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[讨论]掉KEY的概率是否正常? [复制链接]

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离线snowsun001
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2022-12-25 10:46:43
采用的MF方式是先杀召唤者然后督瑞尔。我的账号开始时基本上隔几把就能掉一个A2KEY来,但不知道从什么时候开始,就不掉KEY了,后来陆陆续续MF百把以上,一个KEY都没有出现。

这不是概率大小的问题,主要时前后时期KEY出现的频次差别太大了,所以觉得太反常,大家是否遇到过这种现象,它是不是有什么特殊原因,另外打KEY是否需要额外注意些什么?
离线aasor

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只看该作者 沙发  发表于: 2022-12-25 11:01:28
算法抽风吧,,敲石头最明显,有时候连续三个25#,有时候一年半载都是20#,21#
离线snowsun001

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只看该作者 板凳  发表于: 2022-12-25 12:01:09
回 aasor 的帖子
aasor:算法抽风吧,,敲石头最明显,有时候连续三个25#,有时候一年半载都是20#,21# (2022-12-25 11:01) 

如果能看到核心算法的源代码就好了~~
离线殇之哀伤

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只看该作者 3楼 发表于: 2022-12-25 12:14:42
玩过飞行棋不?有人一会全起飞了,还有人棋局结束都没起飞。
离线kuang502

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只看该作者 4楼 发表于: 2022-12-25 19:23:55
算概率必须连续打才有意义,隔三差五的来几把,统计不准确。
离线yardbrid

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只看该作者 5楼 发表于: 2022-12-26 08:54:44
这几天掉率极不正常,80多把,A1一个没出,A2只出了2个。
离线zhengkai618

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只看该作者 6楼 发表于: 2022-12-26 09:09:04
正常十把出一个。。偶尔也遇到100把都不出的。。
离线snowsun001

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只看该作者 7楼 发表于: 2022-12-26 20:05:49
回 kuang502 的帖子
kuang502:算概率必须连续打才有意义,隔三差五的来几把,统计不准确。 (2022-12-25 19:23) 

计算机生成随机数一般都需要用时间参数,当然还可能有别的参数,所以掉落率跟时间和角色是有关系的,但到底会是个什么关系,那可能连游戏的制作者都不知道,因为它只管调用随机函数就行了。

我的意思就是说,连续打不具有样本的随机性,不一定能看出随机变量的分布情况。
离线tyttyt
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只看该作者 8楼 发表于: 2022-12-26 20:21:44
毛的概率  就看脸
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只看该作者 9楼 发表于: 2022-12-27 09:08:37
很正常,就算一把也没出只能说你脸黑
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