX),价格进一步深化的mod.
4#:2s,75%plr,,对头的话价格基本上可以翻2番以上了.
不同类型的角色对头环的需求也不全一样,但是黄货要么是天价要么就是鸡肋.
1,ama:
基本要求是2ama/30run,在这样的基础上有20+life,40+mana,1x str,1x dex,20fcr,中的2个或者1个非常出色的话就有交易价值.由于ama基本都是专用一个头的,so str加得很有意义.而象res和ll,lm这些mod的话,意义不大..由于ama对ias的要求档次和对解放手套的迫切要求, 要是有2s的话,价格直接就是原来的10+倍了.而且pvp ama都基本用2s的头
2,bar:
没有2bar/30run/20fcr/2s这样的基础就没有价值,很难有比bb face更出色的头环了.
3,asn:
2asn/20fcr 是基础,再有20+life,50+mana,1x dex,30run,中的2个或者1个非常出色的话,有交易价值.由于asn的头是和shako,年纪换着来的,so str的意义不是很大.res 对于asn有锦上添花,但不是主要的.如果有2s或者是75%plr的话,价格就是原来的4倍+了
4,dru:
2dru/20fcr是基础,再有20+life,40+mana,1x str 中的2个或者1个比较出色的话,有交易价值.由于dru在实际中比较经常用头环和可以用ring和amu调节str,so 1x的str还是有一定的意义..dru 强大的元素吸收使得res对dru没有意义..如果有75%plr的话,价格是原来的2倍+,如果是2s的话,价格是原来的5倍+.
5,nec:
2nec/20fcr或者2毒骨/20fcr是基础,50+的mana这个是首要条件,有这个3个mod就有交易价值.20+life,1x dex,1x str,30run 就是价格的进一步提升了..res 对于nec有锦上添花,但不是主要的.如果有2s或者是75%plr的话,价格是原来的5倍+
6,pal:
2pal/20fcr 是基础,30+life,50+mana,1x dex中的2个或者1个非常出色的话,有交易价值.pal很少有机会用fcr头的时候,至少我还没想到必须用头的时候,so 对pal头的要求也要提高,当然 str的意义也是不大了.而pal的自身素质和技能情况以及pal专用dd提供的高res,res和plr 对pal也没什么意义.如果有2s的话,价格是原来的5倍.
7,sor:
其实对于Sor,对黄金头环的需求不大,冰MM用夜翼,电MM用格利风,只有火MM有时候会找某些黄金头环来代替Shako.主要需要的属性有:+2Sor Skills/20%Fcr/Life/Mana/2S,这些有了基本能和Shako比了(+2Sor Skills/Life/Mana要和Shako的+2All Skills/Life(on level)/Mana(on level)相当,20FCR/2S抵10%DR/50%MF马马虎虎……),在此基础上有Res,那样才明显比Shako好.
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项链篇
主要合成公式:
项链=11#+红pg+jew+蓝字项链
固有属性如下:
5-10% Faster Run/Walk
(1-4)% Life Stolen Per Hit
+(10-20) To Life
项链=8#+紫pg+jew+蓝字项链
固有属性如下:
(5-10)% Faster Cast Rate
Regenerate Mana (4-10)%
+ (10-20) To Mana
ama:
ama要使用到cube amu的都是kc的ama...
2ama/run/5+lm是基础...在这样的基础上能有1x str,1x dex,life,mana ,6+ll,中的一项就有价值了..
要是有2项非常不错的话,价格在27#+了..
pvp的要求就高了很多了,主要是vs asn或者最近流行的tp ama用的,基本要求是2ama/9fcr/75plr或者2ama/18fcr..
当然要有高mana,高life,1x dex,pr,lr中的一个或者2个特别出色才有交易价值.
bar:
需求和交易极少......
pvp的bb的fcr分档:17FCR>10FCR>0FCR
基本要求10fcr/75plr
bb xl的值钱属性75plr>fcr>mana>2skill>dex/life>4r>str
价值大小主要看mana,life和dex,当然4r也不错..
nec:
+2nec或者+2 毒骨/10+fcr 是基础,其中fcr分为10/15/20 3个档次.
以10fcr为基础,有高life或者高mana有交易价值,有这2个mod的话直接拍卖..
再有2x str,1x dex,75%plr,高Replenish Life ,好的res的话,能在提高其价格..
在相同的条件的,15fcr的比10fcr的价格高点,20fcr的再高点..
pal:
+2pal/10+fcr是基础,其中fcr分为10/15/20 3个档次.
以10fcr为基础,有高life,高mana,1x dex,Replenish Life中的2个或者1个特别出色的话,有交易价值..
由于pal在绝大多数情况下是用帜天使项链,so str加得是没有意义的...
而pal的自身技能和专用装备提供的高res,plr和res的意义也不大.
在相同条件下,15fcr的比10fcr的价格高点..
2pal/20fcr,有这2个mod的话,就有交易价值(25#+),再有高life或者高mana的话.直接拍卖,有2个的话,天价.
另外1x dex,Replenish Life也能提高起价格.
但是,当有20fcr,24左右str的时候(具体看bh等级和str加的点数),
10str/94lv的pal就可以在不需要str ring的情况下抗起ber 年纪,
也是很不错的,当然是可以拍卖了.
dru:
+2dru/9+fcr是基础,其中fcr分为9/18/19 3个档次.
在正常情况下,9fcr都是没有价值的,除非出现高life/高mana/75%plr 中的2个,才有价值.
2dru/18+fcr的都有交易价值(25#+),有高mana或者高life的话直接拍卖..
2x str,1x dex,Replenish Life,75%plr这些也能提高其价格..而dru可怕的元素吸收使得res意义不大.
在相同条件下,19fcr 比18fcr 的价格高点..
sor:
一般需要fcr amu的就是lsor,当然基础是+2sor,由于sor在fcr的搭配上灵活多变,对fcr的要求也有很多种.
基本可分为5/10/15/20 4种...
5fcr的必须高life,高mana,高res中的2个非常好才有交易价值...
10fcr的要高life,高mana,高res中的一个非常好才有交易价值.
15fcr的都有交易价值,有高life,高mana,高res中的一个非常就可以拍卖,20fcr的比15fcr的价格再高点..
另外1x dex,2x str,这些也能提高其价格..
asn
基本要求是+2asn/7fcr+,其中fcr档次可以分为7/15/17
其他的选择和nec类似
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戒指篇
有用的cube公式有2个..
11#+紫PG+JEW+兰RING
固有属性如下:
+ (1-5) To Energy +(1-5)点精力
+ (10-20) To Mana +(10-20)点魔法值
Regenerate Mana (4-10)% 回复魔法值+(4-10)%
12#+红PG+JEW+兰RING
固有属性如下:
+ (1-5) To Strength +(1-5)点力量
(1-3)% Life Stolen Per Hit (1-3)%偷取生命
+(10-20) To Life +(10-20)点生命
一,fcr类
这里10fcr这个必须属性是肯定的,另外,fcr的目的是为了提高施法的速度,当然也应该把mana这个属性作为非常必要的.
在这个基础上,再把fcr的ring分为以下几个分类.
这里,可以把life和mana合起来算..两者基本是同等作用的..
+(16-20)力量,+(10-15)敏捷,25%的降低毒素伤害
这3个属性是质变属性,能使其物品的价格成倍增加,应该分类分析..
其他的有用属性属于量变属性(主要有全抗,lr,pr,cr,生命回复,法力回复,1ek,当然对于某些char来说,ar,min的作用也很大),能适当提高价格..
1# 基本型 单纯life/mana
life+mana =100的,,基本价值在24#,life+mana=120的,基本价值在4*24#.再有其他量变属性的,能再提高点.
2# 主流型 str/mana
str 15+.mana+life 在65+的,价值在24#+;mana+life=85+的,基本价值在10*24#+.
3# 辅助型 dex/mana
dex 10+.mana+life 在65+的,价值24#+;mana+life=85+的,基本价值在8*24#+..
4# 特殊型 plr/mana
mana+life在70+有plr的,价值在24#+,这里,pr和lr这2个mod变的非常重要.
5# 高品质型 str/dex/plr(其中2个)/mana
str 15+,dex 10+,plr(只要其中2个就可以),mana+life在65+的,基本都是的10*24#+的,可以拍卖.
二,偷取类
1# 单纯偷取生命的
这个前提必须是11ll的,别的都是看不上的..
以11ll为前提,,life+mana 有100,,价格在24#左右..
2# 双偷的
以6lm和8ll为前提,,+(61-90)法力和+1点法力每杀一个敌人 是主要的属性..
另外life,dex,str,res(lr和fr为好)也是不错的属性..
1.单纯6lm和8ll的,,自用吧...
2.有20+life,10+dex,15+str中的1项,价格在22#,不过交易的也少.
有2项不错的话,24#左右..
3.单独只有有1ek,价格22#
再有20+life,10+dex,15+str中的1项,价格在24#左右..
有2项不错的话,,4*24#左右
4.有60+mana的话,3*24#左右..
再有20+life,10+dex,15+str中的1项,6*24#+
有2项不错的话,基本是拍卖的货了.
5.有60+mana和1ek的话,6*24#+
再好点就是拍卖了..
另外5lm的话,价格减半,4lm的自用..ll少(多)1的话,价格减少(增加)1/10..
最后还有就是6lm的的cube ring,由于它的等级需求是96lv,在价格上要适当减少..
具体减少多少要看其属性..
各个char对fcr ring的需求差别..
nec:
现在的nec大部分都是vit型的,而且大部分时间是2soj,所以nec对fcr ring基本是没有str和dex的要求的.其需求的主要是高life和mana,reg mana和reg life也是很不错的属性,抗性方面主要是lr,cr和pr..
pal:
bhpal主要分为0str和10str两种,前者需要fcr上必须有10str,后者就没有fcr的要求了..当然pal在需要block的时候,对dex还是有一定的要求的.pal的主打ring还是应该要有高life和mana.冰冻时间减半这个属性对pal也有不小的作用,抗性方面主要是cr和lr.
dru:
大部分的dru都是block的,而且基本是时刻起码一个fcr ring.所以dru一般不会把str和dex加得非常足,而是靠ring来调节.这样就使dru对 str/dex/life/mana都会需要,而且是越高越好..reg mana和reg life也是很不错的属性,抗性方面主要是lr,pr,plr也是非常必要的.
ama:
dex是非常重要的属性,另外由于ama的本身素质和攻击办法,life会比mana重要点.而min这个属性对于ama也是非常有用的.reg life也是很不错的属性,抗性方面主要是lr和cr.
asn和bar:
一般asn不需要str,对dex的要求比较高,主要还是在life/mana上,ar也是一个不错的属性..抗性方面主要是lr,pr和plr..不过bar使用fcr的时候很少.
sor:
基本是pvc的sor,主要需求是life和mana,当然str和dex也是很不错的.fr和4r也是很重要的属性.
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鞋子篇
1#必须具备的条件:30高跑/10快速打击/抗性之和大于60的鞋子 就算有价值了
2#30高跑/抗性之和大于90的
3#20高跑/10快速打击/抗性之和大于90--100的
极品mod:30frw/10fhr/dex/res>100
以上的鞋子都算有价值的 如果在这个基础上还有别的属性的话就更好了.例如:法力.敏捷等
手套篇
ama类型的st
+2被动/+2标枪 +20IAS提速(前提条件)
有了基础属性在向下看:
kc 类型:1# +lm(偷法)/ll(偷生命)
2# str(力量)+dex(敏捷)〉25
3# 有+lm/+ll +str或者 +dex的 手套为最好
pk类型:
交易底限:9#+蓝色pg 类型 2被动/20提速/击退 在这个基础上有plr(降低毒素效果) str+dex〉10的非常不错了
合成类型的kc手套 就不再次说明了 有了基础属性就可以有价值了(2bq/20ias.........)
ASN类型:
基本没有多少人求购 因此除非属性很好.
交易基础:2武学/20提速/ll(lm)/力量+敏捷〉20
除了以上的st以外,另外有一些新新人类在求购:9#+紫pg 合成的手套
这种手套多为lsor用来kc 等用
1# str+dex>15 mana>30 res之和〉30
2# res之和〉80
3# 这个是极品 15str(或者15dex)/3个单抗=30/法力回复/ek(杀死敌人获得+3点的法力)/mana(法力)
9#+紫 pg的 出现属性最好是7个 当然可能出现8个(出现8个 一般很垃圾)
3个是固有属性 只有4个随机属性 你来自己搭配吧
还有一种是4#合成
20提速/str+dex>20 是必须的 有了这样的属性就有价值了
有技能的看ama asn的需要吧
腰带篇:
目前主要是合成类型比较有交易价值
交易前提:10fcr/24fhr/str/mana.....
在基础上有plr life等 视为上品 看情况拍卖