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[讨论]我觉得暗黑的伪随机绝对有规律可循 [复制链接]

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离线城北老万

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只看该作者 20楼 发表于: 2024-09-04 09:28:57
想多了,多读书,少猜想
离线xiaobaoqin

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只看该作者 21楼 发表于: 2024-09-04 10:15:54
多喝水,多喝热水
在线caofan2015
< IF战队 >

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只看该作者 22楼 发表于: 2024-09-04 10:34:01
看看chatgpt怎么说:
在电脑游戏中,**伪随机数**(PRNG,Pseudorandom Number Generator)常被用于决定游戏内的掉落、命中率、暴击等事件。虽然这些数值看起来是随机的,但由于它们是通过算法生成的,所以其实是可以预测的,只不过预测的难度很大。

### 伪随机的规律
1. **种子值决定结果**:伪随机数生成器使用的种子(seed)决定了生成的随机数序列。如果种子值相同,生成的随机数序列也相同。因此,某些游戏可能使用固定的种子值,这样可以导致伪随机数表现出某些规律。

2. **随机数序列**:伪随机数其实是在一定的范围内以一定的规律生成的,通常是通过某个复杂的数学公式生成,结果会随着初始条件(种子)变化而变化。因此在某种情况下(如重启游戏或加载存档),你可能会遇到相同的随机事件。

3. **游戏内的一些触发机制**:有些游戏使用的伪随机算法会通过增加一些规则来避免玩家连续出现不走运的情况。例如,连续几次没有获得掉落奖励后,游戏可能会提高你下一次获得奖励的几率,这种机制被称为“负反馈”或“运气保护机制”。

### 如何利用伪随机获取更好的装备?
1. **保存与读取存档**:在一些游戏中,如果你能在特定的时刻保存游戏,比如在开箱或掉落之前,你可以通过反复加载存档来尝试不同的结果,直到获得你想要的装备。这在一些老游戏中尤为有效,但在现代游戏中,开发者通常会防止这种操作。

2. **观察掉落模式**:如果你注意到掉落或随机事件在一定条件下有某种规律,可能可以通过特定的操作(例如在特定时间、地点、条件下重复某种行为)来增加获得特定装备的几率。

3. **使用固定种子值**:在一些开放源代码或有MOD支持的游戏中,你可以通过修改游戏的种子值来控制随机事件。如果你知道某个种子值会产生有利的结果,你可以尝试利用这个值来重复获得相同的好装备。

### 结论
虽然伪随机数本质上是可预测的,但在实际应用中,开发者通过多种方法(如复杂的算法、随机种子值的动态变化)来确保它们足够接近真实的随机性。因此,利用伪随机获得更好的装备并不是一件容易的事。不过,通过保存/加载存档、研究游戏机制,玩家有时可以增加获得好装备的机会。
IF ready? GO!
IF T正式队员
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离线mmxyz2008

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只看该作者 23楼 发表于: 2024-09-04 10:50:40
最近脸黑,56个BB 一个25#都没有出, 全部收益8.5个IST
离线kukufeng88

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只看该作者 24楼 发表于: 2024-09-04 16:20:37
回 不刀 的帖子
不刀:敲了100+56BB的经验。个人体会
1、和时间段有关系,如果敲了一组(8个),且第2组前2个,结果不理想,停下来。
2、和要石头的位置有关,就是凯恩是在左、中、右要石头。前三个bb挨个试一遍凯恩位置,有时是反着的,比如祭坛在右下凯恩在右上位置,但到了祭坛在左上,凯恩在左上位 .. (2024-09-03 13:12) 

印钞厂啊大佬。
离线一直学习

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只看该作者 25楼 发表于: 2024-09-04 16:56:59
        
离线phinexzhu

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只看该作者 26楼 发表于: 2024-09-05 08:27:57
时间段有可能
离线城北老万

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只看该作者 27楼 发表于: 2024-09-09 11:47:53
研究了这么久,结论是什么
在线xxwvmo

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只看该作者 28楼 发表于: 2024-09-09 14:18:34
纯新手,啥了不懂,连续两天出了两个55电珠算怎样的运气?
离线老衲梦遗
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只看该作者 29楼 发表于: 2024-09-09 16:51:34
游戏设计本身,就是暴露一点规律的可能性吸引你反复琢磨。
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