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[讨论]为什么91d2不尝试做微变版本? [复制链接]

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离线snowsun001
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2024-03-13 11:37:19
91d2的AH和天使辅助可以说是很大的特色,用了之后感觉就丢不掉了,毕竟省去了很多琐碎的麻烦。但是隔两年开荒这种玩法对于玩家来说还是有些残酷。隔壁通过微变版本已经成功运营十多年不开荒了,91d2是否可以考虑借鉴一下?

虽然微变版本不再是完全的原滋原味,但是原滋原味的弊端也是很突出。从收益角度上来看,值得刷的场景太少,这也导致实用高的角色练法也不多。从装备财产来看来说,基本上有了谜团+无限这种层次,就可以轻松胜任所有场景,对于土豪而言,只能去追求一些没有任何实用性的新鲜感,但对于穷人而言可能赛季结束也没有凑齐这两件。

现在微变版本的思想套路其实很清晰了,主要是做到以下几点
1. 增加高难度的国度和新的刷怪场景。
2. 增加回收机制,包括方块合成、卖商人和网页AH操作都可以。
3. 增加一些获取难度很高,强度适中的装备,对大多数经典装备不会产生颠覆性的影响,但具有实用性的追求。
4. 微调人物技能属性,加强平衡性,让更多的人物练法有展示空间。

此外,在装备方面还是可以考虑一些新的思路,比如增加或者修改一些黄蓝装备的词缀,比如对一些如最后希望、泰瑞尔力量这样的高人气装备进行改动使其有真正的使用价值等等。总而言之,我是一直期待着91d2能做出微变版本的那一天。
离线某人
< PY战队 >

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只看该作者 沙发  发表于: 2024-03-13 12:06:22
不要,人老了,就喜欢老的游戏版本,要是能回到1.09或1.10最好,还往新版本去搞,搞不动了
离线王元鹅

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只看该作者 板凳  发表于: 2024-03-13 12:13:42
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只看该作者 3楼 发表于: 2024-03-13 12:14:19
尝试过1.13 不好玩的,符文掉率太高,后面都有人开始dupe了,那个赛季草草结束。。。。。。。。。。。。。。
离线a879786686

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只看该作者 4楼 发表于: 2024-03-13 12:28:07
微变还好吧,只是度的把握比较难
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只看该作者 5楼 发表于: 2024-03-13 12:36:32
范围也不好确定,毕竟永远都会有某人认为某些装备存在某方面的缺陷
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只看该作者 6楼 发表于: 2024-03-13 12:37:51
回收机制改进顶一个
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只看该作者 7楼 发表于: 2024-03-13 12:40:08
符文掉落几率高了还不好啊?
离线snowsun001

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只看该作者 8楼 发表于: 2024-03-13 18:08:56
回 王元鹅 的帖子
王元鹅:尝试过1.13 不好玩的,符文掉率太高,后面都有人开始dupe了,那个赛季草草结束。。。。。。。。。。。。。。 (2024-03-13 12:14) 

符文掉率是应该可以调的,战网上确实不应该概率太高。但1.13版本,怪物不能释放铁处女诅咒,还有能够洗点,这两个改动还是可取的。
离线snowsun001

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只看该作者 9楼 发表于: 2024-03-13 18:10:41
回 某人 的帖子
某人:不要,人老了,就喜欢老的游戏版本,要是能回到1.09或1.10最好,还往新版本去搞,搞不动了 (2024-03-13 12:06) 

不知道你有多老。我是满40的人了,但还是向往着一些新的元素。
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