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[求助]ED/IAS 和 ED/Max 分别镶嵌在武器还是头盔上? [复制链接]

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离线serzha
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2023-04-11 10:40:13
简单起见,可以讨论两个珠子都是jp的情况
尤其是对弓马来说,怎么镶合理,输出最大?
在线幽兰逢春

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只看该作者 沙发  发表于: 2023-04-11 10:49:08
攻速max珠子是为了凑信心攻速档位的,俗称七龙珠,分别镶嵌头盔和衣服7个孔,凑齐一套能装逼召唤神龙,实际伤害么...
离线不刀

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只看该作者 板凳  发表于: 2023-04-11 10:53:59
ed/max类一般不镶防具。ias ed类的镶武器也得看提速档。实在不够就镶,够了肯定edmax武器收益高。
离线serzha
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只看该作者 3楼 发表于: 2023-04-11 16:04:41
看了下伤害计算公式,
最终伤害=(((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害

也就是说,max镶在衣服头盔还是武器无所谓是吧,但ed不一样,镶在武器上效果更好对吗
离线farefare
< BT战队 >

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只看该作者 4楼 发表于: 2023-04-11 16:29:34
伤害力只要记住公示简单考虑 武器伤害乘以增强伤害 就行了。
MAX都是按照珠子上写的那个数值来加强武器伤害
ED如果镶武器,增加的是武器伤害,具体增强的量是武器的基础伤害乘以ED数值,比如风之力的九头蛇弓底子的10-68伤害乘以40%,然后再用这个数去乘以增强伤害。
ED如果镶盔甲,增加的是增强伤害,具体增强的量是武器的最终伤害乘以ED数值,比如风之力上显示的35-500,再加上背包里板子和珠子上的+MIN+MAX等,乘以40%。
一般而言增强伤害可以靠技能本身增强、刚毅、各种光环、DTD类种族特伤来提升,总数会很大,所以增强武器伤害的收益很高,具体也得看武器伤害和增强伤害到底是多少。
离线醉吻最爱
< BT战队 >

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只看该作者 5楼 发表于: 2023-04-12 09:10:56
edmax猪俗称bug猪,不能镶防具
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