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[提问]1.11跟1.10的区别大吗? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-08-30 04:00:36
各位达人们, 1.11跟1.10的区别大吗?
从1.09到1.10,混过impk、cnool、aou、、、、,现在被朋友拉到这里玩,不过发现是1.11版本的,不太熟悉。
BBS上也没找到多少关于1.11版本的资料,茫然啊。
各位,能说说比较大的区别吗?

一般就玩4种char,mf-sor、kc-ama、bh-pal,以及fzlp的rr bus-sor。

如果区别大的话,能推荐这几种char的练法吗?谢谢!
离线a70222535
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-08-30 07:25:33
全新的神秘任务放出!
  在地狱难度下的玩家如今将再次面临威胁:一系列全新的富有挑战性的测试等待着你!最终的谜底就在diabloII的各位Boss那里——你需从邪恶洞穴到毁灭王座,横跨整个diabloII的世界。
  全新的物品:
  ·添加了10种全新的符文。
  ·添加了一种只会从特定几位Boss们身上掉落的独特(暗金级)物品。
  ·雇佣兵的强化
  ·玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加——这样他们就能更接近玩家的等级了。
  修正的主要Bug:
  ·施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。
  ·当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与Battle.net自动断开连接。
  ·野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。
  ·使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。
  ·在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。
  ·在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。
  ·“飞弹射击距离过远”的错误信息已被修正。
  ·在NPC商人的购买物品界面按住ctrl并点击“赫拉迪克方块”或是任何一件任务物品以将之卖出的的企图将不会让你自动与Battle.net断开连接。
  次要Bug的修正
  ·用-install后缀运行游戏将不会让游戏在Windows Service下开始安装。-install将被自动忽略。
  ·Diablo巢穴中的封印无法激活的问题已被修正。
  ·玩家的死亡信息更新——完成了1.10版中未完的部分。
  ·未鉴定的物品有时会让其他套装中玩家不曾拥有的套件字符变成亮绿色(即已经拥有的标志)。此bug已被修正。
  ·如今帐号名称只有1或2个字符的玩家也可以申请恢复帐号了。
  ·离开Battle.net的某个游戏时,你将被带回之前你所在的频道。
  ·改变了一件无形装备,让其具有无形的属性附加。
  ·Battle.net在非英语版本中的信息错误已被修正。
  修正的游戏要素:
  · 在宣布敌对的同一时间激活路径点也将不再能回避10秒种的敌对时间。
  ·当督军山克或是血乌的尸体在附近时,Uber Diablo将会复活。另外,巫师的“塔格奥的化身”套装有时候会使玩家进入无敌状态,这也已经被修正了。
  ·祝福之锤的效果如今无法在城镇内启动,防止玩家在城内宣布敌对并用祝福之锤伤害其他玩家。
  ·套装的附加效果在玩家死后也会生效——即使它们已经不在玩家身上。此bug已被修正。
  ·在装备增加某项技能等级的装备时,如果玩家没有此技能,便不能获得技能增加。

V1.11人物技能变动
Skill Balance Changes
技能平衡改变
Amazon Javelin and Spear Skills
亚马逊标枪和长矛技能
- Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励).
- Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励).
- Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励).
- Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间).

Amazon - Bow and Crossbow Skills
亚马逊弓和十字弓技能
- Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励).
- Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害).

Assassin - Shadow Disciplines
刺客影子训练技能
- Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间计算)
- Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励).
- Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励).

Assassin - Traps Skills
- 刺客陷阱技能
- Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励).
- Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励).

Barbarian - Combat Skills
野蛮人战斗技能
- Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励).
- Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励).
- Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害).

Druid - Elemental Skills
德鲁伊元素技能
- Armageddon - Added great amout of physical damage. Reduced cast delay from 6s to 4s(毁天灭地,增加大量物理伤害,施法延迟从6秒缩短到4秒)
- Tornado - Added 0.5s casting delay(龙卷风,施法延迟增加0.5秒).
- Cyclone Armor - Rebalanced Absorb Damage(飓风装甲,重新计算伤害吸收量).

Druid - Summoning Skills
- 德鲁伊召唤技能
- Spirit of Barbs - Give them ablity of reflecting ranged damage(棘灵,赋予反弹远程伤害能力).

Necromancer - Poison and Bone Skills
男巫毒骨技能
- Bone Spirit - Decreased mana cost. Added 0.8s casting delay(骨灵,减少魔法消耗,施法延迟增加0.8秒)

Paladin - Combat Skills
圣骑士战斗技能
- Blessed Hammer - Increased damage. added 0.8s casting delay(祝福之锤,伤害提高,但施法延迟增加0.8秒)

Paladin - Defensive Auras
圣骑士防御灵气
- Prayer - Increased Healing rate,removed mana cost(提高治疗效果,不再消耗魔法).

Sorceress - Lightning Spells
女巫电技能
- Teleport - Increased mana cost,added 0.5s casting delay(提高魔法消耗,施法延迟增加0.5秒)
- Lightning - Increased high-level damage(闪电,高等级伤害提高).
- Chain Lightning - Increased high-level damage(连锁闪电,高等级伤害提高).
- Lightning Mastery - Added -1% enemies‘ lightning resistance per 3 skill levels(闪电掌握,每3级敌人电抗-1%).

Sorceress - Fire Spells
- 女巫火技能
- Enchant -now it adds fully damage to yourself and your hireling,but 3/8 cut when casting to your allies(施法者本身和雇佣兵得到的强化伤害相同,但对队友赋予的强化伤害减少3/8)
- Hydra - Reduced casting delay from 2s to 1s(九头蛇,施法延迟从2秒缩短到1秒)
- Fire Mastery -Added -1% enemies‘ fire resistance per 3 skill levels(火掌握,每3级敌人火抗-1%).
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-08-30 09:13:24
如果只玩这四种,那还继续按照你以前的玩法。。。

不过因为多了ulc,属性点要方便很多
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-08-30 11:03:10
V1.11人物技能变动
Skill Balance Changes
技能平衡改变
Amazon Javelin and Spear Skills
亚马逊标枪和长矛技能
- Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励).
- Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励).
- Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励).
- Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间).

Amazon - Bow and Crossbow Skills
亚马逊弓和十字弓技能
- Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励).
- Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害).

Assassin - Shadow Disciplines
刺客影子训练技能
- Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间计算)
- Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励).
- Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励).

Assassin - Traps Skills
- 刺客陷阱技能
- Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励).
- Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励).

Barbarian - Combat Skills
野蛮人战斗技能
- Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励).
- Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励).
- Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害).

Druid - Elemental Skills
德鲁伊元素技能
- Armageddon - Added great amout of physical damage. Reduced cast delay from 6s to 4s(毁天灭地,增加大量物理伤害,施法延迟从6秒缩短到4秒)
- Tornado - Added 0.5s casting delay(龙卷风,施法延迟增加0.5秒).
- Cyclone Armor - Rebalanced Absorb Damage(飓风装甲,重新计算伤害吸收量).

Druid - Summoning Skills
- 德鲁伊召唤技能
- Spirit of Barbs - Give them ablity of reflecting ranged damage(棘灵,赋予反弹远程伤害能力).

Necromancer - Poison and Bone Skills
男巫毒骨技能
- Bone Spirit - Decreased mana cost. Added 0.8s casting delay(骨灵,减少魔法消耗,施法延迟增加0.8秒)

Paladin - Combat Skills
圣骑士战斗技能
- Blessed Hammer - Increased damage. added 0.8s casting delay(祝福之锤,伤害提高,但施法延迟增加0.8秒)

Paladin - Defensive Auras
圣骑士防御灵气
- Prayer - Increased Healing rate,removed mana cost(提高治疗效果,不再消耗魔法).

Sorceress - Lightning Spells
女巫电技能
- Teleport - Increased mana cost,added 0.5s casting delay(提高魔法消耗,施法延迟增加0.5秒)
- Lightning - Increased high-level damage(闪电,高等级伤害提高).
- Chain Lightning - Increased high-level damage(连锁闪电,高等级伤害提高).
- Lightning Mastery - Added -1% enemies‘ lightning resistance per 3 skill levels(闪电掌握,每3级敌人电抗-1%).

Sorceress - Fire Spells
- 女巫火技能
- Enchant -now it adds fully damage to yourself and your hireling,but 3/8 cut when casting to your allies(施法者本身和雇佣兵得到的强化伤害相同,但对队友赋予的强化伤害减少3/8)
- Hydra - Reduced casting delay from 2s to 1s(九头蛇,施法延迟从2秒缩短到1秒)
- Fire Mastery -Added -1% enemies‘ fire resistance per 3 skill levels(火掌握,每3级敌人火抗-1%).








这些纯粹是YY
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-08-30 11:07:49
1.11的亮点我觉得是bug armor
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-08-30 12:21:04
多谢楼上几位朋友、、、貌似改动比较小、、、至少对我而言、、、3Q
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-08-30 12:33:14
111的变动:
多了ULC    (3技能啊 又属性 又抗性 爽翻天了)
BUG+的出现 
ETH 防具UP BUG的修正
聚气 BUG 的修正(骨NEC削弱。。。)

应该木其他了吧....
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