不刀:无形刚毅是不是没多久就坏了?这个成本 有点高啊。
ES手持还是有其优势的。实践很多,比较流畅
(2025-01-15 11:15)
1、平均被物理命中100次,衣服掉1点耐久。无形刚毅耐久31,可以顶近100万击杀
2、无形刚毅耐久掉到底了可以交易出去,别掉到0就行,给佣兵用不影响,所以没什么成本
3、ES手持的优势是建立在缺续航的使用环境下,其实是牺牲了一部分安全换来的续航。91缺续航吗?所以安全又可以拿回来了,并且有ES和高防格挡,实现了物法双安全。
关于这个其实是可以深入讨论一下的。
我们可以先做一些假设:
一个格挡电法或超高防血电法,一局游戏掉血总量设定为1000(3-5hit)(实际通常没这么高)
假定所有血量损失都由法力替代,则一局游戏将额外掉蓝800-2000。
那3000法力是不是够用了?实际上可能2000-2500就够了,当然因为存在法伤的缘故,还是要适当提高一些基数。
注意和常规手持的重大区别:
1、在绝大部分情况下不会被烧蓝
2、在绝大部分情况下不会因物理伤害而额外损耗蓝,而只有受法伤消耗是一样的。
以上两点是放弃佣兵眼光的底气,也是我提出这种玩法的根源。常规手持面临的很多危险都不复存在
最最关键的,打造成本很低,装备通用性高
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