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暗黑全人物练法汇总-圣骑士 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-10-10 10:54:23

在人心惶惶的Rust Storm之中,Blizzard为我们迎来了110,不知是被ban得麻木了还是110ladder太attrative,不论是lr,新人,js或是水鱼
都暂时忘却了物品被删的痛楚,风风火火的加入了110ladder的开荒大军,有人为了更高的ladder排名,也有人的目标是jp的新装备,当然也有更多的人重新找回了d2开荒的乐趣和多人配合的感觉。
不知不觉开荒已经基本结束,已经有很多人pass了hell,最高等级的char也到了93,现在在回过头来看,到底哪个char在开荒期最出彩最风光呢?
是ama?不,穿刺ga的修正使ama再也不具备震撼的杀伤力,在组队游戏中只能用用slow missle或者放几个女武神了,javzon的LF威力还算不错,但面对电免疫的敌人时她几乎只能束手待毙了。
那么dru呢?不,melee dru不用说了,元素系虽有加强,却强不过1.10hell里面怪兽的高生命,多免疫,组队的时候倒是可以给队友造造肉盾,挂挂灵棘。
或者是Bar?太可惜了,和109一样还是后勤部长,由于WW从来都不是一个真正有效的大面积杀伤技能,pvc的战斗中总是感到吃力,而在chaos的IM诅咒下,BB们更是常常莫名其妙的倒下@_@.
nec怎么样?不错,加强了的骷髅使得nec成为hell run不可或缺的战斗力,可惜的是单人状态特别是mf时,没有尸体和队友的nec总有一种有力没处使的感觉。
又或者是asn?不论是武学技能还是trap,1.10的asn都用的比1.09更为得心应手,但是trapper的游动作战总显得不够威猛,而武学asn的安全
性也不会让人放心。
那么应该是sor了?对,110的sor虽然减弱了,可以强大的魔法攻击力仍然让她成为mf主力和团队作战的主攻手的,可是她柔弱的身躯却无法地狱hell怪兽哪怕是轻微的一下冲击,而技能关联的因素也彻底否定了3修甚至双修sor(实际上现在的sor最多1.5修),这意味着她再也不能随心所欲的单兵作战了。
看来最后只剩pal了,难道他就是pvc的最强者?
不错,pal确实是110pvc的王者,但是那既不是公式凡是单一而缓慢的ven din,也不是常常被困于新chargebug的charger,更不会是只虚有其
表的zealot,现在看来,对pal来说,只有Blessed Hammer,Hammerdin才是pvc的正道。

属性分配
Blessed Hammer是一种魔法,所以说Hammerdin是一个魔法角色,这一点就决定了它的属性点加法。

Str:到装备。
Dex:到格档75,格档公式和109一样,所以这里给出一个数据,当使用饰金盾(其盾牌格档是82%),拥有15级Hs(包括装备)的时候,89级Pal到格档75所需要的Dex为102。
Vit:其他的点数全加到这里。
Eng:千万不要加,一点都不可以。这里罗嗦一下,不加Eng是基于角色和装备两方面进行考虑的,同样是一点stat,到vit上是3点life,到eng上却只有1.5mana,而我们知道物品上life和mana的词缀效果是不相伯仲的,因此你的stat应该留给vit,mana不够靠物品弥补。

技能点分配
110由于关联加成的概念出现,技能点总会显得不够,这对拥有多种攻击技能的Pal来说也是很棘手的,不过110Hammer的加强让我们完全有理由
去Build一个Pure Hammerdin,所以下面首先来介绍一下纯Hammerdin的技能加法。
有4个技能可以对Blessed Hammer加成攻击力,他们分别是Blessed Hammer本身,Concentration光环,以及Vigor和Blessed Aim的关联加成。
Blessed Hammer攻击力计算公式如下

BHdam=BHbasedam*(1+Vigor%+Blessed aim%)*(1+conc%/2)

Blessed Hammer:1级的basedam是12-16,2-8级每级增加8dam,9-16级每级增加10dam,17-22级每级增加12dam,23-28级每级增加13dam,29级以
及以上级别每级增加14dam.
注意:我只测试到了42级,按规律认为后面的加成和29-42级的加成一样,如有lr测试时发现错误还请指正。

Vigor和Blessed Aim:每等级增加14%dam,装备上增加的Vigor技能和Blessed aim技能(包括加单个技能的Pal杖等物品)都不可以对BH进行攻击力的加成,这也就是说Vigor和Blessed Aim最多可以增加14%*40=560%的dam。

Concentration:是一个攻击型光环第一级增加60%dam,以后每增加一级增加15%dam,而且1.10中Conc光环对BH的加成只有50%的效果,也就是说对BH来讲第一级增加30%dam,以后每一级增加7.5%dam.

一个Pure Hammerdin当然要max以上4个技能让Dam达到最大,如果不考虑对队友的支持和初期升级困难的因素,可以最大限度的节省技能点,那么我们只需要1点prayer,1点Defiance,1点Cleansing,1点Might和1点Holyblot一共5点过路技能点,考虑到hs是不可以不加的,因此至少又要加1点Smite,1点Charge,1点Holy Shield,共需要8点其他技能点,加上max4个技能一共是88点,这样的一个Pal可以在77级成型,以后可以考虑加Hs甚至Defiace来增强自己的防御能力,也有人在先前为了帮助队友加了1点Conviction(包括过路一共需要5点),1Salvation,也有加1Medition或1Redemption的.

总结一下,一个Pure Hammerdin要加的技能是 BH20,Vigor20,BA20,Concentration20以及Hs,包括过路一共88点,最快可以在77级完全成型,然后可以继续加Hs甚至Defiace增强防御力,也可以加一些帮助队友的光环技能。
技能点不够的时候如何最有效的提高BH攻击力
我想这是本文的重点了,前面已经提到BH攻击力计算公式为
BHdam=BHbasedam*(1+Vigor%+Blessed aim%)*(1+conc%/2)

注意:实际计算过程是BHbasedam*(1+Vigor%+Blessed aim%)的值先算出来,用退一法取值,然后再乘以(1+conc%/2),再用退一法取值,这个和三者直接相乘取退一法相比,在最后1位数字上会有所不同,不过毕竟影响很小,完全可以忽略


通过公式可以看到,当BH技能级别变化的时候,假设未加点前BH为x-1级,加点后BH为x级别
BHdam[x-1]=BHbasedam[x-1]*(1+Vigor%+Blessed aim%)*(1+conc%/2)
BHdam[x]=BHbasedam[x]*(1+Vigor%+Blessed aim%)*(1+conc%/2)

这样两者相比较,后者总体上对前者增加攻击力的百分比就是
BH%[x]=(BHdam[x]-BHdam[x-1])/BHdam[x-1]=(BHbasedam[x]-BHbasedam[x-1])/BHdam[x-1]
很容易就可以看出,BH技能增加的时候增加的相对攻击力是与Vigor等其他技能是完全无关的

同理可知Vigor+BA(这里我们把vigor和ba一起考虑)和Concentration的相对攻击力加成计算公式为
设加点以后Vigor+BA一共为y级,加点以后Conc为z级
V/Ba%=14%/[1+(y-1 )*14%]
Conc%=7.5%/[130%+(z-1)*7.5%]

公式虽然简单,但总显得枯燥,这里不妨举例说明一下,假设一个Pal BH为23级(包括装备),Vigor8级,BA为1级,Conc为5级(包括装备)
那么此时显示的Dam就是 BHdam=(233-237)*(1+(8+1)*14%)*(1+30%+(5-1)*7.5%)=842-856,平均dam为849

如果增加一点BH,BHdam=(246-250)*(1+(8+1)*14%)*(1+30%+(5-1)*15%)=889-904,增加的攻击力为47-48,平均来说就是47.5
因此其增加的相对dam%是 47.5/849=5.59%
用公式算出的结果是5.53%(误差是小数省略方式造成的,以上的计算都采用退一法)

如果增加一点Vigor或Blessed Aim,BHdam=(233-237)*(1+(9+1)*14%)*(1+30%+(5-1)*7.5%)=894-910,增加的攻击力为52-54,平均来说就是53
因此其增加的相对dam%是 53/849=6.24%
用公式算出的结果是6.19%

如果增加一点Concentration,BHdam=(233-237)*(1+(8+1)*14%)*(1+30%+(6-1)*7.5%)=882-897,增加的攻击力为40-41,平均来说就是40.5
因此其增加的相对dam%是 40.5/849=4.77%
用公式算出的结果是4.69%

因此我们知道这个时候我们知道最有效的是增加一点Vigor或BA,而效果最差的却是当前级别最低的Concentration

*附:这里有个很有意思的数学问题,我们看看这两个公式
V/Ba%=14%/[1+(y-1 )*14%]
Conc%=7.5%/[130%+(z-2)*7.5%]
当y和z都趋近于+∞的时候,2个算式的都值都是无穷小,而且两者是等价无穷小,也就是说当2个技能都达到无穷大的时候,它们的加成效果会完全一样,当然这只是假想状态,实际上V/Ba最多到40级,而Conc在各种加成的条件下也不会超过60级。
以下是我为BH的攻击力加成作的一个图表,希望能方便Hammerdin玩家的技能分配,对照上面那个实例,我们只需要对照第24级别BH,第10级别V/Ba,第6级Conc,通过图表我们很容易知道哪个效果最好(当然高的conc是可以帮助队友的,如果很在意组队作战这一点一定要考虑)

BHdin大致的种类以及装备选用
110才刚开始,而我也只练了一个pure Hammerdin,而且还练得不好,初期加了4点zeal,-_-,因此这里我只能从装备和技能得兼容性来分析一下各种方案得可行性,当然是YY为主了-__-。
首先老调重谈一下
Pal要求的fcr应该仍然是9,18,30,48,75,125,至少我用的时候9,18,30,48是有明显区别的
fhr未有详细测试,暂且还是认为是86最合适吧,实际上开荒期你根本不可能过多的去考虑fhr的问题。
frw方面,既然有了20多级的Vigor,速度应该问题不大了,有个30-40frw就已经很快了


Pure Hammerdin
技能:前面已经介绍了,max了4个BH相关技能,其他的加hs或辅助队友,需要注意的是初期先加Vigor,这样可以加快Hammerdin的机动性。另外由于Vigor在18级才能加,一个Pure Hammerdin很有可能在18级的时候有7级的Blessed Aim,这是为了方便初期的作战,也是非常可行的。
装备:
武器:有不少选择,开荒期大概会先是Set War scepter,然后随便拣一个2skill scept,后期可以用骨刀,jpRare Scepter,或Runeword Heart of the Oak,
盾牌:当然是饰金盾,另外初期可以用一些Rare的Pal盾,Sigon set盾等
盔甲:物免甲mesh(升级物免甲),新版物免甲,炎魔皮或守护天使,都应该是不错的选择,初期的话尽量找防御力高的,也可以作Runeword stealth或者用4孔甲镶ort,ral加强抗性。
头盔:shako似乎仍然是最好的,另外还可以用Unique Corona,jprare头环等等,初期可以想办法作一个Runeword Lore。
项链:Mara还是不错的,另外就应该是rare项链和craft项链了,炽天使的暗金项链虽然多了2级def aura但毫无意义。
戒指:Soj,wedding,wuya,新版的电吸戒指应该也可以考虑,另外可以用rare的。
鞋子:新版的几个暗金鞋子都不错,但也不是特别好,而set Battle Boot增加了fr的属性,现在看来相当不错,偶开荒的时候有幸拣到一个^_^
腰带:新增的Unique Spiderweb Sash和Unique Mithril Coil都很好,不过为了安全带雷神之力也不错。
手套:手套看来只能加fcr最划算了,magefist和nec set都不错,由于Hammerdin并不太缺mana,多数人更青睐后者。

另外装备最好带有一些+x mana each kill的属性,可以节省不少魔法瓶的

Pet方面个人一直用act3的冰法师,act1的mm和act2的圣冰pet,防御pet应该也都不错

BH/Charge
技能关联Vigor重合,Conc也有用,但装备严重不兼容。
技能:放弃BA,max charge,多的点数可以加Ba,might或Hs
装备:110的几个Scepter都有加很多技能,可惜BH是需要相当的fcr的,所以如果要可行的方法应该是切换武器,可以考虑使用高dam单手武器和4孔的ed/max盾。

BH/Smite
技能不关联,Conc可以加成Smite但速度不快,装备兼容性不错
技能:为了Smite一定要max hs,同样是放弃BA,个人认为可以少加一些Conc,加Fana来加强Smite的威力
装备:110的CB效果大大加强,用Smite配合CB据说又不错的效果,因此除了兼容BH的高skill以外,可以考虑使用高CB装备比如Unqiue Light Plated Boots

BH/Foh
技能完全不关联,但装备要求几乎完全一样
技能:Foh的话当然要加Foh和相关技能,不过加Foh还是Holyblot就和BH的攻击力有相同的问题了,要按最优攻击力的方法来加,Foh必然要
Conv,而Conv在团队作战中也是很好的辅助技能,BH那边也是放弃BA,减少Conc。
装备:几乎和Pure Hammerdin一模一样,不过要注意的是,可以使用降低对方电抗的装备或珠宝来加强Foh的威力。

BH/Ven
技能完全不关联,装备也完全不兼容
我想没有人会练这种Pal,所以也不用分析了。

BH/Zeal
技能完全不关联,装备也完全不兼容
和前者一样,不过zealot要的点数不多,可以用Conc加成,还是可以考虑的。

Hammerdin的优缺点
优点:
1 最大的优点是BH的魔法攻击无法免疫,这一优势足以力压Sor。
2 高dam,单人游戏中就算是金怪也基本上是100%stun,一方面安全了自己,另一方面清怪很快
3 配合的Vigor,blizzard居然想到用Vigor给BH加成,造成的直接后果是Pal成为新一代兔子,跑的比asn还快,

缺点:
1 BH虽然是范围攻击,但却是一个近距离范围攻击,在面对大量的弓箭手和魔法师的时候会有一定的危险,这个显然就不如trap和sor的
Blizzard/Fireball.
2 BH命中率虽然是100%,但由于BH飞行轨迹的原因经常打不到近在咫尺的怪兽,有的时候被近距离包围是很危险的。(发现身边的怪兽不掉血要快速切换Vigor换位,而Twi大师告诉我们多多实践以后BH其实是很顺手的,所以多用多感受也是很重要滴)

Hammer的优缺点都很鲜明,不过暇不掩瑜,Hammerdin依然是110里面最强的pvc人物。

后记:
本文作与110初期,随着大家研究的深入和实践的增多,相信应该会有一些全新的概念出现,Build方法也会趋于成熟,本文作者只是第一次正式练习Hammerdin,经验和能力肯定有欠缺,加上行文仓促,观点不免会有所偏颇,内容也不够丰富,叙述可能也不够严谨,还请各位LR和前辈指正。另外本文开头的一段叙述是YY也是撰头,还请各位ama,asn,bar,dur,nec,sor fans(以上角色按字母排序)们不要过多的用各角色的专业知识来给偶排砖了。
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-10-10 10:55:00
SMITE练到JP也很贵的,贵的不是装备,是Charm,而且能克制SMITE的也很多,不过SMITE是物理型种最强的类型之一了,也很好玩,下面说说几种SMITE的练法

如果只打算和smite类的PAL玩的话,life最重要
除了够装备和格档,其他的都VIT吧
武器用CAD,镶13#(ED无所谓,必须4Skill,+DMG最好80+,不过这个也很贵了)
帽子用shako镶13#
衣服用mesh,别升级,也镶13#
戒指一个乌鸦一个婚戒
盾牌一定要流亡,建议用ST原料的(有life tap,需求最低,可以和上述其他装备很好搭配)
手套用血拳
鞋子用水上漂
腰带用威尔登格的心结,物免无所谓,VIT一定要40的,这个也不贵的
项链比较贵,用3combat skill with 90life+的(这个在KOR是相当相当贵的DD哦)
这样的话,GC中需要一个12FHR的就基本都满足了,其他的全用CGC With Life,SC全是20Life的
40IAS可以保证smite最大6F的速度,FHR也可以刚好达到4F的档次,而整体力量的要求非常少,可以极大的提高生命,物免也保证了50%,而且鞋子,手套‘,mesh,shako都加血,除了shako的以外,其他的都可以被BO加成,40+60+65=165,BO后相当可观哦,如果GC也很好的话,和其他的SMITE拼的话,基本就看运气了,装备和你不同的很难打败你,装备和你相同的,GC也差不多的,就看运气了,谁先击中对方谁的机会就大,谁先出TAP,谁的机会就大
但这样的SMITE很难对付BAR,因为DEF实在不高..........

再来说说同时对付SMITE和BAR类的SMITEDIN的练法
武器依然是CAD,镶13#(ED尽量高,必须4Skill,+DMG最好80+)
帽子用年冠镶15IAS的jew两个,最好能With Life(物免不必15%,只要和腰带,盔甲加起来够50就可以了,后面重点解释为什么是2*IAS的jew)
衣服用海妖壳,镶13#,物免参看上面,要求DEF过1700,其他无所谓
戒指一个乌鸦一个婚戒,最好再配一套天使,理由后面详细解释
盾牌一定要流亡,建议用VS原料的(有life tap,高DEF及SMITE的最大伤害值,往往能3 HIT KO 其他SMITEDIN)
手套用卓古拉之握,15STR必须,ED尽量高
鞋子用影靴,就是刺客的那个鞋子,25DEX,30FHR的那个,鞋子本身有降低需求的
腰带用威尔登格的心结,物免参看上面,VIT一定要40的,生命恢复也很重要了,因为要对付OW主流的BAR,建议12+的
项链用3combat skill with 90life+的
GC全是CGC With Life的,SC全是20LIFE的就可以,能加抗性的更好,因为BAR有可能有元素伤害
这样IAS 60,FHR 90,物免50%
好了,先说对付SMITE,血一定不如第一种SMITE的高,但还是有希望
1、高AR(用天使)尽量用charge首先命中对手,以达到先减速对方的目的(CAD固有属性),因为第一种SMITEDIN的DEF不高,所以命中的机会还是相当大的,而自己的DEF高,对方的机会没有你大,关键还是要看操作技巧
2、IAS,有人可能已经看出来了,不是40就能6F了吗?为什么要60???
这点是关键中的关键阿,别忘了对方有25%的减速阿,你被击中后,仍然能够保持6F的速度,但你击中对方后,对方就没有了,同时你还有比对方多5%的出TAP的机会,所以虽然血没有对方多,但依然有机会击败对方的
再说对付BAR,其实对付BAR是很无聊的,往往最后沦落为用GA BOW对射........
一定要有信心,smite是完全有可能战胜BAR的,优势如下
1、WW靠高AR击中对手,取决于自己的AR及对方的DEF,而SMITE忽略对手DEF的,且这种SMITE的DEF不低哦
2、TAP,WW无法Leech,而SMITE可以,而且是超高的LEECH,这注定了BAR不会和你硬拼,即便你的血所剩无几,他也不敢硬拼的.........
3、有charge和活力,Bar追不上你,即便想和你做最后一搏,怕也机会少少
4、祈祷,恢复生命还是蛮可观的哦

劣势,攻击范围太短,所以VS BAR就要比操作技巧了,跑位关键中的关键
最后说一句,不要害怕对射GA,你有FANA加伤害加速度加准确率,比BAR有优势的哦
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-10-10 10:55:17
如何成就一个铁人smiter-写给新人的smiter build指南

Part I 定义你的char
    我们知道d2 有7 个不同的角色,ama,sor,pal,bar,nec,dru,asn.同时我们还必须知道.你,玩d2 的目的.你是trader ,mfer ??还是想build pk all char 的玩家?还是pvp pk pvc duel 什么都玩的人.这一点对你今后char build 很有决定作用.
如果你是上面这几种玩家,我想这篇文章给你的帮助或许不会太大..此文是为专职的smiter玩家而作的,也许你会和我一样,一acc char 全是smiter !同时我也不是为了想用它pk all 这也不可能.做为一个强大的melee (虽然其本身并不melee),blizzard 给出了这个build ,我们就有理由去了解它,做点工作,为大家更深入研究打好基础.
那么你决定了,成为一个smiter 玩家.smiter 有多种形式,有pure smiter , foh smiter,charge smiter, zeal smiter ,bh smiter 等等,你也可以build 个hf smiter ..开玩笑.经我不断的学习和build ,test ,我比较主张smite +foh .对了,我得先申明下,我据说的smiter 定是以smite skill为主.其它为辅助攻击手段.所以此文是专为 smite/foh而作的可以这么说.
110lad2 有着很大的不同,鉴于level up 的极其困难,建议up 到92 .当然,你有兴趣把smiter up 到96+ 也是可以的.所以此文也就按92 的char来build 了!

PartII 你心爱的smiter 的诞生
    你已经决定为自己build 个smiter ,而且他将有可能一直陪你,是你最好的pet .无论在哪,你都会为他的出现自豪.不用太过于讨论输赢的事情,这还早.那么开始吧~~!
1: skill
  Smite :max      holy shield: max      fana: max
  我不提倡用beast的conc型 smiter,理由很简单,那是smiter+bh 的做法之一.没有铁人一生都只会拿一把beast 出来混,对于装备的选择,这并没什么好处.我没做过这个build 的试验,但很多经验来自我另一个玩铁人的朋友oyo.
  Holy shock: 5    Foh: 在你最低skill 时到30  conv:剩下全部.
  关于Foh 的+法,要看装备.如果你是暗金HOZ拥护者.可能投入少点,总之,在你用的装备提供skill最少时,有个30 level 就ok .
  Defiance : 1
  Def 还是关键的,投入一点是绝对有必要的.
另外,我没+vigor .和过路的3 点skill实在有点多.我试验过,那三点投入conv效果不错,而tp+ charge已经可以做回补偿.
其它就是过路点了,你的目的很明确: foh 用来极大限制.
2:item

Helm:年纪之冠是不二的选择. In 2 ber
Smiter 要的它基本都有了 .
准备个70tiara(in um).

Weapon :1# astreon iron ward(阿斯特龙之铁保护区) in 30Lr//15ias jew
    4 skill /80+dam 最好.其+dam 在status不显示,但有作用
    Range =2
    Need 25 ias to reach 6f(自身带10 ias除去外)
    目的:主战武器
    2# pb silence 因为用ba ,ias 难以搭配,所以用phase blade.,直接6f
      Range=2
    如果一个char让你不得不用silence.用pb的2 range也够了.
    目的:vs 元素char
      3# 6s ba  3 um+3 shael
    有人用6s pb 4 um+2 shael.我再三考虑后,觉得还是ba range3好!加上卓古拉golve刚好100 ow,而且直到6f…
    目的:ww bar ww asn
    4# doom .是个有争议的东东.这里不作说明了.主要是no manner.

    注:只列了常用的,关于wapon range 的实际range看这里:
    http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=541061

Amor : 1# Enigma 好处不用多说.
      用ap+做吧,.因为要用age .mp+def 太少.用了后str不够.
   
2# angel plate (um in)
  就是为了res

3# eth ap+stone 为了def .

这里说明下,我和virgin 的pk bar 试验中发现,他22 kar时,双手botd ba,我35 k def 和51 kdef 被hit 率基本差不大多.当他eh 后,ar 30K+ ,高def 作用基本没什么表现..eth stone 提供的50k+def对20 k以下的ar 的ww char作用明显.,但和35 k def 相差也不是很大.所以最后我放弃了eth stone .用 egnima+ VT exile .效果不错,
用上eth stone 后 def 50K+但life 上不去3k (charm 搭配后面说),少2 skill ,frw
Dr 也没50了,效果不显著.最关键,为了用age ,VT要损失30 str 近40 dex (还是我用了2 pal /30str/re life/4r rare amu 下,用mara 会要更多)
      还要少了cta 加成.
      最终是Egnima+ VT exile 胜出. Def 35k life 3.5k是不错的搭配.

    Shield: 1# up 的HOZ 人人必备的好东东我说不多说了,in 15ias//15res jew
有人爱in um ,or309Lr/15ias.,我考虑后觉得还是15ias//15res 好。当然你喜欢的话,准备几个全镶过来。^ ^
这样联合 astron 就可以到6f 。因为30 mara 确实是好东东,不想换个highlord,
更不想失去coa 上一个空。

2# Vt exile 。life tap 作用太好了。在我和很多melee 对抗中,出life tap 机率大的。由于smite 每击必中,其好处大家去体会吧。Def 更不用多说,

注意:exile 的选择:我269ed/16defiance Vt的def 比248ed/15defiance ST (st 15ed底)用起来差5k 左右def ,但29.5k和35k 的def 差别大于45k和50k的差别。
Ar 和def 之间的hit 关系由于学习上的原因我没时间做深入研究。不管选择怎么样exile 材料,res 40以上吧,但def 要好。差别大于res 的作用。因为最后你的sc 选择是fhr/res 和life/res而不是life/def 。
但是按92 level 看用VT 所要的dex 比ST 要多大约40点,而ST 比HOZ多20多点。
可见一斑了。还是要有牺牲的。难怪有人只用HOZ,呵呵。
经过test我考虑了下,对22k ar 的melee 35 k def 减少的hit数的作用效果,和用HOZ的效果有一定差别。up 的HOZ dam 确实可观,稳定,Def 也有20k+,life 可多100多,这是一些人用HOZ的亮点。但life tap 触发就比exile小很多。
个人实战觉得,对life 5k+ dam 5k ar22k的melee 还是用个exile 效果好。

3# 4s 45res elite pal 盾。In pg 用。这个人人知道就不说多了。

  Glove: 1#卓古拉之握glove 。life leech 没用。选择高ed 和15 str 是关键。
     
      一般我只用这个,没想着去换coa 主要。
      如果你用了exile ,再用 caduceus 的话,又不想换highlord,那用个bloodfist(血拳)吧。Mod 还不错,就是没def 没str 。因为你总是要在6f 战斗。

  Belt : 1#110 coil 密银腰带。 Thunder god雷神,常用其它的自己备,雪突之类的。
     
  Boot : sandstorm boot 沙暴。Eth /15 str首要。其次高def 。
      很明确的目的:20 fhr 15str 15 vita(虽然不能被bo) the highest def。不用想了。
      asn急速鞋的效果不如它的。至于06 boot ,不用考虑吧,不是铁人用的。

Ring & amulet:很多,我一直带一个ravon,好东东。20 dex 就ok 了。
    其它: wedding *2
        20wisp*2
        Dwarf*2
    Amu :30 mara。 Highlord
        我还有个rare的:2pal//30str/8min/7re life/4r2x/Lr46。个人觉得不错的东东
    Highlord是为了ias 的。最常用的还是mara。
    这里要提下3 combat//100life amu .和mara 相比,就多了1 combat,55life(mara bo 加成还没算) .而失去的实在多.就单smiter vs smiter 来说,先看ping ,二看谁先触发life tap,之后看life 和技术.4k+life//3k dam 是个很好的搭配,这时也许你用得上3combat/100life amu .个人经过再三比较,mara 胜出.

3:charms
  有人说带10 个cgc ,我总结了下这不是最好的。要么你有8 个45 life cgc 。
  两个12 fhr 是要的,其它life cgc
  我带6--9个比较常用,dam 3.1klife 3.5k def 35k 看不出有什么不好。我总是空出
排放sc 。是不是减到6 个看情况了。对dam 超高的不提下血都不行啊。
  当然,你不用exile 了,只用HOZ,一手打天下,life can over 4 k 。有时作用好吧,
  14 k bh dam 你能挡两三下(有foh 对方怕是不到),几次近身足以致命。
 
  Sc 为保证fhr,我带了三个5fhr/all res sc 。要考虑用t.god的情况。86 fhr要的。
  Usc 不说了,有钱就buy 好的,但20 all attributes是必须的。其它sc 20life//res
吧, all res 也好,11 res 也好自己按情况搭配。
这样这只smiter 就差不多了,有空就玩玩,你会喜欢的。

PartIII 游戏心得
    首先你要知道,这是一个game。花钱的也好不花钱的也好,都是在为人服务让人开心。所以一点很重要,一是不要把game 和人过不去,二是不要怕死,勇敢去迎接挑战。没有人一生来就会game 和有很好的技术的。只有死亡能给你提示。
    其次不要和ping 过不去,我2k ping 也在玩,呵呵,有一次一个lj smiter ,用的 金色royal shield(可能是anya送的吧),shako、 mesh、 tgod 、3skill caduceus,和我k 。我那里89x ping ,对我来说,500 的ping 是bn 的恩赐了,当时死了好些次,朋友herotcc说我lag ,每次我被hit 几次才看见我打他一次。有时就是感觉他会knock back 一样,后来问他:how many about your ping ?他说:76 ,呵呵.一句话:game 而已。
    这里我不对vs 每个char 作什么说明了,怕被tpp。每个人机子性能,ping 值不一,掌握也只能靠自己。
    Vs 元素的我不说了。你可以针对性的用item 。而且你是pal ,不怕少res 的。
Vs melee 在装备都很好时,一看ping,二看技术。总之要好的心态和不怕输 。vs sum 的,
算了吧,不过我还是喜欢玩,不小心win 一次很开心的说。纯mage dam 的,dam 不能免,而且dam 高,多用心,一不小心就失手。碰见聪明的高手,难打的。不过不是不能打。一句话,要多多练习。但有两个char 是恶梦,k 不过不要紧,一个windru 带pet 还有点sum 的,一个sum/bone nec 。
    好了主要是针对新人的文章,有什么不足的大家多提意见。玩了这么久,算是作点有用的事。


补充:鉴于有人问到热键位设置.,我这里给出:


smite:a  fana:f
foh:z  conv :v
charge :s
tp :e
bo :f7 f8
因为af  zv 在一线上,所以用起来切换方便.食指和小指对应.
离线胡子
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-10-10 11:12:16
嗯,pal还是挺全面的
离线chelltomson
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-10-12 17:39:48
俺决定了。。
去练个K BOSS PAL。。
等FWQ好了就开始
离线dragon
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-13 12:38:41
这个。。。。
离线飘飘
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-15 20:59:01
刷刷刷啊啊
离线胡子
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-16 16:09:21
其实额还是挺喜欢玩闪电侠的
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