在追求攻击最大化的前提下,各个pvc角色的背包空间一直处于挣扎状态
检DD的方便和高效率的清场永远是不可调和的矛盾
本贴也
不可能完美解决这个
问题,而只是提供一种新方法
要不要用,如何使用,全凭个位看官自己的主观喜好,下面言归正传!
既然本贴的标题叫新bug回城,那么首先要复习一下传
统BUG回城传统BUG回城+辨识,是指将回城书和卷轴放在方块内,而方块放在储藏箱内
这样身上可带7片gc,留出两列8个空位来拾取物品。
缺点是出发前不可触碰任何npc、玩家、以及储藏箱,否则bug失效
而本贴所说的
新bug回城法,是指将方块携带在背包里的方法。其原理如下:
1 回城书放在方块里,方块放在背包里,那么在城外可以用技能快捷键及一键回城开门2 如果打开了方块,那么bug失效3 bug失效后,从方块中拿出回城书,关掉方块内部界面,再将回城书从方块外侧放入方块,则bug修复 由上述可知,新bug回城术,是可以
在一局游戏内无限次自我修复的方法。
根传统方法比,优点是显而易见的。不需要有任何顾忌、并且可以多带一片gc。
唯一的缺点是拾取DD需要先打开背包,这个优劣的选择全凭自愿。
基于这个新方法,最优化的背包策略因该是8片gc+ulc+usc+7片sc+辨识书+储藏箱(内有回城书)
打到了DD可以拿起来丢进方块,打开方块后可以立即辨识,随后修复回城bug,如此循环。
当然,所谓最优这是很主观的论断。
本贴最大的目的是新bug回城原理。原理知道了,爱怎么用怎么用。补充:
1 在城内根玩家、npc、储藏箱的任何触碰,都不影响城外时的回城bug
2 不要每次打开方块后都立即修复,只要在你想回城的时候修复一次即可