Blizzard在1.10里对怪物生成的规则做了更改,以便MF者在场景上有更多的选择。现在怪物生成地点的等级决定了怪物的等级。举个例子,在世界之石要塞(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。
许多过去玩家很少涉足的地点现在被设定为85级场景,所有在那些地方生成的怪物都能掉出达到那个级别的物品,下面所列的是一些85级场景:
Act 1
Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)——黑色荒地之后的泰摩高地的地穴第一层、地穴第二层
Mausoleum (Under Burial Grounds)——大陵寢,位于冰冷之原旁边的埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下城
Act 2
Maggot Lair Level 3——遥远的绿洲,蛆虫巢穴第三层
Ancient Tunnels (Under Lost City)——失落的城市,古代通道
Act 3
Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)——库拉斯特商场,下水道第二层
Forgotten Temple (Under Upper Kurast) ——库拉斯特上层,遗忘神殿
Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)——崔凡克之前的库拉斯特堤道,残破的寺院&废弃的圣物
Act 4
River of Flame——火焰之河,第三个传送点所在场景
Chaos Sanctuary——混沌避难所,暗黑破坏神Diablo所在的场景
Act 5
Worldstone Keep Levels 1-3——世界之石要塞1-3层
Throne of Destruction——毁灭的王座
Worldstone Chamber——世界之石大厅
*Arreat Summit——亚瑞特顶峰,古代人所在地(*这里虽然不会drop东东,但暴雪设定这里是一个87级场景)