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[求助]请问bug+打孔要考虑+的基础属性吗? [复制链接]

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在线sm5138
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-03-25 00:07:16
bug打孔是在材料原有的基础上奖励50%,还是在打孔时再随机计算?
捡了个wx甲,def只有672,+50%也才1008,这就不值点打了。
离线rm-2010

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只看该作者 沙发  发表于: 2019-03-25 01:09:00
就是在当前属性基础上+50%,
所以基础防御低的,就没必要打孔了
离线一杯心情

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只看该作者 板凳  发表于: 2019-03-25 08:33:27
基础防御少于700的基本没打孔价值。
中甲防御少于1050
轻甲少于1000
重甲少于1100
几乎没有价值,哪怕 是3s的....
离线331s5

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只看该作者 3楼 发表于: 2019-03-25 09:47:38
那当然了,捡起来先算一下,看1.5倍能到多少
在线sm5138

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只看该作者 4楼 发表于: 2019-03-25 10:50:04
好的,谢谢各位老司机带路
离线chainow
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只看该作者 5楼 发表于: 2019-03-25 11:27:43
672的AP+都没必要打孔
离线xyw7293
< BT战队 >

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只看该作者 6楼 发表于: 2019-04-08 16:24:03
不是很清楚
离线雨鹰7999

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只看该作者 7楼 发表于: 2019-04-08 16:56:01
基本没用,def太低了!
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