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[求助]kc和MF值有关吗? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2020-11-11 09:27:19
kc和MF值有关吗?
离线flyadder

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只看该作者 沙发  发表于: 2020-11-11 09:48:22
KC一般都是冲着RUNE和材料去的。你品。
离线lgting819

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只看该作者 板凳  发表于: 2020-11-11 10:31:07
据说符文和mf值没关系,材料的话如果不是自己用带牛屎味的又不值钱……。
离线goodgsq1

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只看该作者 3楼 发表于: 2020-11-11 10:33:26
都和mf有关系    有大神就是再牛场出各种装备的  
蓝蓝的天空飞老LENG~
离线
综合讨论区版主

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只看该作者 4楼 发表于: 2020-11-11 11:58:45
看脸。。。。白的话就不用洗了
离线aswater
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只看该作者 5楼 发表于: 2020-11-11 12:45:06
KC一般要rune和材料,rune的掉率与mf无关,与nodrop有关,nodrop与人数有关,人越多越容易掉东西;所以一般KC是3pp先锁血,然后8PPKC。想出材料的话MF高了反而容易出魔法东西。

转自隔壁的帖子:

游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.

   拿Hell Bovine(任何难度)为例,它的TC有160个选择,其中100个为Nodrop,其余60个为各个物品和次级TC.单人game中Cow的NodropChance=100/160=0.625.多人情况下直接影响的就是这个Chance.

     设: N1=与杀Monster的Player结盟且在同一场景以内的其他Player数.
     N2=不符合上述条件的其他Player数
     C=单人game Monster的Nodrop chance(for Hell Bovine, C=100/160)
     Cm=C被多人游戏影响后的值.
     则: Cm=C^[1+N1+N2*0.5] 其中"[]"表示舍尾取整,^表示幂操作。

     可以注意到Cm是个小数,由于game采用的是整数依赖的选择机制,所以要将Cm换算成新的Nodrop几率参数(原来是100)后TC才做选择.
     Nodrop参数(new)=[ Drop几率参数总和 * Cm/(1-Cm)]
     对Cow而言Nodrop参数(new)=[60*Cm/(1-Cm)].如果在game中有2个Player与杀Cow的Player结盟且在同一场景(N1=2),而其他有5个Player在别处或没结盟(N2=5).则有:Cm=(100/160)^[1+2+5*0.5]=0.625^5=0.09537,新的Nodrop参数=[60*Cm/(1-Cm)]=6,则

      NoDrop' Gold TC1 TC2 TC3 Total
Cow   6        19   19   19   3     66
     此时的Nodrop Chance=6/66=0.09091,被降低效果极其明显.

     一般Champion,Unique的Nodrop=0,故游戏人数多少对它们的Drop几率无任何影响(100% drop something).比如Cow King,Pindleskin.
     Bar的Find Item将屏蔽尸体TC的NoDrop,所以翻尸体也不受游戏人数的影响.


对于同一场景的定义:
同处在一个地图内的均算同一场景,不论是否在两屏以内。
若不在同一地图,则即使在两屏以内,也不算同一场景。
举例来说,A和B同处在鲜血荒地,则属于同一场景。若A处于鲜血荒地,B处于冰冷之原、或者罗格营地、或者邪恶洞窟,则均不算同一场景。

另:若某玩家挂了不复活,则不会对物品掉落产生影响。换句话说,挂了不复活,不计入人数之内
[ 此帖被aswater在2020-11-11 12:47重新编辑 ]
离线凹凸曼
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只看该作者 6楼 发表于: 2020-11-11 13:42:07
当人对一样事务抱有怀疑态度的时候,外人再解释也是瞎扯
离线ocean
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只看该作者 7楼 发表于: 2020-11-11 15:00:14
看你想掉啥,掉暗金的东西就跟MF有关,黄金和符文的话就没关。
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只看该作者 8楼 发表于: 2020-11-11 15:36:18
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线蝴蝶鱼

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只看该作者 9楼 发表于: 2020-11-11 15:54:53
关系大了!不过等你理解完这个关系,估计你已经Afk了!
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