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[转贴]BUG MF同一般MF的区别 [复制链接]

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离线scboys
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2021-12-20 22:58:12
— 本帖被 xzlcxy 执行锁定操作(2021-12-25) —
怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用。(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断 )

  TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、督瑞尔、墨菲斯托、大波罗和巴尔。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。

  除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽——谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀巴尔,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱巴尔大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。这个特性,可以用来检验是否实现了bugmf,查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久,就可以肯定为bugmf。
离线开普勒
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只看该作者 沙发  发表于: 2021-12-21 00:21:01
继续学习,学习

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只看该作者 板凳  发表于: 2021-12-21 10:15:10
Re:非资料片第九赛季官方签到打卡~~~~~~开心水楼!!!
你这意思杜瑞儿掉卷轴就是bug失败了?
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神戒https://bbs.91d2.cn/read.php?tid-718090.html
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只看该作者 3楼 发表于: 2021-12-21 10:30:00
Re:非资料片第九赛季官方签到打卡~~~~~~开心水楼!!!
 可以看出,掉落物品中仍然没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴(虫子每次必掉一个回城卷轴,所以有一个卷轴是正常情况。如有2个或2个以上的卷轴择不是BUG)等消耗品。
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只看该作者 4楼 发表于: 2021-12-21 10:30:14
找到技术贴了
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只看该作者 5楼 发表于: 2021-12-21 17:32:12
bug巴尔好像会掉金币的。