大家集思广益啊,我也来提点意见
1、FZ的金币确实很重要,如果能实现打包上架是真心支持。
2、说实话能看的出来大V是想增加游戏乐趣和用户粘度,其实暗黑2最缺的就是MF完以后享受的过程,做了无限做了TP还是刷那些图,没有任何一个高难场景:我可以进去挑战,用操作或者顶级装备和另类的build。
以上玩法其实就是游戏设计之初的缺失,暗黑2没有终局玩法,没有检验char培育养成成果的场景,玩家不是在MF就是在MF的路上,然后就是等开荒。
个人想就是开一个新国度,该国度禁止单ip多开,有多个难度超高的场景,允许1-8人组队挑战,达到设定的条件就算挑战成功,奖励装备或者符文或者其他。
其实就是很多游戏常见的爬塔玩法。
一方面单人solo非常困难,这样会拉动JP装备的物价,高难度场景需要榨干每一个可能需要的词条,另一方面仅该国度禁止多开不会影响正常的其他玩法,多人组队过后的奖励也能鼓励人与人之间多交流,而不是闷头八开搁那闷声发大财。
以上想法和建议可能非常不成熟和欠考虑,如有冒犯还请谅解。