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[讨论]一叶map和等风来map的讨论。。。 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2020-08-10 11:44:25
— 本帖被 nil 执行锁定操作(2020-08-11) —
随着现在各种map的功能越来越多,欢迎大家来探讨下,哪个map的功能更适合91以后统一使用。
一叶地图的新增功能:


优势:物品定义完善,基本设置好以后,不会再错过亮金物品、有用材料。自动喝药。自动波,强化。
劣势:无自动放buff(开圣盾,能量消融。冰甲,骨甲,橡木智者等)


等风来地图新增功能:
//符文计算
AutoCountRunesToggle:       1,-1,2              //符文价值统计,默认开启,快捷键,1小字2大字
ZodValue:                   480                 //33#自定义价格,预设值为480
ChamValue:                  240                 //32#自定义价格,预设值为240
JahValue:                   128                 //31#自定义价格,预设值为128
BerValue:                   64                  //30#自定义价格,预设值为64
SurValue:                   32                  //29#自定义价格,预设值为32

//RR辅助
NpcMenuLockToggle:          1,-1                //固定NPC菜单位置在玩家角色的正上方,默认打开
ShowQuestMessage:           1,-1                //强制显示"向东走"等任务相关对话关键字
AutoEastToggle:             1,VK_F12            //点击ACT剧情NPC,自动切换ACT,包括"向东走""通往哈洛加斯",默认开启
AutoWestToggle:             1,VK_F12            //点击ACT2ACT3的剧情NPC,自动选择"向西走"回到上一个场景
SkipCongratsToggle:         1,-1                //自动跳过通关画面,默认开启
DiffcultyButtonPatch:       1,-1                //修正EM难度通关后,无法立即建立DY难度游戏的BUG,默认开启
AutoOpenDiabloSealToggle:   0,-1                //自动开封印,默认关闭
AutoHellGateToggle:         0,-1                //自动通过ACT3的过关红门,默认关闭
AutoRunToPlayerToggle:      1,-1                //城内外自动RUN跟随功能,默认开启(部分战网禁用)
AutoTPToPlayerToggle:       1,-1           //城内外自动TP跟随功能,默认开启(部分战网禁用)
//SwitchUnsumonKey:           VK_F7                //将右手技能切换到反召唤 (0x03)F7
//TownFollowToggle:           0,VK_F8              //城内跟随功能(自动拒绝交易),默认关闭,F8

//自动技能
AutoEnchantToggle:          1,-1,2              //自动QH,默认开启,1QH自己2可以QH自己
AutoBattleOrdersToggle:     1,-1,2              //自动BO,默认开启,1BO自己2可以BO自己
AutoPrebuffToggle:          1,-1,1              //自动开盾召唤,默认开启,1不召唤影子和女武神

//自动操作
//AutoRedPortalBackToggle:    1,-1           //开启此功能后,在城内进入牛场或安亚红门后,自动返回,方便刷新商店物品
//AutoOpenDiabloSealToggle:   1,-1                //在一定范围内自动激活CHAOS的封印
//AutoTristramPortalToggle:   1,-1                //在一定范围内自动进入崔斯特瑞姆传送门 (即取腿红门)
//AutoTKDurielsLairKey:       VK_NUMPAD6          //一键切换TK,并且自动TK进入A2关底虫洞
//AutoTKDurielsLairToggle:    1, -1, 30           //自动TK进入A2虫洞,开关,快捷键,延时
//AutoTKDiabloSealKey:        VK_NUMPAD6          //一键切换TK,并且自动TK激活A4封印
//AutoTKDiabloSealToggle:     1, -1, 30           //自动TK激活A4封印,开关,快捷键,延时
//AutoTPSuperUniqueKey:       VK_NUMPAD6          //一键切换TP,并且自动LOCK固定暗金怪和关底BOSS (方便BHCHAOS)
//DruidWolfTeleportKey:       VK_NUMPAD6          //一键切换狼和人两种形态,让狼德也可以愉快TP
//DruidBearTeleportKey:       VK_NUMPAD6          //一键切换熊和人两种形态,让熊德也可以愉快TP
//QuickIdentifyItemKey:       VK_V          //一键辨识背包内全部未辨识物品
//QuickPotionToBeltKey:       VK_B          //一键将背包内的药剂填充至腰带
//QuickPotionToBeltToggle:    1,-1,30             //自动将背包药剂填充至腰带,开关,快捷键,延时,此功能为 禁用功能
//AutoPickGoldToggle:           1,-1                //自动拾取金币
//Good Gold Number:           5000                //可以触发自动拾取的最低金币数量
//QuickItemToCubeToggle:      1,-1                //SHIFT可以快速将物品放入盒子中
//OpenStashKey:               VK_N                //一键打开储物箱
//OpenCubeKey:                VK_N                //一键打开月光宝盒
//QuickItemToTradeToggle:     1,-1,20             //辅助PG交易的功能,开关,快捷键,延时,此功能为 禁用功能
//SwitchItemToTradeMode:      VK_N                //辅助PG交易功能打开后,可以循环切换辅助模式: 1正常模式 2交易模式 3存储模式
//AutoDrinkAntidoteToggle:    1,-1                //中毒时自动使用解毒药剂,优先使用背包药剂,背包无药剂会使用腰带药剂
//AutoDrinkThawingToggle:     1,-1                //冰冻时自动使用溶解药剂,优先使用背包药剂,背包无药剂会使用腰带药剂

//快速切换的相关设置
//快速切换技能功能如果设置为91/92/54,那么按下快捷键会自动释放降抗并右键切到毒环,再按一下快捷键右键会切回TP,如此反复,也可以设置为其他技能组合,比如AMP/CE/TPDS/LS/TP
//组合按键可以一键同时切换左手和右手的技能,一共四套自定义模式,比如可以一个按键切换成锤子和专注,另一个按键切换成冲锋和活力
//DualSwapBugKey:             vk_v                // 技能:左手和右手  
//RightSwapBugKey:            vk_v                // 技能:仅右手
//RightSwapSkillId:           54                  // 右手技能代码,54为传送
//LeftSwapBugKey:             vk_v                // 技能:仅左手
//LeftSwapSkillId:            255                 // 左手技能代码,255为龙爪
//DoubleSkillSwitchKey:       vk_v                // 两个右手技能之间快速切换
//DoubleSkillId1:             35                  // 技能代码1,比如闪电之怒35
//DoubleSkillId2:             54                  // 技能代码2,比如瞬间移动54
//TripleSkillSwitchKey:       vk_v                // 两个右手技能之间快速切换,一键切换操作时会自动释放BUFF技能
//TripleBuffSkillId:          91                  // buff技能代码,比如降低抵抗91,伤害加深66
//TripleSkillId1:             92                  // 技能代码1,比如剧毒新星92,尸体爆炸74
//TripleSkillId2:             54                  // 技能代码2,比如瞬间移动54
//QuadraSkillSwitchKey:       vk_v                // 四个技能之间快速切换,两个左手技能和两个右手技能
//QuadraRightSkillId1:        0x73                // 右手技能代码1,比如活力115
//QuadraLeftSkillId1:         0x6B                // 左手技能代码1,比如冲锋107
//QuadraRightSkillId2:        0x71                // 右手技能代码2,比如专注113
//QuadraLeftSkillId2:         0x70                // 左手技能代码2,比如锤子112
//PentaSkillSwitchKey:        vk_v                // 五个右手技能之间快速切换
//PentaSkillId1:              91                  // 技能代码1,比如降低抵抗91
//PentaSkillId2:              92                  // 技能代码2,比如剧毒新星92
//PentaSkillId3:              66                  // 技能代码3,比如伤害加深66
//PentaSkillId4:              74                  // 技能代码4,比如尸体爆炸74
//PentaSkillId5:              54                  // 技能代码5,比如瞬间移动54
//Combo1Key:                  vk_a                // 组合技能按键,左手技能和右手技能
//Combo1RightSkill:           0x73                // 右手技能代码1,比如活力115
//Combo1LeftSkill:            0x6B                // 左手技能代码1,比如冲锋107
//Combo2Key:                  vk_s                // 组合技能按键,左手技能和右手技能
//Combo2RightSkill:           0x71                // 右手技能代码2,比如专注113
//Combo2LeftSkill:            0x70                // 左手技能代码2,比如锤子112
//Combo3Key:                  vk_a                // 组合技能按键,左手技能和右手技能
//Combo3RightSkill:           0x73                // 右手技能代码1,比如活力115
//Combo3LeftSkill:            0x6B                // 左手技能代码1,比如冲锋107
//Combo4Key:                  vk_s                // 组合技能按键,左手技能和右手技能
//Combo4RightSkill:           0x71                // 右手技能代码2,比如专注113
//Combo4LeftSkill:            0x70                // 左手技能代码2,比如锤子112
    

//公屏指令功能
GameChatCommandToggle:      1,VK_F11            //公屏指令响应功能,默认开启,F11
SayBackKey:                 VK_5                //公屏发言 "BACK!",指令回城,大键盘5
SayGoKey:                   VK_6                //公屏发言 "GO!",指令出城,大键盘6
SayPassKey:                 VK_7                //公屏发言 "PASS!",指令进入ACT3过关红门,大键盘7
SayDoorKey:                 VK_8                //公屏发言 "DOOR!”,指令进入各种洞口,大键盘8
//SayKBKey:                   VK_8                //公屏发言 "KB!",指令进入巴尔房间的通道红门,大键盘8
SayNextKey:                 VK_9                //公屏发言 "NEXT!",指令加一,大键盘9
SayRedGoKey:                VK_OEM_PERIOD       //公屏发言 "REDGO!",指令进入开启在城内的红门,>
SayRedBackKey:              VK_OEM_COMMA        //公屏发言 "REDBACK!",指令进入开启在野外的红门,<
//SayHelloKey:                VK_DELETE           //公屏发言 "HELLO!",指令回城或出城,DEL
SayMeKey:                   VK_F7               //公屏发言 "ME!”,设定当前发言者为自动跟随的目标,F7
SayNotMeKey:                VK_F8               //公屏发言 "NOTME!”,指令取消自动跟随功能,F8
SayByeKey:                  VK_HOME             //公屏发言 "BYE!",指令小退,HOME
SayQuitKey:                 VK_END              //公屏发言 "QUIT!",指令大退,END

BackCommand:                1                   //是否响应公屏指令 "BACK!"10
GoCommand:                  1                   //是否响应公屏指令 "GO!"10
PassCommand:                1                   //是否响应公屏指令 "PASS!"10
DoorCommand:                1                   //是否响应公屏指令 "DOOR!”10
KbCommand:                  0                   //是否响应公屏指令 "KB!"10
NextCommand:                1                   //是否响应公屏指令 "NEXT!"10
RedGoCommand:               1                   //是否响应公屏指令 "REDGO!"10
RedBackCommand:             1                   //是否响应公屏指令 "REDBACK!"10
HelloCommand:               0                   //是否响应公屏指令 "HELLO!"10
MeCommand:                  1                   //是否响应公屏指令 "ME!”10
NotMeCommand:               1                   //是否响应公屏指令 "NOTME!”10
ByeCommand:                 1                   //是否响应公屏指令 "BYE!"10
QuitCommand:                1                   //是否响应公屏指令 "QUIT!"10

//提醒功能
NameLockWarningToggle:      1,-1                //NLOCK报警
ExpShrineWarningToggle:     0,-1                //发现经验神殿提醒,默认关闭

//////////////////////////////////////////////////

//AutoOutTownToggle:          1,-1                //自动出城,在城镇内会自动进入附近新开的传送门
//AutoGoToTownToggle:         1,-1                //自动进城,在城镇外会自动进入附近新开的传送门 (BUS不要开启)
//AutoRedPortalToggle:        1,-1                //自动进入牛场红门开关,在城镇内会自动进入附近新开的牛场红门
//PetProtectToggle:           1,-1                //雇佣兵防攻击反噬功能,停止攻击直接回城 (不包括A1PET)
//IronMaidenProtectToggle:    1,-1                //玩家本人防攻击反噬功能,停止攻击直接回城,适合近战玩法开启
//OpenDoorKey:                VK_N                //一键开门,开门后并不回城,可以设置成自己习惯的快捷键
//ChickenDinnerToggle:        0,-1,2              //自动喝药,默认关闭,快捷键,1二红二蓝2智能摆放
//ChickenPlayerLifePercent:   65                  //通用血量预设值,血线低于65%,预设值范围为0~100
//ChickenPlayerManaPercent:   15                  //通用法力预设值,蓝量低于15%,预设值范围为0~100
//ChickenPlayerRejuvLifePercent: 35               //智能模式专用(紫瓶),血线低于35%,预设值范围为0~100
//ChickenPlayerRejuvManaPercent: 5                //智能模式专用(紫瓶),蓝量低于5%,预设值范围为0~100
//ChickenPetLifeToggle:       1,-1,2              //PET保护功能,1为回城模式,2为吃药模式,建议使用模式1,并且血线百分比不要设置太低
//ChickenPetLifePercent:      45                  //通用设置,PET血线低于45%,预设值范围为0~100
//ChickenPing:                0                   //PING保护功能,高于预设值则触发血保设置,0为不触发

//防恶意PK保护
//Chicken Life Action:                     1      //1为退出游戏,2为回程
//Chicken Life Toggle:                   0,-1     //低血保护
//Chicken Hostile Toggle:                0,-1     //其他玩家敌对自动退出开关
//Chicken Hostile Nearby Toggle:         0,-1     //敌对玩家接近则自动退出开关
//Chicken Life:                          0        //死也不退出
//Chicken Life Percent:                  30       //检查PVCLife百分比,不够设定值时自动退出 0~100
//Chicken Hostile Life:                  0        //检查玩家敌对时Life值,不够设定值时自动退出
//Chicken Hostile Life Percent:          0        //检查玩家敌对时Life百分比,不够设定值时自动退出 0~100
//Chicken Hostile Nearby Life:           0        //检查敌对玩家接近时Life值,不够设定值时自动退出
//Chicken Hostile Nearby Life Percent:   0        //检查敌对玩家接近时Life百分比,不够设定值时自动退出 0~100

//铁魔保护
//SwitchTeleportBackKey:      VK_N          //如果TP技能消失并且已经切换过其他技能,可以将TP切回来
//BlockFlashToggle:           1,-1                //去除TP消失后使用TP的闪屏,也包括包括眼球CTC和异步刷新等效果导致的闪屏
//OrbTPBugPatch:              1,-1          //鼠标指针查看ORB时,TP技能不会丢失
//ChickenGolemLifeToggle:     1,-1          //铁魔血量保护功能,低于血量百分比自动回城
//ChickenGolemLifePercent:    45          //铁魔血量保护百分比,预设值范围为0~100
//ShowGolemStateToggle:       1,-1          //简易石魔状态监控,方便观察石魔是否处于QHBO等状态,需要PET存活才会显示



//物品信息
Rune Numbers Toggle:        0,-1                //显示rune的序号,默认关闭
Socket Numbers Toggle:      1,-1                //显示物品的孔数,默认开启
Unit Numbers Toggle:        0,-1                //物品单元编码显示,默认关闭
Item Levels Toggle:         1,-1                //物品ilvl显示,默认开启
Item Indexs Toggle:        0,-1                //物品代码索引数字显示,默认关闭, L
View Socketables Toggle:    0,VK_L              //显示镶嵌物,默认关闭, L
Item Basic Stats Toggle:    0,VK_L              //去除装备上镶嵌物品所添加属性,显示装备原始属性
View Socket Base Items Toggle:0,VK_L            //查看物品所镶物品和基础材料
Item Value Toggle:        0,VK_L              //物品NPC价值显示,默认关闭,L
MinItemValueNumber:         25000               //物品售价的显示值下限
Quest Item Colour:          -1                  //任务item原色显示(如果为红色,表示你的东西是别的难度拿来的,不合适用)
ShowItemVariablePropToggle: 1,-1,1              //变量显示开关,快捷键,1全部变量2仅装备
Show Base ED Toggle :       1,-1                //显示神符之语材料基础ed,默认开启
Item Life Per Level Toggle: 1,-1                //显示神符之语按等级增加血量属性基础值,默认开启
ShowItemOSkillsToggle:      1,-1        //查看OSKILLS装备真实数值,默认开启
  
Ethereal Item Prefix:        ""                  //无形物品前缀标识
Ethereal Item Postfix:        "%2[eth]"           //无形物品后缀标识
Ethereal BugItem Prefix:    "[bug] "            //bug打孔物品前缀标示
Ethereal BugItem Postfix:   ""                  //bug打孔物品后缀标示
Show Eth Bugged Item:       1,-1              //强制显示已BUG的物品,已BUG物品不做隐藏

//变量信息
ShowStaffmodToggle:         1,-1                //显示材料物品的一些有用属性,比如DEFRESED、附加技能 (需要配合STAFFMOD显示代码)
ShowRareItemAffixToggle:    1,-1                //显示未辨识黄金物品的一些有用词缀,比如IASRESED(需要配合MAGICAFFIX显示代码)
ColorStaffmodToggle:        1,-1                //开启5种重点技能染色功能,目前只支持英文缩写,并不支持中文显示
ImportantStaffmodColour:    2                   //重要技能变色的颜色设置,个人推荐设置:2(绿色)8(橙色)11(紫色)
EnhancedDamageNumber:       0                   //自定义增强伤害最低数值X,最小值不得低于0,当底材ED>X 时显示
EnhancedDefenseNumber:      0                   //自定义增强防御最低数值X,最小值不得低于0,当底材ED>X 时显示
AllResistanceNumber:        40                  //自定义底材抗性数值XX,最小值不得低于0,当底材RES>XX 时显示
EtherealDefenseNumber:      734                 //自定义天然无孔ETH防具的最低基础防御XXX,最小值不得低于0,当底材DEF>734时显示
ShowStaffmodItem:           1,-1                //强制显示附带STAFFMOD的普通或超强物品,附加STAFFMOD的普通或超强物品不做隐藏
HideEDMagicItem:            1,-1                //强制隐藏带增强防御(ED%)的蓝色防具
ShowBrokenArrow:            1,-1,1              //强制显示箭支,1箭矢2十字弓弹,当剩余数量大于0且不足时不做隐藏 (箭矢175/弓弹150)
ShowBeltQualityToggle:      1,-1                //显示腰带剩余物品数量

优势:拥有变态的一键跟随,点npc一键过任务,组合技能,自动buff
劣势:物品显示功能较差,只能在亮金物品上显示有用词缀,无法筛选。


现在的map基本上材料直接显示edres等已经很基础了。主要是讨论现在地图的变态之处。因为现在的地图已经逐步影响游戏性了,比如等风来这个地图的一键跟随,点npc过任务,配合天使辅助,只要不是手残,熟练了rr进入15分钟很轻松,会造成较大的游戏性改变。
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只看该作者 沙发  发表于: 2020-08-10 11:44:50
//STAFFMOD自定义设置,格式为"英文描述" ,"中文描述",个人建议全使用英文描述
Staffmod[50]:               "Shiver Armor","碎冰甲"
Staffmod[52]:               "QH" ,"火焰强化 "
Staffmod[58]:               "ES " ,"能量护盾 [ES] "
Staffmod[60]:               "Chilling Armor " ,"寒冰装甲 "
Staffmod[66]:               "AMP " ,"伤害加深 "
Staffmod[69]:               "Skeleton Mastery " ,"骷髅掌握 "
Staffmod[70]:               "Raise Skeleton " ,"骷髅复生 "
Staffmod[84]:               "Bone Spear " ,"骨矛 "
Staffmod[86]:               "Attract " ,"吸引 "
Staffmod[87]:               "DEC " ,"衰老 "
Staffmod[91]:               "LR " ,"降低抵抗 "
Staffmod[92]:               "PN " ,"剧毒新星 "
Staffmod[93]:               "Bone Spirit" ,"骨魂 "
Staffmod[95]:               "Revive" ,"复活 "
Staffmod[112]:              "BH " ,"祝福之锤 "
Staffmod[113]:              "Conc " ,"专注 "
Staffmod[117]:              "HS " ,"圣盾 [HS] "
Staffmod[138]:              "Shout" ,"大叫 "
Staffmod[149]:              "BO " ,"战斗体制 [BO] "
Staffmod[155]:              "BC " ,"战斗指挥 "
Staffmod[226]:              "OAK " ,"橡木智者 [OAK] "
Staffmod[227]:              "Spirit Wolf " ,"召唤灵狼 "
Staffmod[236]:              "HoW " ,"狼獾之心 "
Staffmod[247]:              "Bear " ,"召唤灰熊 "
Staffmod[262]:              "WoF " ,"火焰复苏 "
Staffmod[263]:              "WB " ,"武器格挡 "
Staffmod[267]:              "Fade " ,"能量消解 "
Staffmod[271]:              "LS " ,"雷光守卫 [LS] "
Staffmod[273]:              "MB " ,"心灵爆震 "
Staffmod[275]:              "DF " ,"飞龙在天 "
Staffmod[277]:              "BS " ,"刀刃之盾 "
Staffmod[278]:              "Ven " ,"毒牙 "
Staffmod[279]:              "SM " ,"影子大师 "
//MAGICAFFIX自定义设置,格式为"英文描述" ,"中文描述",个人建议全使用英文描述
MagicAffix[166]:            "of Readiness [10IAS]" ,"提速 [10IAS] "
MagicAffix[167]:            "of Alacrity [20IAS]" ,"提速 [20IAS] "
MagicAffix[168]:            "of Swiftness [30IAS]" ,"提速 [30IAS] "
MagicAffix[169]:            "of Quickness [40IAS]" ," 提速 [40IAS]"
MagicAffix[173]:            "of Deflecting [20CTB/30FBR]" ,"偏向 [20CTB/30FBR] "
MagicAffix[174]:            "of the Apprentice [10FCR]" ,"高施 [10FCR] "
MagicAffix[175]:            "of the Magus [20FCR]" ,"高施 [20FCR] "
MagicAffix[243]:            "of Precision [10-15DEX]" ,"敏捷 [15DEX] "
MagicAffix[244]:            "of Perfection [16-20DEX]" ,"敏捷 [20DEX] "
MagicAffix[249]:            "of Precision [10-15DEX]" ,"敏捷 [15DEX] "
MagicAffix[253]:            "of Accuracy [6-9DEX]" ,"敏捷 [9DEX] "
MagicAffix[262]:            "of Balance [10FHR]" ,"打击恢复 [10FHR] "
MagicAffix[263]:            "of Equilibrium [17FHR]" ,"打击恢复 [17FHR] "
MagicAffix[264]:            "of Stability [24FHR]" ,"打击恢复 [24FHR] "
MagicAffix[278]:            "of Wealth [41-80EG]" ,"获取金币 [80EG] "
MagicAffix[317]:            "of the Mammoth [31-40LIFE]" ,"生命 [40LIFE] "
MagicAffix[318]:            "of the Colosuss [41-60LIFE]" ,"生命 [60LIFE] "
MagicAffix[330]:            "of the Tiger [21-30LIFE]" ,"生命 [30LIFE] " //???
MagicAffix[331]:            "of the Mammoth [31-40LIFE]" ,"生命 [40LIFE] "
MagicAffix[356]:            "of the Locust [6LL]" ,"偷取生命 [6LL] "  
MagicAffix[357]:            "of the Lamprey [8LL]" ,"偷取生命 [8LL] "
MagicAffix[365]:            "of the Bat [3LM]" ,"偷取法力 [3LM] "
MagicAffix[376]:            "of the Titan [16-20STR]" ,"力量 [20STR] "
MagicAffix[377]:            "of Atlus [21-30STR]" ,"力量 [30STR] "
MagicAffix[381]:            "of the Giant [10-15STR]" ,"力量 [15STR] "
MagicAffix[382]:            "of the Titan [16-20STR]" ,"力量 [20STR] "
MagicAffix[386]:            "of the Giant [10-15STR]" ,"力量 [15STR] "
MagicAffix[395]:            "of Haste [20RUN]" ,"高跑 [20RUN] "
MagicAffix[396]:            "of Speed [30RUN]" ,"高跑 [30RUN] "
MagicAffix[402]:            "of Self-Repair " ,"自动恢复耐久 "
MagicAffix[403]:            "of Fast Repair " ,"自动恢复耐久 "
MagicAffix[405]:            "of Replenishing " ,"自动恢复数量 "
MagicAffix[406]:            "of Propogation " ,"自动恢复数量 "
MagicAffix[533]:            "of Teleportation " ,"传送聚气 "
MagicAffix[662]:            "of Damage Amplification " ,"伤害加深CTC "
MagicAffix[746]:            "of the Wraith [5LM]" ,"偷取法力 [5LM] " //什么装备待考
MagicAffix[747]:            "of the Vampire [6LM]" ,"偷取法力 [6LM] " //什么装备待考
//MagicAffix[895]:              "Saintly [66-80ED]" ,"增强防御 [80ED] "
//MagicAffix[896]:              "Holy [81-100ED]" ,"增强防御 [100ED] "
MagicAffix[1011]:            "Master's [250ED]" ,"增强伤害 [250ED] "
MagicAffix[1058]:            "Wyrm's [60MANA]" ,"法力 [60MANA] "
MagicAffix[1059]:            "Great Wyrm's [61-90MANA]" ,"法力 [90MANA] "
MagicAffix[1072]:            "Scintillating [12-15RES]" ,"全抗 [15RES] "
MagicAffix[1073]:            "Prismatic [16-20RES]" ,"全抗 [20RES] "
MagicAffix[1077]:            "Scintillating [12-15RES]" ,"全抗 [15RES] "
MagicAffix[1078]:            "Prismatic [16-20RES]" ,"全抗 [20RES] "
MagicAffix[1100]:            "Cobalt [21-30CR]" ,"冰抗 [30CR] "
MagicAffix[1102]:            "Sapphire [31-40CR]" ,"冰抗 [40CR] "
MagicAffix[1119]:            "Garnet [21-30FR]" ,"火抗 [30FR] "
MagicAffix[1121]:            "Ruby [31-40FR]" ,"火抗 [40FR] "
MagicAffix[1139]:            "Coral [21-30LR]" ,"电抗 [30LR] "
MagicAffix[1141]:            "Amber [31-40LR]" ,"电抗 [40LR] "
MagicAffix[1159]:            "Jade [21-30PR]" ,"毒抗 [30PR] "
MagicAffix[1161]:            "Emerald [31-40PR]" ,"毒抗 [40PR] "
MagicAffix[1167]:            "Mechanist's [2S]" ,"技工 [2S] "
MagicAffix[1187]:            "Spearmaiden's [2JAV]" ,"标枪系 [2TT] "
MagicAffix[1193]:            "Blazing [2FIRE]" ,"火系 [2FSOR] "
MagicAffix[1196]:            "Charged [2LIGHTNING]" ,"电系 [2LSOR] "
MagicAffix[1235]:            "Resonant [2BO]" ,"呐喊系 [2BO] "
MagicAffix[1253]:            "Trickster's [2TRAP]" ,"陷阱系 [2XJ] "
MagicAffix[1273]:            "Fool's [AR/MAX]" ,"愚人 [AR/MAX] "
MagicAffix[1278]:            "Gritty [MAX/LV]" ,"磨碎 [MAX/LV] "
MagicAffix[1286]:            "Visionary [AR/LV]" ,"幻影 [AR/LV] "
//MagicAffix[1308]:            "Valkyrie's [2AMA]" ,"亚马逊 [2AMA] "
//MagicAffix[1310]:            "Valkyrie's [2AMA]" ,"亚马逊 [2AMA] "
MagicAffix[1312]:            "Priest's [2PAL]" ,"圣骑士 [2PAL] "
MagicAffix[1314]:            "Priest's [2PAL]" ,"圣骑士 [2PAL] "
MagicAffix[1316]:            "Priest's [2PAL]" ,"圣骑士 [2PAL] "
MagicAffix[1318]:            "Necromancer's [2NEC]" ,"死灵法师 [2NEC] "
MagicAffix[1320]:            "Necromancer's [2NEC]" ,"死灵法师 [2NEC] "
//MagicAffix[1322]:            "Arch-Angel's [2SOR]" ,"法师 [2SOR] "
MagicAffix[1324]:            "Arch-Angel's [2SOR]" ,"法师 [2SOR] "
MagicAffix[1326]:            "Berserker's [2BAR]" ,"野蛮人 [2BAR] "
//MagicAffix[1328]:            "Berserker's [2BAR]" ,"野蛮人 [2BAR] "
MagicAffix[1330]:            "Berserker's [2BAR" ,"野蛮人 [2BAR] "
MagicAffix[1332]:            "Hierophant's [2DRU]" ,"德鲁伊 [2DRU] "
MagicAffix[1334]:            "Hierophant's [2DRU]" ,"德鲁伊 [2DRU] "
MagicAffix[1336]:            "Witch-hunter's [2ASN]" ,"刺客 [2ASN] "
MagicAffix[1338]:            "Witch-hunter's [2ASN]" ,"刺客 [2ASN] "
MagicAffix[1339]:            "Compact " ,"额外增加数量 "
MagicAffix[1340]:            "Thin " ,"额外增加数量 "
MagicAffix[1341]:            "Dense " ,"额外增加数量 "
MagicAffix[1416]:            "Cruel [201-300ED]" ,"增强伤害 [300ED] "
//MagicAffix[1418]:            "Bowyer's [2BOW]" ,"弓系 [2BOW] "
//MagicAffix[1424]:            "Spearmaiden's [2JAV]" ,"标枪系 [2TT] "
等风来地图的物品定义词缀显示


[ 此帖被haz9在2020-08-10 11:48重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2020-08-10 11:53:47
坐等、、、、、、、、、、、
离线高中

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只看该作者 3楼 发表于: 2020-08-10 12:00:45
无所谓
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只看该作者 4楼 发表于: 2020-08-10 12:07:25
给自由确实应该对游戏外的辅助功能设置一个标准。不管别人怎么样,91应该做到有法可依,边界清晰,不能无法无天、群魔乱舞,也不能选择执法、不教而诛。

我一直的思想,不管允许什么禁止什么,91官方给个明确规定,做到法无禁止即可为 与 法无授权不可为。

风猪地图我非常喜欢,不光节省了rr时间,更多的是节约了很多操作和精力,让游戏更加人性化,极大改进了玩家体验。

但是原版暗黑我也非常喜欢,那种暗黑的,哥特风的,没有任何视觉污染的,纯粹的当年的感觉。

所以,91如果大量玩家民心所向,官方最终明确允许风猪地图,我支持赞成满心欢喜。
91如果为了平衡风猪地图对rr的功能,把非资转资料片提高到40级,我也支持。
91如果禁止一切地图外挂辅助,像官网一样,我也支持。
就算91明确天使能用、一叶地图能用、就是风猪地图不能用,我还是支持。

只要公开公正,没有什么适应不了的规则。
[ 此帖被231s5在2020-08-10 13:50重新编辑 ]
离线birdnotfly

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只看该作者 5楼 发表于: 2020-08-10 12:19:32
不明觉厉,坐等结论
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只看该作者 6楼 发表于: 2020-08-10 12:48:41
现有地图功能总结大致有这些:
基础部分:自动组队,血保护,mfbug保护,垃圾物品屏蔽,偷看装备,怪物属性显示,镶嵌物品显示
新增功能:物品屏蔽分类,材料物品属性显示,自动波,自动强化,自动buff,符文计算,符文加亮显示,自动捡钱,城内跟随,一键跟随,自动过任务,自动进出红门蓝门,黄色物品属性探测,物品等级显示屏蔽,一键开牛门,自动拿腿
大致是这些,有缺的大家补上,对现有功能大家讨论下,那些功能需要做出删减或者需要增加哪些功能,大家讨论下!
离线zx97

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只看该作者 7楼 发表于: 2020-08-10 12:54:17
求风猪地图下载地址。。。。。
离线奈落沙罗
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只看该作者 8楼 发表于: 2020-08-10 13:06:08
围观,等个讨论结果
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只看该作者 9楼 发表于: 2020-08-10 13:14:39
4楼的观点很好 啊!    
另外     真的不建议把游戏弄得太单机了,掉粉会很快的     应该保持点原有特点
蓝蓝的天空飞老LENG~