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[求助]有关多人掉落的问题求助!! [复制链接]

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离线nlsk

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只看该作者 10楼 发表于: 2023-02-10 16:23:15
再解释下场景,可以理解在同一个地图内
比如KC,在牛场内,即可算同一场景(要结盟),计算时1人为1;在A1营地里,就不是同一场景,1人算0.5;设记数合计为p
则怪物不掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方
举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友在其它场景, 还有两个人未结盟. 则:
p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)
被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.125%
所以杀牛不进牛场的话7PP即可,不要8PP
离线aray16888

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只看该作者 11楼 发表于: 2023-02-10 17:00:18
在线datang
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只看该作者 12楼 发表于: 2023-02-10 22:23:06
回 imtt 的帖子
imtt:看到的时候 房间内的人数决定血量
杀死的时候 场景内的人数决定掉落 同场景的有几个算几个 不同场景的1个算0.5个
注意 房间/场景 是两个不同的概念
....... (2023-02-10 16:03) 

也就是说mfsor进巴尔房间锁血后不用回城跟7pp一起再进巴尔房间对吧?
也就是说巴尔被杀死的瞬间判断为在场几个pp就是几pp掉落,不管你是先进来的还是后进来的?
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