https://diablo2.diablowiki.net/Corpse_Explosion英语原文我就不贴了,看的懂鸟语的可以去看,以下来自谷歌翻译:
详细信息: 作为游戏中最混乱和最有趣的技能之一,尸体爆炸会引爆倒下的怪物尸体,喷射出凌乱的骨头和鲜血,对附近的所有敌人造成大量火焰和物理伤害。
伤害是基于怪物活着时的生命值,它会扩大以在噩梦和地狱中保持有效。 (在游戏发布后不久,该技能被疯狂地压倒了,尽管它的效果在后来的补丁中被降低了。1.13 补丁之后它的伤害潜力再次有所提高,从 60-100% 到 70-120% 的尸体生命。)
尸体爆炸造成 50% 的火焰伤害和 50% 的物理伤害。根据怪物的抗性将其与放大伤害或降低抗性配对。 (放大伤害通常是更好的选择。)
当范围内有大量怪物时,此技能最有效,因为可以实现多米诺骨牌效应。标准技术是给铁娘子一个包,这样他们都会受到一些伤害,挑出一个以引起骨魂/骨矛的特别注意,一旦身体撞到地板,就用放大伤害诅咒一切,然后开始轰炸。
尸体只能被一种尸体技能使用,所以死灵法师可以发现自己用自己的各种召唤技能来争夺尸体,野蛮人用寻找物品,德鲁伊用藤蔓技能,圣骑士用救赎等等。
*Pysical Damage Radius is estimated. Radius of Physical Damage is ~50% smaller than that of Fire Damage.
*物理伤害半径是估计的。物理伤害范围比火焰伤害小约 50%。