• 1513阅读
  • 22回复

[不解]老生常谈,冰法MF值多少为最优解? [复制链接]

上一主题 下一主题
离线ccxcc

发帖
5250
金钱
86188
91币
3
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2348 小时
注册时间
2012-12-06
最后登录
2024-05-18
只看该作者 10楼 发表于: 2023-06-17 00:58:13

离线a879786686

发帖
3136
金钱
210464
91币
1012
信誉
1
资产
0.3 IST
在线时间
3068 小时
注册时间
2011-08-05
最后登录
2024-05-18
只看该作者 11楼 发表于: 2023-06-17 13:28:20
UF-mf档位.zip (12 K) 下载次数:4
其实这个问题我一直想写一篇数据解析,但一直懒得动,正好借此机会总结一下。

UF(暗金加成几率)与mf的计算公式:UF=250*mf/(250+mf),向下取整

mf的最优解要看你的主要活动是什么,因为不管什么活动,都需要平衡击杀效率、安全、续航和mf。
就mf本身来说,大体可以分为5段,如下:
随mf增加,UF:
1、高速增长段,每点mf对应UF增长率为  1/2-1,对应mf区间为0-88;
2、中高增长段,每点mf对应UF增长率为  1/4-1/2,对应mf区间为89-250;
3、中等增长段,每点mf对应uf增长率为1/7-1/4,对应mf区间为251-408;
4、中低增长段,每点mf对应uf增长率为1/10-1/7,对应mf区间为409-562;
5、低速增长段,每点mf对应uf增长率为1/24-1/11,对应mf区间为563-1000。

因为D2的取整机制,有大量的mf数值对应的UF与低于该值的某些mf值相同,也即所谓的mf档位,如
mf=250,UF=125
mf=251-254,UF=125
mf=255,UF=126
可见,mf由250提升到254为无效提升,类似的还有大量的无效提升区间。事实上,根据计算公式,mf由1提升到1000,UF由1提升到200,意味着仅存在200个有效提升UF的mf对应值,剩余的800个均存在mf的无效浪费。

通过对该200个mf值进行一定的数值运算,可以找到可最大效率利用mf值的那些值(找UF-MF折线斜率发生变化的点),并从中找出各数值段我们应该追求的那些优秀的点。这里直接说结论(结合不同类型的配置下容易达到的mf区间、mf增长对UF增长的有效提升率):
mfUF每点mf对应
UF提升率
好档位
101011档
886511档
16499  1/2 1档
250125  1/3 1档
289134  1/4 1档
351146  1/5 1档
408155  1/6 1档
437159  1/7 1档
477164  1/8 1档
522169  1/9 1档


mfUF每点mf对应
UF提升率
好档位
453812档
13688  1/2 2档
213115  1/3 2档
271130  1/4 2档
329142  1/5 2档
375150  1/6 2档
562173  1/102档
595176  1/112档
643180  1/122档
683183  1/132档
697184  1/142档
727186  1/152档
775189  1/162档


使UF值增长的mf值如下:
mfUF每点mf对应
UF提升率
好档位
101011档
12111/2 
13121 
14131 
15141 
16151 
1816  1/2  
19171 
20181 
21191 
22201 
23211 
2522  1/2  
26231 
27241 
28251 
3026  1/2  
31271 
32281 
33291 
3530  1/2  
36311 
37321 
3933  1/2  
40341 
41351 
4336  1/2  
44371 
453812档
4739  1/2  
48401 
5041  1/2  
51421 
52431 
5444  1/2  
55451 
5746  1/2  
58471 
6048  1/2  
61491 
6350  1/2  
6551  1/2  
66521 
6853  1/2  
69541 
7155  1/2  
7356  1/2  
74571 
7658  1/2  
7859  1/2  
79601 
8161  1/2  
8362  1/2  
8563  1/2  
8764  1/2  
886511档
9066  1/2  
9267  1/2  
9468  1/2  
9669  1/2  
9870  1/2  
10071  1/2  
10272  1/2  
10473  1/2  
10674  1/2  
10875  1/2  
11076  1/2  
11277  1/2  
11478  1/2  
11679  1/2  
11880  1/2  
12081  1/2  
12382  1/3  
12583  1/2  
12784  1/2  
12985  1/2  
13286  1/3  
13487  1/2  
13688  1/2 2档
13989  1/3  
14190  1/2  
14491  1/3  
14692  1/2  
14993  1/3  
15194  1/2  
15495  1/3  
15696  1/2  
15997  1/3  
16298  1/3  
16499  1/2 1档
167100  1/3  
170101  1/3  
173102  1/3  
176103  1/3  
179104  1/3  
182105  1/3  
185106  1/3  
188107  1/3  
191108  1/3  
194109  1/3  
197110  1/3  
200111  1/3  
203112  1/3  
207113  1/4  
210114  1/3  
213115  1/3 2档
217116  1/4  
220117  1/3  
224118  1/4  
228119  1/4  
231120  1/3  
235121  1/4  
239122  1/4  
243123  1/4  
247124  1/4  
250125  1/3 1档
255126  1/5  
259127  1/4  
263128  1/4  
267129  1/4  
271130  1/4 2档
276131  1/5  
280132  1/4  
285133  1/5  
289134  1/4 1档
294135  1/5  
299136  1/5  
304137  1/5  
309138  1/5  
314139  1/5  
319140  1/5  
324141  1/5  
329142  1/5 2档
335143  1/6  
340144  1/5  
346145  1/6  
351146  1/5 1档
357147  1/6  
363148  1/6  
369149  1/6  
375150  1/6 2档
382151  1/7  
388152  1/6  
395153  1/7  
402154  1/7  
408155  1/6 1档
415156  1/7  
423157  1/8  
430158  1/7  
437159  1/7 1档
445160  1/8  
453161  1/8  
461162  1/8  
469163  1/8  
477164  1/8 1档
486165  1/9  
495166  1/9  
504167  1/9  
513168  1/9  
522169  1/9 1档
532170  1/10 
542171  1/10 
552172  1/10 
562173  1/102档
573174  1/11 
584175  1/11 
595176  1/112档
607177  1/12 
619178  1/12 
631179  1/12 
643180  1/122档
656181  1/13 
670182  1/14 
683183  1/132档
697184  1/142档
712185  1/15 
727186  1/152档
743187  1/16 
759188  1/16 
775189  1/162档
792190  1/17 
810191  1/18 
828192  1/18 
847193  1/19 
867194  1/20 
887195  1/20 
908196  1/21 
930197  1/22 
952198  1/22 
976199  1/24 
1000200  1/24 


[ 此帖被a879786686在2023-06-21 12:38重新编辑 ]
收:
3波血3波防娃娃头,55+太阳神统盾
QQ879786686(一般不上)
在线xuang

发帖
1801
金钱
481696
91币
1656
信誉
0
资产
31 IST
在线时间
1853 小时
注册时间
2013-07-03
最后登录
2024-05-18
只看该作者 12楼 发表于: 2023-06-17 15:11:58
楼上的真实厉害
在线swim
< PY战队 >

发帖
2696
金钱
288111
91币
874
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2389 小时
注册时间
2013-01-15
最后登录
2024-05-18
只看该作者 13楼 发表于: 2023-06-17 17:09:21
理论上:整体mf越高越好
经验上:
关底bs mf越高越好
黄白蓝等pt和精英怪 本身掉率就低十万或百万分之一的掉率 翻几倍 也不明显
所以 要兼顾效率 安全高效  杀得越多越快才是最终mf思路

发帖
478
金钱
19642
91币
174
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1304 小时
注册时间
2016-04-19
最后登录
2024-05-18
只看该作者 14楼 发表于: 2023-06-18 10:46:19
感谢11楼的深入分析。基于此,我愚钝认为一般应取在[375,408]比较好。具体到不同职业,因装备不同在此范围调整,应该是比较合理的。(有一次bugKM出东西还行,特意记下了mf是388,没想到在表格中找到了这个数,哈哈,赞)

发帖
478
金钱
19642
91币
174
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1304 小时
注册时间
2016-04-19
最后登录
2024-05-18
只看该作者 15楼 发表于: 2023-06-18 10:49:58
不同职业可能不好凑,在上述区间附近(一般应是往下)调整比较好,注意取整。
离线ccxcc

发帖
5250
金钱
86188
91币
3
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2348 小时
注册时间
2012-12-06
最后登录
2024-05-18
只看该作者 16楼 发表于: 2023-06-21 06:27:45

离线时光鸭

发帖
1203
金钱
22635
91币
73
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
674 小时
注册时间
2020-11-21
最后登录
2024-05-18
只看该作者 17楼 发表于: 2023-06-21 10:28:38
500左右吧,调到最舒服的FCR 然后看情况长时间不出货就微调MF,
在线dmy
< PY战队 >

发帖
1629
金钱
284074
91币
1090
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1778 小时
注册时间
2018-09-04
最后登录
2024-05-18
只看该作者 18楼 发表于: 2023-06-21 10:36:11
回 a879786686 的帖子
a879786686:[图片]
其实这个问题我一直想写一篇数据解析,但一直懒得动,正好借此机会总结一下。
UF(暗金加成几率)与mf的计算公式:UF=250*mf/(250+mf),向下取整
....... (2023-06-17 13:28) 

可以把最后一次出现的诸如1/2 1/3 1/4等列出来,如下:
档位 mf uf
1 88 65
2 164 99
3 250 125
4 289 134
5 351 146
6 408 155
7 437 159
8 477 164
9 522 169
10 562 173
11 595 176
12 643 180
13 683 183
14 697 184
15 727 186
16 775 189
17 792 190
18 828 192
19 847 193
20 887 195
21 908 196
22 952 198
24 1000 200
26 1026 201
27 1080 203
29 1109 204
30 1139 205
32 1171 206
离线xiaoshe

发帖
1285
金钱
31950
91币
101
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1493 小时
注册时间
2009-05-08
最后登录
2023-10-30
只看该作者 19楼 发表于: 2023-06-21 11:10:28
回 a879786686 的帖子
a879786686:[图片]
其实这个问题我一直想写一篇数据解析,但一直懒得动,正好借此机会总结一下。
UF(暗金加成几率)与mf的计算公式:UF=250*mf/(250+mf),向下取整
....... (2023-06-17 13:28) 

这个太牛了。
我有个问题,按着公式UF=250*mf/(250+mf)计算,当mf为10时,UF=2500/260=9.6,向下取整应该是9,为何表格中的数据UF=10呢?
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个