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『 凭水相逢 』
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万丈高楼平地起
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发表于: 2019-05-22 09:59:17
b.物品品质Item Quality的决定
最先检测发生可能性最小的物品品质,以此类推,随着检测的进行其发生的可能性越来越大。
游戏的物品品质检测遵循下列次序
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发表于: 2019-05-22 09:59:29
暗金装备 → 套装装备 → 稀有装备 → 魔法装备 → “超强的”普通装备 → 普通装备
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392楼
发表于: 2019-05-22 10:00:01
在将每个品质的几率根据玩家的MF值确定之后进行一次随机roll骰,决定最终掉落物品的品质。
如果最后确定是暗金或套装装备,同时掉落列表又不允许掉落该暗金/套装物品,则改为掉落增加了耐久度上限的稀有物品。
补遗:由雇佣兵杀死的怪物,MF值在计算时取玩家MF值与雇佣兵MF值之和;玩家本人杀死的怪物则不包含雇佣兵的MF值。
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393楼
发表于: 2019-05-22 10:00:25
MF行为
指玩家以获取稀有装备为目的,在装备上尽量累积较高的MF值,反复击杀同一怪物(或同一区域的大量怪物)的行为。
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394楼
发表于: 2019-05-22 10:01:35
流行的MF路线
· 墨菲斯托:在所有关底boss Act Boss中所处位置路线最为固定,流程最短。由于存在特定的位置可以把boss卡住,使得玩家可以在全身穿着高MF值装备的情况下保证安全击杀。
· 暴躁外皮:所有超级稀有怪物Super Unique中所处位置最为固定,距离创建游戏时人物位置的距离最近;同时其本身等级足够高,可以掉落游戏中绝大多数暗金物品。
· 巴尔:拥有最高的财富等级(Treasure Class)和最全的掉落物品列表。
· 库拉斯特或鲜血平原:怪物密集,路线单一,在1.06及1.11这些杀死怪物数量决定MF效率的版本
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395楼
发表于: 2019-05-22 10:02:11
MF装备
MF行为中所穿着的装备一般来说需要考虑击杀怪物所需的时间与MF值的平衡,因此除了MF值之外往往还需要考虑冒险和战斗所用的属性,如技能等级、高速施展率Fast Cast Rating、高速打击回复Fast Hit Recovery等。
同时如何获得最高的MF值也是玩家非常乐于尝试的。由于其他栏位的共通性,在1.10版本之前,可以双手持用近战武器的野蛮人可以得到理论上最大的MF值。
(具体MF装备略)
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396楼
发表于: 2019-05-22 10:03:46
暗金物品也分为普通, 扩展, 精华三种级别, 但不是每种物品类型都有暗金形态.
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397楼
发表于: 2019-05-22 10:48:26
暗金物品有自己特殊的物品名称颜色.暗金物品有普通, 扩展, 精华三种级别, 所以它们在伤害和防御上也会有数值变化. 会随着魔法属性奖励变化
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398楼
发表于: 2019-05-22 10:48:40
暗金物品可以是无形的. 这意味着当它们还有耐久度时, 会有很高的攻击力和防御力. 你可以放置 Zod (无法破坏) 符文以便永久使用暗金物品. 你还可以帮它们给你的雇佣兵使用. 雇佣兵的物品是不需要修理的.
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399楼
发表于: 2019-05-22 10:48:54
暗金物品可以通过第五场景的第一个任务奖励来制造凹槽. 你可以放置宝石, 珠宝或是符文以使它更具价值. 暗金物品大多数情况下只能有 1 个凹槽. 你无法在暗金物品上使用符文之语
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