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[灌水无罪]万丈高楼平地起 [复制链接]

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只看该作者 380楼 发表于: 2019-05-22 09:53:09
怪物名称:巴尔(Baal)(关底BOSS)
来自: 世界之石大殿(Worldstone Chamber)
巴尔是毁灭之王(the Lord of Destruction), 同时也是暗黑破坏神2:毁灭之王这个游戏的最终BOSS. 它被发现躲藏在亚瑞特山深处的毁灭王座(Throne of Destruction)中. 玩家在巴尔即将进入世界之石大殿(The Worldstone Chamber)之际追上了它, 于是巴尔召唤了五波怪物来阻止玩家. 当毁灭王座中的怪物被消灭殆尽后, 巴尔将进入世界之石大殿中.
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只看该作者 381楼 发表于: 2019-05-22 09:53:59
与巴尔的决战实际上始于同巴尔召唤的五波怪物的战斗. 只有消灭了这些怪物, 玩家才能最终面对巴尔. 每波战斗中出现的怪物都来自于游戏中不同的场景. 五波怪物按照顺序具体如下:

破坏者卡兰索(Colenzo the Annihilator), 一个带着几个传送魔小喽啰的传送魔巫师(Warped Shaman). 这场战斗容易的就像任何一场与沉沦巫师(Fallen Shamans)的遭遇战一样.
诅咒的阿克姆(Achmel the Cursed), 一个带着几个揭露者喽啰的揭露者(Unraveler)以及一群燃烧死亡冰冷法师(Burning Dead Cold Mage). 一旦可能, 这些法师能够不断的被揭露者复活, 并且阿克姆自带强力毒素光环可以毒害任何靠近的玩家.
血腥的巴特科(Bartuc the Bloody), 一个带着几个喽啰的议会成员(Council Member). 它总是闪电强化(Lightning Enchanted)的, 但是这些议会成员却一直无脑的到处乱跑不把玩家放在心上.
不洁的凡塔(Ventar the Unholy), 邪恶之王(Venom Lord)的一种. 同守卫暗黑破坏神(Diablo)的灵魂传播者(Infector of Souls)相似, 凡塔很容易对付且不像传播者(the Infecor)那样造成很大的伤害, 这很可能是由于玩家在游戏的第五幕中(Act V)提升了装备和自身级别的原因. 凡塔及其喽啰有急速(Extra Fast)属性, 若玩家不小心的话, 会很容易被包围并遭到地狱火的攻击.
古难的记录者(Lister the Tormentor), 是一种特别设计的怪物. 古难的记录着及其随从是迄今为止遭遇战中最危险的. 它们会造成大量的伤害, 还有击退效果, 并且记录者同时也具有幽灵一击(Spectral Hit)的技能.
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只看该作者 382楼 发表于: 2019-05-22 09:54:12
在很多的情况下, 玩家或许感到记录者实际上比巴尔本身更难对付. 在这种情形下, 玩家可以简单的把这些怪物从巴尔的视线中引开了之. 巴尔实际上并不管他的喽啰是死是活, 而是仅仅看它们是否还在自己的身旁. 因此, 如果这些喽啰被引开到足够远, 那么巴尔将进入世界之石大殿中并且玩家也可以跟随进入
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只看该作者 383楼 发表于: 2019-05-22 09:54:57
巴尔自身也向玩家投掷大量得攻击, 这其中大部分都是他所独有的.

火焰新星(Incineration Nova): 同暗黑破坏神的火焰新星类似但是外观不同, 这种火焰新星自巴尔发出在可视的烦范围内攻击到整个世界之石大殿.
白霜(Hoarfrost): 一种射向玩家的大型V型寒冷攻击波. 该攻击波将行进至屏幕的边缘,并在这一过程中卷起玩家随波逐流, 造成数次伤害和击晕状态. 这个攻击波能够穿过世界之石大殿的支柱但是却无法通过大殿中环绕世界之石的坑洞.
法力裂隙(Mana Rift): 本质上是一种法力燃烧效果, 这将减少玩家当前法力的50%. 工作机理类似地狱火(Inferno).
邪恶幻象(Vile Effigy): 创造一个完全一致的巴尔的克隆. 这个幻象将拥有和真实巴尔一样的生命值并能对玩家造成伤害. 然而这个幻象比真实巴尔更容易受到玩家的伤害所以被消灭的速度也快一些.
腐烂的树枝(Festering Appendage): 从地面上召唤触须来攻击玩家. 它们造成不了多少伤害, 不过却能对滞留这一区域的玩家造成眩晕效果. 当然它们的生命值也很低.
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只看该作者 384楼 发表于: 2019-05-22 09:55:31
除此以外, 巴尔还有几个同其他角色相同的能力.

传送(Teleport), 同女巫(Sorceress)技能.
衰老(Decrepify), 同男巫(Necromancer)诅咒技能.
防御诅咒(Defense Curse), 冥河之怒(Stygian Fury)和女妖(Succubus)诅咒在不同难度游戏模式中分别减少玩家防御60/75/95%. 这将只会在玩家的最大生命大于最大 法力时才会被施展.
血法力(Blood Mana), 冥河之怒和女妖诅咒使得玩家用生命而不是法力来施法. 这仅当玩家的最大 法力大于最大生命时才能够被施展.
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只看该作者 385楼 发表于: 2019-05-22 09:55:48
巴尔有大量的生命并能猛力一击, 但是他缺乏像暗黑破坏神的猩红闪电(Red Hose Lightning)那样强有力的单体攻击技能. 当白霜攻击造成伤害的时候, 玩家同时被从巴尔身边击退了, 这反而让玩家处于一个更安全的距离之外
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只看该作者 386楼 发表于: 2019-05-22 09:57:49
MF是什么
Magic Find(简称MF)是装备上的一种属性(+xx% Better Chance to Find Magic Items),作用是提升掉落高品质物品的机率
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只看该作者 387楼 发表于: 2019-05-22 09:58:06
MF的运作机制
资深暗黑理论研究者乌柒麽黑在其著作《D2x物品全解》中指出,暗黑2中生成一件物品时会经历如下步骤检定:
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只看该作者 388楼 发表于: 2019-05-22 09:58:33
a. 物品类型Item Type的决定
当一个怪物被杀死或一个箱子被打开,游戏选择掉落什么基于两个因素:游戏中玩家的数量和被杀死的怪物/被打开的箱子的特殊性
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只看该作者 389楼 发表于: 2019-05-22 09:59:02
谁杀死/打开仅仅和MF 有关,不会对掉落什么样的物品类型有任何影响。
掉落物品的几率取决于怪物(或箱子)所拥有的财富等级(Treasure Class)。财富等级是一个很复杂的递归列表,即较高等级怪物的掉落列表中包含低等级怪物的列表,同时较高等级怪物掉落高等级物品的几率较高
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