bar部分技能的临界点
bb的跳跃、自然抵抗、寻找物品、加速等技能,并不是随着技能等级增加线性增长,等级越高,投入点数的边际收益越低。所以加点加到临界值,不要无脑max,经济又划算。
1、fz的专职bobar
bo、bc、大叫max,fzbar全身能够10技能,bc1技能,共11技能,建议加速点3级(+11后14级),抵抗5级(+11后16级),够用就行,多了不值。不过bobar不参与战斗的话,倒也是无关紧要。
2、fz的兼职打钱bar
bo、大叫max没得说,bc至少1点。fz打钱bar穿打钱装后,只有头、
项链、bc能提供技能,也就是全身+4技能,建议加速点10级(+4后14级),抵抗12级或max(+4后16级或24级),寻找物品max(+4后24级),跳跃不加,fz靠pal打,bar顶多跟着看,甚至不用进场。剩余点数全部点到bc,增加时长。
3、zlp的兼职打钱bar
zlp打钱bb穿打钱装后,同样全技能4(火炬3、bc1),呐喊系可能多点,算上回音头、回音项链,8根bo/eg板子,一共18技能,因此寻找物品点15级就够了(+18后33级)或者看个人喜好,连装备连bc加到那几个标红的临界点。抵抗12、加速10,同fz打钱bb,跳跃10点(+4后14级)。
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