再解释下场景,可以理解在同一个地图内
比如KC,在牛场内,即可算同一场景(要结盟),计算时1人为1;在A1营地里,就不是同一场景,1人算0.5;设记数合计为p
则怪物不掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方
举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友在其它场景, 还有两个人未结盟. 则:
p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)
被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.125%
所以杀牛不进牛场的话7PP即可,不要8PP